《陀螺兵法》【谋攻篇】:步步为营,如何在《王者荣耀》中成就棋技哥丨陀螺电竞

王者荣耀之陀螺兵法【谋攻篇】


其实开始的选择就决定了你这一盘游戏的走势

文/ 陀螺电竞 盗梦螺

梧桐树甩锅几天,我先陪大家唠唠嗑!

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导语:

《陀螺兵法》上一篇为大家解读了王者荣耀单排背后的机制,让大家能从游戏的机制入手,减少匹配到瓜皮队友的几率,今天的谋攻篇将重点从玩法和选择入手,使大家从游戏开始就可以布局,一步步顺利拿下比赛。(没错!隔壁的梧桐树小姐姐又鸽了)

1.优势被翻盘,你真的理解《王者荣耀》吗?

王者荣耀是一款富含策略色彩的手游,从出场英雄的选择、铭文的搭配到出装的抉择,无时无刻的让玩家体会到“下棋入局”的感觉。甚至如果你是一个资深的王者荣耀玩家你肯定遇到过下面这种情况:

可以看到红方从对局开始人头就一直领先,但还是打着打着就输了,这就涉及到我们所说的玩家对于这款游戏玩法的理解。

首先一定要明白,这是一款推塔推水晶的游戏!决定胜局的是将对面水晶打爆,不要一味追求拿人头的快感,而误了战局!

其实从进入英雄的选择界面开始,你就已经进入到一场博弈当中!下面《陀螺兵法》将会从开局的装备选择,当下流行的“41分推”战术两方面方面为大家解读。

2.前两件装备的选择是左右局势走向的关键

王者荣耀是一款非常吃等级装备的游戏,由于开局后的3-5分钟仍然属于对线期,经过前期几分钟的过度,局势是焦灼还是明朗,会渐渐被玩家看出(当然上期我们讲到的小白除外),而这时候第一件装备普遍已经成型,第二件装备还在合小件的阶段,所以前两件件装备的选择就显得极为重要,出的好甚至可以左右场上的局势。下面将从位置上对前两件出装进行分析(适用大部分此位置英雄)。

中单:

中单位置的英雄通常有三种类型,分为是POKE流、发育流和刺客流。POKE,指在团战开始前可以通过远距离技能消耗敌方血量,从而谋得优势比如姜子牙等;发育流中单则主清线,不经常游走,通过发育的方式建立经济优势;刺客流中单则是在经过短暂对线期后,通过游走GANK带动节奏,从而获得团队优势,如诸葛亮等。因此中单的第一件装备以平衡为主,而第二件装备出什么,则会更多的考虑英雄自身的特点。

自身英雄特点是怎样的,要优先考虑装配了什么铭文。对于法师AP来说梦魇是标配。另外两个,绿色铭文可以选择:心眼和献祭,蓝色铭文可以选择:调和与轮回。

心眼和献祭,调和与轮回,这两个铭文的选择直接可以影响出装的顺序,比如回响之杖、痛苦面具、噬神之书这三件装备哪一件先出,可以全部换算成数值,使得英雄所有主要属性搭配起来都很平均。前期的法师,伤害其实都并不高,稳重发育,帮队友gank自己经济滚雪球才是获胜的路子。

假设你用的是心眼、调和的铭文搭配,法穿有了,移速有了,那么就用弑神之书。

CD有了,吸血也有了,那么痛苦面具和回响之杖都可以。

上单:

首先上单位是一个最容易滚雪球,积累优势的一条线,因为其位置关系,除非是牵一发而动全身的情况,基本不会参与一些其他位置上的无脑配合(尤其是马上会迎来一个新的召唤师技能——传送),而上单位更多的需要依赖个人操作和反gank意识通常上单都会是战士、坦克类英雄,需要具备一定的抗压能力,尤其在路人局,可以说谁家上路塔先被破掉,就是一场顺风局或者逆风局的开始(这个说法大家同意吗?)

如果选择出了攻击装,那么在面对对方射手和辅助时你将会被消耗的异常惨烈,为了线上生存的需要,上单出的第二件装备一般都会选择防御装,这时候就可以更具不同的局势有以下几种装备选择:红莲斗篷、冰痕之握、不详征兆、反伤刺甲。(如对面是否喜欢压制兵线,对面辅助是线上保人型还是攻击控制性)

射手:

射手需要依靠自身特点进行出装。例如马可波罗,80%的伤害来自于攻速,铭文上选择更多的是红月和狩猎这两个攻速铭文,在装备上也会出攻速打野刀和末世这种装备,尽快将攻速叠加到极致打出伤害。

再看李元芳、成吉思汗、狄仁杰、后裔、鲁班这几个英雄,都是依靠攻速来打出伤害,因此前期装备的首选就是末世。

而近期非常火爆的大小姐、黄忠通常优先选择无尽战刃。大小姐的伤害是靠“滚”,被动更是用普攻来减少一技能的cd,一技能翻滚后的普攻伤害加成,和攻击范围增加,威力十分强劲,所以很多人是先出无尽战刃,第二件出闪电匕首弥补攻速和暴击率,打出一技能的爆炸伤害。而黄忠的被动就是普攻加暴击率和攻击力,所以也是用无尽战刃来叠加出爆炸伤害。

像百里守约、虞姬的伤害则主要来源于技能,依靠前期高伤害的技能来消耗对手,所以可以选择出暗影战斧来减少技能CD和提高物理穿刺

3.临场应变的战术选择完全可以左右战局

兵法之道应当谋而后动,在王者荣耀的对局中也不例外,下面就给大家讲解下现今比较流行的单带推线流——“41分推”(问我为什么要讲这个?因为今天梦螺打单排被对面韩信恶心到了!)

首先大家要知道“41分推”战术中1有两类英雄

第一类是一些非常强的带线英雄,如:韩信和老夫子;这类英雄特点在于带线和单挑能力极强,而且不怕被抓,可以运用技能快速逃生,这类英雄在后期基本平A五下一座防御塔,甚至还能单挑水晶。

第二类是一些具有超快的支援速度的英雄,如:刘邦和哪吒;这类英雄特点在于支援能力极快,推线能力还算可以,主要是团战有爆发,能快速切入战场。虽然以上两类英雄各有各的特性,但他们都有个共同点,能“牵制”!

而“41分推”中的“4”,就是除了“1”之外的其他四位队友进行抱团推进。

而“41分推”战术的核心在于“两路牵制”,“1”去非主宰路带线牵制,而“4”去中路抱团推进。敌方如果去中路守塔,边路容易被“偷”;如果去抓边路,中路也容易被推塔,而且出动太多人去抓,主宰都有可能被对面中路四人偷掉。特别是劣势局,容易被耍得两头转,不仅容易被压制发育,而且会被逐个突破,遇到这种情况确实会让人头疼不已。

如果遇到对面劣势但是己方又不好上高的情况,这种战术是再好不过的了,而且在高配合的职业战队手中更是显得无敌,那么怎么打破这种无限循环的死局呢?

首先,从“4”上突破,因为一般情况下,路人局的“41分推”战术并不成熟,因为“41分推”最核心的是4个队友拖住对面,而职业战队拥有路人局无法拥有的高配合度,很容易出现四人意见不一致,阵型分散的情况,这时候则需要抓准时机,形成成反打。

其次,找准时机抓“1”,记得抓“1”最少要两个人,因为如果对面打成“41”的时候说明那个“1”不怕你们队内任何一个人的单挑,或者就是虽然打不过你,但你也没法对他造成秒杀,他依旧可以从容逃跑,比如刘邦,哪吒。切记抓“1”的时候必须保证己方不要暴露过多的人,否则正面“4”会压迫己方。杀掉“1”,马上五人报团反压对面,局势会马上逆转。

最后在劣势局中“41分推”会令人非常烦躁,但心态一定不要“炸”,守住高地塔,不出门随便接团,敌方也对你们无可奈何,冲出去一波那叫送,守好塔,不断吃塔下兵,拖到后期,让自家输出位收线打钱,那么“41分推”的中期优势就荡漾无存。

但是如果对面真的选择刘邦、哪吒这类英雄,可以直接叫队友前期多针对下,遏制他的发育,粗暴点说就是,杀穷他!

总结:

今天《陀螺兵法》的核心就是:“上等的获胜之策是以智谋取胜,其次是通过稳定的经济碾压,再次是挫败对面士气,最后才是直接找对面刚正面开团。”小伙伴们你们学到了吗?

PS:从本期开始梦螺会给大家提一些问题,大家回复的时候可以参与进去,在留言后用“/+要回答的话”  比如:陀螺电竞最大的帅锅是谁? 你可以回复 “陀螺电竞很好看 /帅哥当然是盗梦螺啦”  或者直接加梦螺微信号私聊, 在下一期的时候梦螺会选择三条最有意思富有内涵的回答给大家展示哦!

今天的问题:如果让你拥有王者荣耀英雄中的一个技能,你选择哪一个,为什么?

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