当手游成为刚需,我们进行了一次“游戏模式”的评测(下)

  • 前言:当手游已经不容小觑

几年前,大家说到“游戏设备”,脑海中想到的都会是外星人、ROG、雷蛇、PS3……在那个时候,可能不会有很多人想到,就在短短的时间之后,“手游”和“游戏手机”竟然会变得如此流行。

不仅如此,或许是由于手机本身性能的飞涨,现在的手机游戏在画面等级、对硬件的要求上也早已水涨船高。特效绚丽的“最新大作”也好,万众参与的“竞技手游”也罢,一切的改变都意味着一件事:手机游戏已经不能再被单纯以“休闲娱乐”来看待,它已经具备了与PC、主机同等重要的业界地位,也确实已经有实力去承载一些自己的“经典神作”了。

在这样的大背景下,已经有一些“先知先觉”的厂商在它们的旗舰手机上搭载了较为完善的手机游戏成套优化方案,并命名为“游戏模式、”“游戏中心”、“游戏助手”或“游戏加速”等等。

相比于单纯只针对一两款游戏进行的“适配”,“游戏模式”类的优化方案往往给更广泛的手游带来好处,解决包括性能优化、游戏免打扰、游戏录制甚至是直播等一系列当今玩家们关注的难题。正因为如此,少数带有此类功能的手机普遍都取得了不错的市场反响——也成功引起了我们的注意。

“游戏模式”到底有哪些功能,它能够为当今的手游体验带来怎样的改变?怀着这些疑问,我们收集了市面上数款拥有较为完善“游戏模式”功能的手机,对它们的功能、兼容性、实际使用效果进行了详细测试——感兴趣的手游玩家们,不妨耐心看下去。

昨天我们放了上篇(请点这里查阅上篇),讲述了几家手机的“游戏模式”,今天的下篇将会使用多种手段,对这些“游戏模式”的兼容性、实际性能提升幅度和防打扰效果进行详细测试 。

  • 光有加速功能,不兼容怎么行?

对于各大品牌所鼓捣出的这些“游戏模式”来说,最重要的是什么?丰富的功能,友好易用的界面,强大的游戏加速效果?都不是。最基础,也最重要的首先是——要兼容足够多的游戏!

毕竟,就算现在“农药”和“吃鸡”再怎么流行,也并不意味着所有人都只会游玩这两款游戏。而对于手机厂商来说,“游戏模式”能够兼容的游戏数量多少,其背后其实也能够反映出该企业在整个手机生态中的地位,以及对用户负责任的程度。

为了较为全面地考察参测手机“游戏模式”的兼容性,我们选取了目前在国内各大游戏相关平台、论坛上最常见的多款对手机硬件性能要求较高的手游。考虑到此次参加评测的手机品牌全部都有海外业务,因此又额外加上了来自Google Play平台的数款热门作品,总共构成了13款测试游戏的阵容。

我们将这13款测试手游全部安装在五台测试机上,之后分别进入各机的“游戏模式”,看它们是否能够顺利地识别出已安装的游戏。对于并未直接识别出的游戏,我们会进一步登入游戏界面,然后观察是否触发了游戏优化效果(比如说触发防误触、显示游戏助手等)——如果有,则也可以被认定为兼容。

经过漫长的测试之后,结果如上表。可以看出,三星S8Plus和华为Mate10的“游戏模式”兼容性是最好的,这主要是因为它们都允许用户自行指定游戏应用——即使偶有自动识别出错,只要手动添加一下,就能正常享受游戏模式的优化了。

除此之外,魅族PRO6s的Flyme系统表现也很不错——虽然无法由用户指定游戏应用,一开始几个外服游戏全部都没自动识别成功,但是实际进入游戏之后发现基本上都能顺利激活游戏优化机制,看来魅族多年来的海外打拼还是收到了成效的。

不过,剩下的两位选手vivo X20和OPPO R11s在“游戏模式”的兼容性方面就显得不是那么好看了——这或许是因为它们更看重国内市场?又或许是因为它们更注重少数“大众游戏”?不管如何,在最终“游戏模式”的加速效果测试成绩出来之前,我们暂且持保留意见。

  • “游戏模式”实测:它真能让游戏变流畅

好了,终于来到大家期待的“游戏模式”实测环节了。在开始测试之前,笔者想要声明一点:那即是这次评测选出的五台测试机并未考虑价位、性能等因素,主要是为了发掘游戏模式的功用和体现各家厂商对它的理解程度。

因此,在游戏模式的测试中,我们着重考察的是开/关游戏优化选项,是否能够带来实际流畅度或画面特效的改变。为了控制测试变量,所用游戏统一为《王者荣耀》,参测手机(不管性能是否足够)全部插入sim卡,并开启高帧率、高清模式等最高画面选项。之后分别关闭和开启所有能调节的“游戏模式”选项,在现场摄像人员的监督下进行实际的5V5对战,以最大可能地还原实际使用中的压力场景。

从我们的统计结果可以看出,在面对王者荣耀这样的国内流行手游时,四款国产品牌的手机都展现出了极高的优化水准——开关“游戏模式”给人的感觉简直就像是两款不同的手机一样,体验提升十分巨大。

在这其中,尤其以魅族PRO6s令人印象深刻:作为参测手机中本身硬件“底子”最薄的一款,PRO6s所使用的联发科X25主控原本理论上不足以满足王者荣耀高清、高帧率模式的性能需求,但在开启了游戏优化选项之后居然也能较为流畅地运行,着实让人看到了魅族工程师的强悍技术。

与此同时,原本参测手机中“游戏模式”最专业、可调节选项最多的三星Galaxy S8 Plus,反倒是在游戏模式的开关测试中表现差异并不是那么明显。当然,这或许不见得是手机本身的锅——而是因为王者荣耀对于Exynos8895/骁龙835来说实在是太“小儿科”了,即使不使用任何优化也完全能够流畅运行最高特效和60帧模式……(笑)

  • “游戏模式”实测:防打扰效果如何

当然,除了性能优化之外,“游戏模式”之所以受到大众的追捧,还有很重要的一点原因就是它的防打扰特性——毕竟,谁也不想游戏正打着过瘾的时候,突然一个电话或是微信过来,瞬间游戏视野就被全部遮挡了罢~

▲三星S8的通话免打扰

▲魅族PRO6s的通话免打扰

不过,虽然大家都自称能够实现游戏“防打扰”,但在实现方式上还是有微妙的差异。比如有的厂商选择弹出小型的通知窗口,以不遮挡太多视野的代价依然能够让用户知悉来电和短信,而另外一部分厂商则直接干脆将大部分来电和短信直接屏蔽掉……

当然,并不是说这两种处理方式孰优孰劣——一切还得看最终用户的需求:如果你是个重度游戏达人,不希望自己“上分”的过程被任何人打扰,那么直接屏蔽通知显然更加实用;反之,如果你只是个休闲游戏玩家,害怕因为偶尔的游戏错过重要的电话或通知,那么小通知窗口虽然会少许遮蔽视野,但却也无比重要。

总之,参测的五部手机都展示了行之有效的游戏“防打扰”功能,至少在避免游戏过程被打断这件事上,大家都交出了令人满意的答卷。

  • 总结:“游戏模式”并非噱头,但也远未及完善

总的来说,在对五部手机进行了历时一周的详细测试之后,我们首先可以得到以下几个结论:

第一,我们测试的这几个“游戏模式”或者“游戏优化”确实都有着显著甚至是神奇的效果,它们的研发厂商都值得被点赞。

第二,“游戏模式”可能是广泛兼容于大量游戏的,也可能是只针对数款游戏作深度优化的——选择哪一种,取决于厂商的商业策略和用户的实际需求。

第三,提供大量的专业调节选项选项,确实能够说明厂商技术开发水平极高,但是反之基本全是“自动优化”的游戏模式内涵也未必简单,不能从表面上下结论。

第四,对于志在进军海外市场的中国手机品牌而言,除了美颜、系统优化外,“游戏模式”也确实有必要考虑更加广泛的兼容列表,不能只盯着国内的几款热门作品。

最后,在2018年的MWC(世界移动通信大会)还仅有一个月多一点就要召开的这个时点上,我们希望未来能够看到更多、更强的高性能游戏手机——而它们所具备的游戏优化功能,或许又能让玩家们为之兴奋吧!

【本文部分图片来自网络】


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