扑克牌魔术:巧取牌号(适合3-6年级)
所有的高级心理机能都是内化的社会关系……它们的构成、发生结构以及作用途径——总之一句话,它们的整体性质是社会性的。——维果茨基
陶行知认为,自动主义有三个部分,包括智育,注重自学;体育,注重自强;德育,注重自治。
【游戏目的】
通过本游戏能够帮助学生巩固所学知识,激发学生数学学习的兴趣,引导学生动手操作和观察实践,通过方向与位置的辨别找到其中的规律,提高学生形象思维能力、空间思维能力,增强学生数学学习的信心,拓展学生数学学习的视野。
【基本玩法】
表演者用一副扑克牌中的A(1)、2、3、……、10共40张牌,排成4行,牌面向上。第一行全是黑桃,从左到右排成A(1)、2、3、……、10;第二行全是方块,从左到右按10、1、2、3、……、9的次序排列;第三行全是红心,从左到右按9、10、1、2、3、……、8的次序排列;第四行全是梅花,从左到右按8、9、10、1、2、3、……、7的次序排列。
接着是收牌。收牌时仍然将牌面向上,次序是:第一行第1张,第二行第1张(放在前者的下面,下同),第三行第1张,第四行第1张,将4张牌叠齐,翻个身,使牌面向下放在桌子上。类似地,收第二列的4张牌,收完后也翻个身,放在第1堆4张牌的下面,……直到所有的牌都收起放好为止。
这时,表演者请观众任意叫一张牌。表演者将这张牌的点数(设为n),根据黑桃4n,方块4n+3,红心4n+6,梅花4n+9的公式默默口算,所得结果是几,就在这堆牌中从上向下数到第几张牌(注意:这时一定要背面朝上来数是第几张牌,正面朝着观众),翻转一看,就是观众所叫的那一张。
例如,观众叫红心6,于是表演者口中念念有词,实际上他在计算4×6+6=30,再一张一张装作辨认的样子,当数到第30张时(也可以反过来数,就是倒数第11张),拿出来给观众看,正是红心6。
又如,另一位观众叫梅花10,表演者照公式计算:4×10+9=49。这里超过40怎么办?只要减去40就行了。因此表演者翻到第9张牌,果然是梅花10。
你能想出这一数学魔术的奥秘在哪里吗?
【指点迷津】
根据四种花色牌的排法,以及每次收四张牌后的计算法,可知当将牌全部收起叠好放于桌上时,这时牌面全部向下,40张牌的次序如下表(每排8张,下一排第1张接上一排最后一张):
因此,如果观众要黑桃中的某一张牌,它一定是第4n张(n就是所叫牌的点数);如果是方块,它就是第4n+3张;如果它是红心,那一定是第4n+6张;如果是梅花,那一定是第4n+9张。超过40时,可减去40或40的整数倍。