换着花样射才是王道!四款风格迥异的射击新游前瞻

文:Bright菌

今年梦想成真的东西似乎真心不少。

影视界,《扎克施耐德的正义联盟》与《EVA:终》结束咕咕咕,漫威影业新阶段展开,《环太平洋》、《哥斯拉》、《生化危机》都衍生出了动画外传,某个以马头为标志的影视公司也推出了自己的游戏。

就在今年,胎死腹中多年,当年也一度引发新闻话题的《费卢杰六日》宣布复活并即将发售;《霹雳小组(SWAT)》精神续作《Ready or Not》也在漫长的众筹阶段后正式提上发售日程。

本期我们将先从这两部作品开始,顺带聊聊《The Day Before》,《彩虹六号:封锁》与《Outriders》共计五款射击游戏,就当是次个人向的推荐吧。

《费卢杰六日》

四个字,有内味了。

下面这张让笔者第一眼看偏成《使命召唤:现代战争》的截图就是《费卢杰六日》今年的样子。

《费卢杰六日》的故事背景便是2004年伊拉克战争期间发生的第二次费卢杰战役,曾经惨遭腰斩的那版《费卢杰》就是因为戳中了美军的痛点被叫停开发。

如今这一部复活的作品将会站在怎样的立场去讲故事我们还不得而知,即便官方此前一再强调“不涉及政治”,但我们都很清楚这是不可能的,关注这部作品时还得留个心眼。

预告片中最亮眼的部分便是完全随机生成的地图与房间,好家伙,搁这整Rougelike呢?但这样的设计其实自有深意,身处他乡的士兵对于异国的街道永远都会是陌生的,即便是前两天刚来过同一片区域;每扇门背后都是未知的存在,是敌是友只有下一秒才会知道,随机地图的设置基本杜绝了背板超人的出现,也增加了一定的可玩性。

《准备突击》(Ready or Not)

在过往的联机游戏推荐中笔者不止一次安利过一款老牌战术射击游戏《霹雳小组》,在本家沉寂多年以后终于有一个“精神续作”号称要接过它的大旗。

为什么开头我们也把它归入到有生之年系列?在布莱特刚来百晓生那会,攒着外快就想着要给自己整一个能把名字放进制作人员致谢名单里头的“支持者包”,无奈管不住自己的手,官方也一再跳票甚至有段时间鸽掉了测试,让笔者打消了冲动消费的欲望。

作为一款硬核拟真的反恐题材游戏,《Ready or Not》在《霹雳小组4》的基础上更上一层楼。单就射击系统,你可以调整站立身位的高低来利用不同高度的孔洞,不像传统FPS那样会被“匍匐/蹲姿/站立”限制;比起杀穿一栋楼剿匪的治安战打法,作为特警你更多时候要以无辜市民安全为先,并尽量活捉嫌疑人。

本作目前已经进行过几次小规模的测试,在玩家社群中有收获一定好评,并被称为“越做越好”,喜欢硬核战术射击的朋友不妨关注一下本作,6月将会针对预购玩家发放beta测试资格,还请留意。

《The Day Before》

本作公布时,笔者正在筹备和群友的《全境封锁》生存模式友谊赛,一遍一遍进生存看机制就差没把纽约地图连同国土战略橙一起刻DNA里。对天发誓,看到这部作品的预告片时,我DNA绝对动了!

这tm……

笔者找完配图凑一块才发觉到底有多像。不过与《全境封锁》不同的是这部作品的主角是僵尸且没有RPG射击要素,玩家需要更专注于生存物资的分配和防范玩家与NPC扮演的其他人类团体,目前尚不可知主要的游戏目标是什么,除了基本的生存保障外应该还有一条主线会有待玩家探索。在末日之后的大城市四处搜刮,苟且求生有《我是传奇》的感觉。

对于这莫名的既视感,官方也很大方地承认了《最后生还者》与《全境封锁》对其美术与游戏基调的启发,emm,总感觉到时会有人穿成特工的样子。

但作为一款生存类MMO,这类号召让笔者不由得心头一紧。

希望到时候玩家社群能稍微正常一点。

《异域行者》(Outriders)

外星殖民倒霉蛋名单又添一员猛将。开局非常的…《质量效应:仙女座》。同样是远征殖民,同样是异常的外星风暴,甚至殖民署的载具都那么的熟悉,不同的点可能就是主角一觉醒来世界已经是末日废土的画风了。

‍‍

在之前的射击游戏推荐榜单上有提到过这款游戏,再简单补充一下。

本作是一款装备驱动型的RPG射击游戏,玩家将会扮演外星殖民的先驱开拓者——Outriders的幸存人员,然而这次声势浩大的殖民行动在一切能出岔子的地方都出了岔子,你不得不利用外星风暴提供的未知超能力在这个被迫变成《疯狂的麦克斯》片场的蛮荒星球击溃新生军阀重拾希望。

官方并不打算把《异域行者》做成服务型游戏,但并不意味着它没有后续的更新内容,就测试放出的第一章内容来看,游戏的动作略感僵硬,尤其是进出掩体的体验相当蛋疼,一不小心就会把自己滑出去。

但超能力作为核心元素的设计还是值得称赞的,尤其萨满的导弹释放视觉效果非常赏心悦目;而所谓“法术招架”也是游戏一个主要玩法,精英敌人施法时的读条都是可见的,这个时段释放技能就会中断其蓄力并短暂击溃敌人。

个人而言,这款游戏身上其他作品的痕迹太重让笔者有一定抗拒心理,但它的世界观和略带朋克气息的反套路剧情着实饶有趣味,接触过《命运》的玩家应该也会喜欢这部作品,只不过射击手感肯定不如FPS科班出身的棒鸡好就是了。

————尾声————

以上就是本次的简短安利环节,受到疫情影响,这个游戏淡季比以往显得更淡,而这几款风格各异的射击新作的确是能把笔者从这无聊日常中拯救出来。还是和以往一样,希望这期安利能够帮助到你,我们下次再会。

下期预告:

我不演了,老坏比了。

以上,就是今天的游戏百晓生。
有什么想看的内容或者想玩的游戏,欢迎后台给我留言哦!

(0)

相关推荐