这样的Roguelike,你爱了吗——《无间冥寺》体验报告

无间冥寺VS哈迪斯?

《无间冥寺 Curse of the Dead Gods》是一款充满着技巧和挑战性的Roguelike游戏。想必大多数玩家都听过《Hades》的大名,2020年9月,一款快节奏动作类Roguelike游戏风靡全球,引来无数玩家为之惊叹,把之当成艺术品和标杆一般的存在。而2021年2月,又有一款名为无间冥寺的Roguelike游戏问世了,因为游戏风格和玩法的类似性,很多人心中都下意识拿来和哈迪斯做比较,大家心中都有这么个疑惑:无间冥寺能否比肩甚至超越哈迪斯这个神话一般的存在?

老汉闯神庙-稀里糊涂

下面我就带大家一起进入无间冥寺的世界,首先,精美的画面和独特的美漫式画风就足够吸引眼球,玩家们需要操控一个左手持枪右手拿刀的大胡子老汉,在被诅咒的神庙里探索数不胜数的财富、踏上追求永生和神力的道路,但是,这个神庙不仅没有神祗的庇佑,还有数不胜数邪恶又强大的怪物,大胡子老汉需要战胜它们并存活下来,才能走向最终的胜利!游戏在剧情方面的叙述相对薄弱,我们只需要知道,在这个稀里糊涂的冒险中,如何杀戮和存活下来才是最重要的!

光与影的战士-爬塔之王

一开始的游戏界面亲切地提示了玩家们使用手柄操作游玩比键鼠的游戏体验要好,但因为我没得手柄,所以还是不顾劝阻,坚持用键鼠游玩了下去。游戏在新手指引方面做得也是十分到位,从游戏最基础的机制到进阶玩法都有足够详细的说明,使玩家们上手游玩还是比较轻松的,但感觉可能是因为我使用键鼠的原因,格挡总是慢了半拍,我游玩几个小时下来,几乎没怎么格挡,全靠翻滚续命(也可能是我手残的原因哭泣阿巴阿巴)。

游戏战斗分为光和暗两大区域,敌人全都隐藏在暗影之中,主角手持火把,可以选择点亮火炬,否则我们在黑暗中战斗会受到更多的伤害,这点是需要注意的。战斗结束后在祭坛处选择奖励的模式和进入下一房间的爬塔机制都算不上新鲜。类似树状图的分支路线也给了玩家更多选择的可能:是回血、获取金币和武器亦或是战斗到底!战斗中要是大胡子叔叔在没有遇到最终Boss之前不小心被小兵打死。那么就会重新回到基地,之前的闯关也只能重新开始喽,合理地控制血量是我们成功闯关的关键所在。

十八般武器样样都有!

在武器方面的选择也是多种多样的,近战刀斧锤和远攻弓枪种类和属性也是颇多,可以在神庙中掉落也可以在祭坛奖励中获取甚至是在商店中购买。不同武器的词条也有好有坏,玩家们需要谨慎做出选择。不过与刷子类游戏不同的是,玩家们不能把这些武器带出去,只能通过解锁来让自己中意的武器在祭坛奖励中必出。

在三次轻攻击之后的重击、蓄力攻击和闪避都会消耗体力点数,游戏初始一共五点,消耗之后点数会自动填充,不过要是一点也没有了碰巧怪物的攻击将至,那也只能大祸临头。被怪物击中屏幕就会红一下,真的是隔着屏幕都能感觉到疼痛。游戏的打击感十分出色,玩家们可以体会到刀刀到肉的杀戮快感(前提是不被打死)。适当的格挡也是可以救大胡子叔叔于水火之中,格挡成功不仅可以抵抗敌人的攻击还可以使敌人陷入一个虚弱状态,QQ号买号平台使其在短时间内可以受到更多的伤害。并且同时恢复两个体力点数,因为体力点数的存在,玩家们就不能够随心所欲地使用闪避技能,虽然会让我们的快感大大降低,但也给了玩家更多思考的机会,只有合理利用这些点数,才能够脱离被活活打死的命运。

诅咒可以检验欧非?

值得一提的是游戏中的新机制-诅咒,在探索过程中每进入一个新的房间,玩家的腐蚀值就会相应增加,在右下角会有进度条显示,腐蚀值每达到100玩家就会喜提一个诅咒,每个诅咒的效果都有所不同,当然诅咒也不完全都是给我们加负面buff,运气好的话,会带给我们意想不到的惊喜也说不定。同一局玩家可以最多拥有五个诅咒,不过这第五个诅咒就是恶魔一般的存在了,它会让玩家持续掉血直至1为止,莽夫玩家为此叫苦不迭,控制好诅咒的蔓延也是重中之重!

小小的总结

总体来说,无间冥寺还是一款非常值得游玩的Roguelike游戏,菜鸟和大神都有其过关的独到见解,像我这种手残党也可以去百度一下攻略,能稍微轻松一点。游戏目前在steam上为特别好评,售价也较为亲民,堪称一部佳作!

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