一个Ninja站起来了,但电子竞技还在黑暗中等待
ESPN——任何一个体育迷都不会不知道这个名字,它是一家已经有近四十年历史的体育电视频道,也是世界上最知名、最专业的体育新闻与赛事直播平台。和那些间或还混杂有娱乐、音乐节目的同行不同,ESPN早在1987年就已经完成转型,从此只专注于严肃、专业的体育内容,这也使得它在全球范围内都享有极高的声誉。
但是,就在近日,ESPN旗下的同名杂志,却干出了一件在某些人看来有些“离经叛道”的事情:它正式宣布,下一期杂志的封面人物,将会由时下热门的《堡垒之夜》主播Ninja担纲……
对于一家严肃向的体育赛事杂志而言,请游戏主播来担任封面人物,显然不是一件随随便便的事情——在封面内容上,ESPN没有强调Ninja的主播身份,而是将他形容为“Gamer”——请注意,这个词在传统体育中也十分常用,它并不是“游戏者”的意思,而是指的比赛(Game)的“参赛者(Gamer)”。换句话说,这也许是全球最大的体育媒体第一次如此公开地将电子游戏(Electronic Game)承认为了体育比赛(Game)的一部分。
体育和游戏:本是同根生,相煎何太急?
当然,ESPN是ESPN,不是CCTV更不是《xx体育报》,而欧美主流媒体文化圈能够将电子游戏承认为体育比赛的一种,其实也不是今天才有的事件,而是至少可以追溯到雅达利、任天堂时代的文化积淀——试想一下,ESPN的编辑们,谁小的时候没有玩过雅达利2600、没有接触过NES(美版“红白机”)呢?要让他们认同如今的电子竞技,其实也是非常自然而然的事情。
但是,抛开媒体人(或许还有他们父母辈)的同年经历差异不谈,仅就如今的电子竞技参与者们本身来说,他们有没有资格被承认为“体育选手”?
在笔者看来,答案显然是“有”。
首先,笔者想要提醒一下大家:“体育”和“游戏”这两个词汇,尽管它们在中文语言下的写法和读音都不尽相同,但在英文语境中,它们都被写作“Game”——而这个词的由来背后,其实反映的就是一个不可辨驳的事实:所有的体育比赛,所有的体育项目,其诞生之初,其实都是一种游戏。
篮球的发明者naismith(左侧人物)正与人进行游戏
足球是一种游戏,小孩子聚在一起踢足球,是一种“玩耍”而不是什么竞技活动;篮球也是一种游戏,当职业篮球运动员在自家居住的社区教小孩子拍球,这显然不是竞技而是游戏;射击项目可以说源自军事,但如果一名射击运动员到靶场处于休闲的目的打靶、或者去猎场打猎,那么此时他/她的射击行为显然不是一种运动竞技,而仅仅是一种游戏。
说白了,“游戏”和“体育”的分界线,关键不在于项目的种类,而在于其专业、投入的程度。“Electronic Game”亦然:当仅仅为了玩耍时,它是“电子游戏”;但如果将一局游戏的操作细致到每一帧去追求、花费上整天整天的时间去训练某一个固定操作、在公开的线上或者线下赛场和对手进行脑力与体力的双重较量时,它毫无疑问就是一种体育比赛行为,而不再是“轻松、休闲”的游戏了。
“游戏玩家”还是“体育选手”?
几年前,英国BBC电视台记者David Lee到韩国电子竞技俱乐部 KT Rolster进行采访取材,一位职业电竞选手李永浩(Lee Young-ho)接待了他。BBC记者注意到,李永浩的右手手臂上有一处严重的伤疤,一直从手肘延伸到肩部。李永浩告诉他,这是因为平时训练强度太大,导致肌肉受伤,不得不进行手术治疗的结果。
李永浩告诉David,这块伤疤是他的荣誉。李永浩的教练也表示这很正常,就像足球运动员也可能在训练中严重受伤一样,电竞选手们日常的训练强度,并不输给其他的体育运动。甚至比类似国际象棋那样的“传统桌上体育”要更强、对身体的负荷更大。
但讽刺的是,国际象棋选手在全世界都被认为是正统“运动员”——尽管国际象棋本质上是一种桌游,也就是说,也是一种游戏。
当然,在亚洲电竞圈子里,韩国选手的待遇一直都被认为是最值得羡慕的:韩国选手在国际比赛上赢得了冠军,不仅可以免除兵役、得到国家颁发的奖励、受到总统等高官接见,还能如同战争英雄一样得到社会的尊重和赞许。从这一点来说,李永浩训练中所受的伤,也许十分值得。
但问题是,在其他的亚洲国家,还有许许多多个“李永浩”、“Ninja”们,他们也在每日每夜地艰苦训练着,也和其他的运动员一样承受着疲劳、伤病的困扰,也会为了一瞬的操作、队友之间的每一种战术配合而反复演练……但是,他们又要等到什么时候才能在社会权威媒体上得到头条、封面的待遇,又要何时才能摘掉“网瘾少年”的污名和抹黑呢?
一个Ninjia站起来了,但无数的Ninjia还在黑暗中等待。
【本文图片来自网络】
推荐阅读:
不要小看这“一触”:vivo屏幕指纹技术再进化
vivo已经推出了五款机型,而屏幕指纹技术也经历了四次迭代。
神龙见首不见尾,AirPower或成为“PPT产品”
传闻中的AirPower,还会上市吗。