梦幻西游:物理暴击触发几率太低?可能你忽略这个操作
自从梦幻西游推出灵饰装备系统之后,人物属性可以通过灵饰属性来增加。例如携带附加伤害、法伤、速度以及气血防御等,输出属性还可以是法术暴击或者物理暴击。然而附加暴击输出的都是有几率性的,而不是百分之百输出的。我们能做的就是把物理或者法术暴击的几率提高起来,这样才能提高触发概率。近日,某玩家抱怨物理暴击触发几率太低,配置了4条物理暴击属性,触发几率达到了11%,但触发几率却很低,这是什么情况呢?
物理暴击是人物输出属性,其附加的几率与灵饰装备附加的物理暴击等级有关,属性越高就越容易触发几率。然而一位109级五庄观玩家却认为物理暴击触发几率太低,专门凑的双伤四条物理暴击装备,盯着屏幕半小时,一个烟花都看不见,难道真的有90%的几率不触发物理暴击吗?
其它不多说,先来了解一下这个角色的装备配置情况,看看是系统几率问题还是玩家操作问题?
这个109级五庄观的装备配置还是很齐全很完美的,全身百套满段装备,100级满10级红玛瑙宝石的头盔,附加气归术特技,点化了夜罗刹变身术套装效果,开满4孔,熔炼防御7点,魔法12点。
再来了解一下鞋子装备,镶嵌了9级黑宝石,附加特技修罗无双,同样点化了夜罗刹套装效果。
武器属性面板如图所示,100级锤子武器,锻炼了8级太阳石,附加极限双加力魔双加42,五庄观专用武器,伤害439,命中531,综合伤害648。
接下来就是这个角色的关键装备,事关于物理暴击几率触发情况。
首先展示的是灵饰的前排耳饰部位,主属性为法术伤害,下排附加双物理暴击等级+伤害属性,精炼6级星辉石。
戒指部位也是80级的装备,主属性为防御+17,下排附加与耳饰相同的属性,双物理暴击等级+伤害属性,同样精炼6级星辉石。在以上两件灵饰装备的基础上,人物输出占比如下:
人物普通属性面板是这样的,命中2572,伤害突破2000+,防御907,灵饰装备输出灵力807,物理暴击等级占主要输出,高达130,触发几率达到了11.93%。抗性方面,抗法术伤害等级23,抵抗封印等级20。主要困扰玩家问题的就是物理暴击触发几率。
从该角色所配置的装备来看,并不是系统几率问题,而是个人问题。关于装备的配置,号主说了,本来想的是白板满段就知足了,但是能转的这几个区白板满段不混打宝石的跟动物套差不太多,最后还是选了小夜套装。个人认为,前排先上个7段宝石,仙族带力套没什么用是真的,只不过高端装备都是动物套,所以没办法。另外,腰带选速度腰带,后排灵饰四条气血保底,有能力再随便搭两条能用的就成,直接起飞,讲道理力量套还不如耐力套好使。
关于物理暴击触发概率问题,要暴击就要6物理,凌波城玩暴击也这个要求。并且要爆属性的80或者100级才能看。基础暴击至少32或者33,然后7锻宝石。这样配置的话,129也有20多的暴击几率。不过凌波城加上自带和特色,日常50多暴击还是蛮爽的。