随时随地受苦的手游?《帕斯卡契约》亮相苹果秋季发布会

在今天(9.11)北京时间的凌晨,苹果照例在乔布斯大剧院召开了秋季发布会,发布了诸多软、硬件产品和服务,让果粉们和股价都迎来一波小高潮,而这次发布会上出现的一款手游《帕斯卡契约》则引起了我的注意,因为它太像“魂”类游戏了。

“魂like”游戏,以游戏制作人宫崎英高领衔制作的一系列游戏为基准(恶魔之魂、黑暗之魂、血源诅咒、只狼),仁王、盐与避难所、空洞骑士等游戏也被归类到其中。此类在表现形式上其实可以认为是RPG(角色扮演),但其动作(ACT)成分和要素也多,所以类型上会被称为ARPG。

来口果粒橙……脑白金

这类游戏一般以高难度、原始的动作和连段设计为特征,在不熟悉敌人情报的情况下容易完成你一下我一下的回合制游戏。《帕斯卡契约》在2018年的ChinaJoy上就已经亮相,这是一款由国内游戏厂商巨人网络发行,其旗下首个独立工作室TipsWorks自主研发的硬核动作手游,故事背景:太阳沉入海中再也没有升起,蒸发的海水使大地被黑暗和雾气笼罩。在黑暗时代的尽头,大地上出现了一种发光的巨型生物,残存的人类跟随着它们幸存了下来……

处决动作

游戏曾在2019 E3上登场,这两次大展会上的亮相都让有着被虐经验的玩家们觉得,这不就是手游版的《血源诅咒》吗?经典的“处决”动作、如出一辙的撤步、一板一眼的出剑打击动作,无不透露着满满的“魂”要素,而喝血瓶的动作则更像黑暗之魂的原素瓶。综上所述,这大概就是一款糅杂了黑暗之魂与血源诅咒的手机魂like游戏,而且游戏为传统单机游戏的买断制收费,不知道假如玩家被虐惨了的话,舍不舍得摔高贵的iPhone 11呢?让我们拭目以待。

撤步的动画太像了

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