当游戏手机用上电竞屏幕,老旗舰们都笑了
019年4月28日,全新一代的努比亚红魔3在北京RNG电竞中心正式发布。身为一台电竞手机,努比亚红魔3毫不意外地拥有当前最强大的性能与散热设计:业界首款高达14100转的内置风扇散热设计、骁龙855主控配以最大12GB的内存在安兔兔跑分测试中实现了超过43万分的成绩。
而作为那个最早实现手机拍银河,在手机摄影方面有着几千项专利积累的努比亚的最新作,红魔3也令人惊喜地带来了8K超清摄像和1920fps超级慢动作两项摄像新功能,当然,不管哪一个都是业界首创,可谓十足十的“黑科技”。
然而,对于这样一台可以说是专为职业电竞比赛设计的顶尖设备来说,要说到它最符合“电竞”属性的配置,还得要提一下红魔3的那块6.65吋超大屏幕。它不只是尺寸大,更重要的是这块屏幕同时拥有着高达90Hz的显示刷新率、超低的显示延迟、相当于普通手机四倍(240Hz)的触摸刷新率以及对最新HDR显示标准的支持能力。是的,高刷新率、HDR、大尺寸、低延迟…如果读者老爷们之中有硬核PC游戏玩家,想必此刻已经明白过来了,这几乎就是当前顶级PC电竞显示器的所有必备元素。
用电竞显示器的思路去设计电竞手机的屏幕,乍看之下没有什么问题。但实际上,如果大家回顾一下智能手机的历史,就会发现事情并没有那么简单。
屏幕好?这曾经是只有最贵的旗舰才具备的特性
2010年7月,苹果发布划时代的iPhone 4,其配备的的“Retina”屏幕分辨率是上一代产品的四倍,同时具备相当于专业显示器的色彩准确度表现。自此之后,更高分辨率、更高色彩表现的屏幕就成为了旗舰手机们的又一个新“战场”。
2014年,三星Galaxy S5 LTE-A(G906S)率先搭载高色准2K分辨率AMOLED屏,一扫此前“AMOLED=偏色”的阴霾;2015年,LG G4将刚刚诞生不久的量子点技术引入手机屏幕,带来了惊人的显示真实度;同年,索尼发布全球首款4K分辨率手机 Xperia Z5 Premium,展示了何谓真正的掌中超高清显示科技……
请注意,这还只是四、五年前的水准。而如果以今年最新的旗舰手机为例,则相关的屏幕参数还要更加吓人——以三星Galaxy S10的Dynamic AMOLED屏幕为例,其分辨率为3040*1440,色域范围达到113% DCI-P3,而实测亮度和色彩准确度更是分别高达1215nit和0.4JNCD(小于肉眼所能辨别的色差水平),同时支持最新的HDR10+逐帧高动态范围显示技术。
这是什么概念呢?简单来说,除了因为是“手机屏幕”所以不可能很大之外,三星Galaxy S10的所有屏幕分辨率、色彩参数全部超过了当前业界万元级、甚至是两万元级的专业作图显示器的水平。
但是!重要的事情来了——以上所述的所有这些手机屏幕技术突破全部、全部,从好几年前就仅限于那些真正的、顶级的、价格昂贵的旗舰手机。相比之下,不管是次旗舰还是非旗舰,不管是两千元的手机还是三千元的手机,在至少长达五年的时间里,不仅分辨率依旧停留在了1080P甚至是更低的水准上,甚至如果大家留心观察,还会发现厂商们在介绍这些手机时吗,几乎从不提色域、色准这些事关屏幕“基础体质”的指标。
成本,需求?是什么阻止了非旗舰手机用好屏
为什么手机企业们过去在非常非常长的时间里都漠视了非顶级旗舰型号的屏幕显示效果?成本是最容易想到、也最直接的理由。事实上,即使对于并不知道行业“内情”的消费者,也可以通过某宝上的第三方屏幕商家非常直观地看出不同等级的手机屏幕成本之间的差异。
但是,除了成本之外,在过去与读者们的交流中,我们有时候也意识到,部分消费者对于屏幕的需求也确实很低——举例而言, 我们三易生活曾刊载一篇介绍“更高的屏占比不等于更好的屏幕显示效果”的文章,结果没想到在某媒体平台遭到不少网友呛声。其中最典型的观点便是“我买不起好屏幕、也看不出好颜色,所以只要便宜货就好”。
emmmm……说实在的,对于这样的消费电子市场参与者,我们除了一声长叹,实在无话可讲。但是,正所谓“有需求才有供给”。过去数年时间里,之所以只有旗舰手机的显示效果在进步,其实从另一个侧面上也可以理解为,只有高消费的人群才具备对于高品质消费电子产品的辨别能力和强有力的需求——虽不中听,但这就是曾经的事实。
是的,我们必须要强调这个“曾经”——毕竟,需求是会随着时代的进步而改变的,比如当爱奇艺、腾讯视频纷纷推出HDR视频内容之后,哪怕是一般的只用手机追剧的消费者,也自然会产生对于色彩更好的屏幕的需求;比如当智能手机的高端SoC性能越来越强, 早就具备了超越60帧运行大型手游的能力之后,那么对于手游玩家来说,希望能有更高刷新率的屏幕来满足自己对于更流畅游戏体验的渴望,也应该是自然而然的。
当细分市场将屏幕作为新卖点,这其实是一件大好事
一年多以前,当我们预测当时刚刚有所苗头的“游戏手机”热潮时,我们曾经做出了一个错误的判断,那就是认为既然游戏手机的价位注定低于那些真旗舰们,那么它们也必然会和其他的非旗舰手机一样,在屏幕显示效果上流于大众。不得不说,我们低估了玩家们对于屏幕的鉴赏能力,也低估了相关厂商的决心。
2018年,诺基亚X7首次实现非旗舰搭载HDR屏幕,满足了追剧爱好者们对于“非旗舰也要有好屏幕”的潜在需求;而2019年初,努比亚红魔3在不到3000元档的价位上带来90Hz HDR电竞屏,更是让许多游戏玩家大呼良心。不难看出,随着消费者需求的提升,随着智能手机品牌强化竞争力、开拓细分市场的努力,中端手机针对性地强化屏幕显示效果的时机终于到来了。
那么,这会对旗舰手机们造成冲击么?至少在我们看来,非但不会有冲击,反而可能有促进作用。因为过去的那种人为造成的“显示性能鸿沟”,实际上限制了许多中端手机消费者的视野——听说某手机的HDR超清屏很赞,可是如果没买过旗舰手机、没看过HDR屏幕,不知道那是什么概念,自然也就对其没有需求。但是现在呢?当HDR、高色域、高帧率这些曾经的定价屏幕素质被拆分开来,“差异化”地下放到三千元、两千元、甚至是一千元级别的手机上时,“食髓知味”的现象,就有可能发生了。
【本文图片来自网络】
推荐阅读: