选一款什么样的游戏手机 才算靠谱
最近很多人问我,买个2000元游戏手机怎么选?其实我也不太好回答,因为确实难办。
最好的游戏设备,我认为是iPad mini 4,因为小巧,同时散热好,续航长,所有游戏基本都对iOS有个很好的支持,这就是产品的光环。我们可以设置一个WiFi热点,然后让iPad上网,就可以了。
如果不买iPad的话,同样苹果旗下的iPhone 6s Plus也不错,大屏幕,系统有光环,玩游戏体验好,但缺点是太贵。
刨除哪些太贵的,大家更多还是想在2000多元解决这个问题。但,其实这也不容易。
首先是散热问题,太小的手机散热都成问题,还谈什么玩游戏,比如小米5这种的,虽然跑普通应用不错,但是玩游戏还是要慎重。
还有一些手机,包括麒麟处理器,还有骁龙处理器,跑游戏十几分钟后,就因为处理器温度过高,而不得不降频,然后结果就是游戏变卡顿,基本没法继续玩了。有人说改变设置中的省电模式可以,其实这也是一种安慰剂,3D游戏本身就需要大量运算,就需要处理器满负荷工作,这时候发热就是发热,除了让其慢慢凉快,没什么好办法。
有人说不是还有十核心X25、X20吗,这种设计其实是很奇妙的,比如跑分其中两个大核心A72一定参与,但一般游戏A72是不参与的,否则早就过热了,所以游戏体验也不理想。
那么,什么样的手机,安卓手机,更适合玩游戏呢?理想的配置,可以设计为6英寸屏幕,220克重量,大电池,厚机身,加强散热,4GB内存,64GB存储空间,同时系统很干净,没有那么多驻留的程序。
从这个角度看,小米Max比较接近,但处理器只有骁龙652,三星Note 7也很接近,但是系统里的程序太多,360 Q5 Plus也很接近,但是安全芯片本身就会占用一定资源。
而且另一方面,没有一家公司会把手机做厚,来加强散热,也许更理想的方式是在手机下面放个水冷底座。或者你买个100元金属笔记本散热底座,和金属壳的手机放在一起呢,也能缓解一下。
也就是说,未来智能手机通过自身散热恐怕还是没戏的,要么做成iPad那么大,要买小一些,采用一些辅助散热方式,才可以享受大型3D游戏了。