使命召唤手游:十七年经久不衰的经典IP,全新使命正在召唤

使命召唤:十七年经久不衰的经典IP,全新使命正在召唤。这个游戏让我很惊讶,我一开始觉得这个和cf之类的枪战手游没有太大区别,后来觉得这个游戏莫名很有可玩性,但是这个游戏确实让我产生了很大的兴趣。作为一名CS1.6、CSOL、CSOL2、CF、CFM、和平精英资深高玩的我感觉使命召唤手游是目前STG手游里制作最用心画面最精致的了。

觉得装备平衡什么的做的很好 画面以及打击感也没得说, 看到幽灵的时候还是想到了很久以前的那个幽灵 ,谢谢天美把幽灵带回来,codm的对抗做得挺不错,原汁原味的力拼杀是最原始的战场体验!打击感真的是一绝,特别是子弹上膛的那种音效。最爱的还是几个经典地图啊,坠机之地,核弹小镇也都是有的。而且使命手游的游戏动作流畅度一流阿,再加上高端的画质,这波开服不亏!

系统真的是挺可的,可以自由的选择自己喜欢的装备然后配上配件,每把武器可以装五个配件,颜色也是可以调的,感觉还是很帅的。codm的可玩性较大,二手游戏买卖平台连杀技能和一些终极技能,并且游戏内部的可用道路也很多,精品手游毫无疑问!低端玩家觉得国际服跟国服没啥区别,装备皮肤送的好多啊,还可以自定义皮肤。

氪金方面目前还算可以,如果能保持现在的运营状态我是愿意氪金的,不过氪金点目前不多,能氪金的内容太少,通行证的肝度太高,希望可以缩短时长或者减少通行证等级,不然没有购买欲望,不是所有人都有大量的时间玩这个游戏,另外希望以直售商品为主。匹配方面来看,部分模式(如排位占点)玩家太少,希望能出结合人机的模式。

建议出大战场模式,说到皮肤,蓝图不绑定配件这点我吹爆,希望加紧出皮肤速度,提高点皮肤质量,钱包在等,端游珠玉在前,手游有些机制可以更多借鉴嘛。使命召唤系列我最喜欢的就是打击感,虽然我认为手游手感不容易还原端游质感,但还是有一些进步空间的,希望能再好好打磨手感。

感觉现阶段codm复刻的主要是cod16的风格吧,包括换弹、移动手感还有枪匠系统,真的超赞,希望国服僵尸模式和生存也尽快上线。

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