《JUMP大乱斗》评测:游戏品质中规中矩,移植体验比较一般
评测平台:NS
前言
《JUMP大乱斗/JUMP FORCE》是由Spike Chunsoft Co., Ltd.制作并由万代南梦宫娱乐于2019年2月在PS4、Xbox与PC上推出的动漫动作格斗游戏作品,并于去年8月底以包括了角色组合包1-9的豪华版形式移植到NS上发售。从游戏发售初到目前为止,看过许多新闻都说《JUMP大乱斗》质量不好,但作为一名动漫迷其实体验起来还算不错,打也打得十分爽快。
(NS上推出的豪华版)
可惜的是游戏整体打磨并不出色,瑕疵之处过于突出从而影响游戏体验,给好评也只是因为有情怀加持,但好评也仅限于游戏在PC平台上的表现。去年11月份个人已在PC上游玩过本作,这次与NS端的游玩体验进行对比,只能说NS端的移植优化力度不尽人意。再与此前不久游玩的、同是移植作品的《火影忍者疾风传 终极风暴4慕留人传》相比,Spike社跟CC2(CyberConnect2)的移植水品更是显得高下立判,慕留人传的表现真的超出预期期待,也难怪玩家笑称Spike出品过半机率是雷作了(笑)。
(PC上评价尚可)
简单上手的格斗冒险
《JUMP大乱斗》的游玩模式比较简单,没有太多杂七杂八的繁琐事项,玩家要么打剧情要么线上对战,初入游戏的玩家建议先在剧情模式中熟悉一下,急着打线上对战可能会被老玩家虐惨。剧情的推进为在任务柜台中接取并完成关键任务中标有红色感叹号标记的任务,可使用游玩的角色除了玩家初始自订角色外,会根据剧情任务来配备两名或一名同伴角色,有时候会独自一人作战。
在《JUMP大乱斗》中登场的动漫角色数量还算多,大部分都是玩家熟悉的老面孔,像火影忍者、七龙珠这种应该都不会陌生,其他一些角色像幽游白书之类的个人就没有接触过,不过因为剧情是原创的所以也不影响游玩体验。技能数量种类也丰富,每个角色都有三个招式跟一个觉醒技,玩家在商店柜台中可以根据个人喜好与实际需求来购买。要注意的是有些技能前摇过长,有些是防御反击技,有些作用范围比较小,如果想要更轻松地取得对战胜利,玩家还需灵活搭配组合已取得的技能。
(技能数量丰富)
战斗系统也没有太高的入门门槛,对战过程中拉远距离集气然后等AI处于非防御状态时释放技能即可,受到攻击则把握好时机会比再拉远距离释放技能,所以剧情对战任务的难度不高。游戏不过由于不同角色的数值设计有点不太合理,AI智商也是有点奇怪,大部分任务中可以轻松获胜,小部分任务则可能需要挑战上三四遍,当然也可能是我手残党的缘故,至于格斗游戏高玩应该能一次取胜。
不错的画面表现,但移植质量一般
《JUMP大乱斗》的人物建模跟场景建模质量很不错,尤其是人物建模,跟CC2还有光荣做的感觉都不太一样,质感尤为地强,比较合个人胃口。大部分角色的建模看起来并没有像一些玩家说的建模很奇怪,就是二柱子(佐助)的建模初看有点不太习惯。场景材质跟光影效果也没有落下,在PC上游玩时的观感不会太差。
(PC上的画面表现并不差)
最值得好评的,则是每个技能招式的演出还原度爆表,像《JOJO的奇妙冒险》的角色迪奥布兰度与空条承太郎的技能哦啦哦啦哦啦和木大木大木大,还有“吃我压马路攻击”的经典名场面,看着相当带感。其他角色的招式还原度同样到位,相信看过这些动漫的玩家,游玩途中都会有种当年观看动漫时那种热血感,接而再度中二一回。
(招式还原度高)
诚然游戏在PC端的画面表现并不差,但移植到NS端上的表现就比较一般了。无论是选择掌机模式还是主机模式游玩,画面模糊感与锯齿明显,使用掌机模式游玩时过场动画剧情的人物建模基本上都看不清细节。只有角色在开启觉醒技的特写画面还有着一些精细度,至少玩家能看得清楚。流畅性方面倒没有太严重的问题,对战时的帧数不会太卡能够接受,打起来依旧能给到玩家一定的爽快体验,当然在PC端玩起来会更流畅爽快。
(NS端的人物建模会有点糊)
(PC端的人物建模就看着不错)
撇开移植质量,游戏的缺点还是很明显的。首先是《JUMP大乱斗》的人物动作表现极其僵硬,作为最简单的基础前后左右移动会一顿一顿,很明显是没有加入更多的动作帧,给人一种非常刚硬的感觉,观感与操作体验都让人难受。其次是PC端的联网问题,游戏推出快两年时间依旧有着比较多的线上玩家,基本上早中晚三个时间段进去都能看到很多玩家在大厅基地,对战匹配也比较容易匹配上。
(操作起来一顿一顿)
但前提是你能够顺利联机,个人在PC端上下载好游戏首次登陆时可以顺利登进,而第二次登陆后就一直显示联机错误,只能够通过加速器解决。当然也可能是因为地区网络运营商的问题,反正联网问题这么久都存在,只能说制作组不上心。另外还有个交互细节问题,对战失败后会出现是否再次对战的菜单栏,选择是之后还会跳出个再次确认的菜单栏,本身一个菜单栏就能解决的问题非要两个,未免太麻烦了。
(较为繁琐的交互)
总结
《JUMP大乱斗》作为一部拥有众多动漫角色登场的格斗游戏,相信足以满足动漫迷玩家的游玩需求。雷作与否还得看个人的期待是否过高,反正可以用自己喜欢的动漫角色打得爽快就足够了,没有必要跟随主流媒体的评分来决定是否要游玩。
结合PC端与NS端的游戏体验,更加建议入手PC版游玩,游戏每逢打折都有着不错的折扣,视觉体验也要优于NS端,不用任天堂会员都能愉快线上对战。当然如果你不追求游戏画面,能够忍受模糊的游戏画面,只追求便携性跟碎片化时间游玩的话,那么可以入手NS的豪华版本。