使命召唤手游:无限战争剧情不错,可玩家并不买账
游戏《使命召唤》,无限战争的剧情不错,可是大众玩家并不买帐。小岛虽然从20年前就开始致力于电影叙事,但是论真正大的影响就是cod。你只要从10年前开始玩游戏就知道,自从07年cod4之后,绝大部分的3a游戏都开始走电影风格叙事。这就是cod的影响力。我一直觉得cod13无限战争的剧情不错,甚至不落于现代战争,但是有不少人不喜欢太空这种题材,但太空战争题材游戏里面我觉得cod13的剧情是OK的。cod成名靠的就是单人部分剧情,后面慢慢转向多人,真正主打联机也是近几年的事情。
而且只是你觉得60美元买剧情瞎花钱,不要把所有人代表了,你所谓代表80%玩家更是无稽之谈,那只是你的感觉(给个资料出处我就服)。我从1代买到13代,后面感觉不和口味了玩别的就是了,也没喷谁。cod前期一直单人核心,6代剧情也确实是强,后面怎么样不代表过可以忽略过去。你这一个云玩家倒是把所有剧情党都涵盖进去了,这随便给人戴帽子的习惯不敢苟同。联机是延长游戏时间以及游戏体验的重要组成部分。
但作为cod系列来说,一开始大火的卖点确实是剧情,这两方面应该是不矛盾的。反正我个人觉得联合进攻最好玩,他认为COD核心是多人那就是吧。不过联机体验最好的还是各种破解手段的6代(FAMAS天下无敌),在XBOX上和朋友打合作任务也是蛮有意思的。二手手游账号转让平台其实是因为COD的单人本来就越做越差,MW系列和BO1/2对于当时FPS游戏还是很震撼的。之后就是走下坡路,多人的比重也越来越大,但怎么说也是属于不错的单机。
除了TF2外也找不到单人明显更好的,至少比BF强。10代之前COD的主菜确实是单人模式,后面因为单机做不动了开始加强多人,但COD去掉单人,等于是把自己的优势砍了去正面刚BF。实话说,COD的多人比不上BF。
你可以选择不玩,可以选择打折,甚至选择redbox。COD的战役,战地的联机,好比游戏界的开宝马坐奔驰,你嘴里的坐宝马起码是05年之后了。单人战役我还就玩得开心了 不知道你在这说什么 照你这么说 我也可以说cod的多人模式也没什么出彩的地方 完全是自我削弱。