3dmax建模教程 用3dmax制作精致细腻的雕花建模教程,步骤详细
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3dmax建模教程 用3dmax制作精致细腻的雕花建模教程,步骤详细
原创: 云学贝 3Dmax吧
大家好,今天给大家带来雕花建模的教程。
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效果图如下
第一步
1.修改面板中找到线的命令,绘制出雕花的一半轮廓线。
2.工具面栏中,用镜像的方式复制出另一半图形,镜像轴是X轴,用实例复制
3.通过捕捉可以得到完整雕花的外轮廓线
第二步
1.绘制出雕花纵向的内部结构线条
2.绘制出雕花横向结构线条
3.鼠标右键找到附加,把所有线条都附加为一个对象
4.进入到线段的子层级(快捷键2)把不需要的线段选中删除(DEL键)
5.进入到点的子层级(快捷键1)选中所有的点,鼠标右键找到角点,把点的属性改为角点的属性。
第三步
1.进入到样条线子层级(快捷键3)选中外轮廓线进行分离。
2.按ALT+Q对外轮廓线孤立显示,进入到点的子层级,选中所有的点进行焊接。
3.进入到样条线子层级,做一个复制。
4.用横截面把轮廓线连接
5.这样雕花的厚度就可以出来了
6.退出孤立显示,把所有线条附加为一个对象。
第四步
1.在菜单栏修改器中,添加一个曲面的命令,得到了如下图所示雕花模型。
2.转换为可编辑多边形,选中下图所示的面,适当的进行一个倒角。
3.进入到线的子对象(快捷键2)选中中线,适当进行一个切角。
4.修改器列表找到弯曲命令,给模型添加弯曲。
雕花模型建模过程就分享到这里了。
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