收起你的偏见,米莱狄场均输出排名前五,别把思维停留在上古版本

大家好我是指尖,提到法师,大家想到的是对前排巨大的杀伤力,是对全体的血量压制,又或者是偏功能打控制的法师,其实在所有法师中有一个异类存在,她不擅长打控制,不擅长打前排,甚至不适合打团,偏爱拆塔,她就是米莱狄,被很多人不看好的法师英雄。

米莱狄的团队作用

作为一个能够召唤的英雄,米莱狄自然是以机器人为主要输出手段,而机器人的抗塔机制以及多量的特性,使得她对拆塔这件事情有独钟,有的时候甚至不需要兵线,单单靠着自己的机器人就能完成强拆,因此顺风的米莱狄非常可怕,你甚至不知道什么时候自己的塔就没了。

不过米莱狄拆塔能力虽然厉害,却也需要一个拆塔的时机,我们不能把每一次的顺风和逆风都压在队友的身上,米莱狄自己也应该去找机会的,现在版本中路的作用被放大,非常看中支援效率,因此一次有效的支援,比你在线上多吃两波兵线的作用还要大,米莱狄不比其他英雄,一旦前期打不出来推塔的优势,很容易陷入逆风。

米莱狄不适合打团,真的是这样吗?

“米莱狄打团就废了”。

“这英雄只能打顺风”。

“米莱狄伤害太低了”。

这样的说法你是不是在米莱狄的评论区下随处可见呢?然而今天我想说的是,米莱狄的伤害一点都不低,打团一点都不废,逆风也不是那么没用,你若不信,有数据为证。

米莱狄的出场率不高,因此胜率波动极大,更是基本没人禁,不过给大家看这个数据的原因,是让大家看看米莱狄在顶端局的伤害表现,我筛选了中路英雄的输出排名,可以看到,米莱狄对英雄的分均输出高达5905,排在了中路第六名的位置,当然了,百里守约偶尔能见到走中路的,实际上他就是来抢活的,严格意义来讲,在法师中米莱狄的场均输出排名第五,仅次于诸葛亮一线。

因此如果你要说米莱狄的伤害不够,那就大错特错了,我曾经也认为米莱狄的输出真的没眼看,但是经过了1技能两次加强之后,这样的问题终于不再了,不过时至今日,依然有人觉得米莱狄没伤害,同样被如此看待的杨玉环,已经吃了好几个赛季的福利了。

米莱狄的伤害来自哪里?

2技能的机器人,没错,在以前,机器人是米莱狄的核心,无可厚非,毕竟可以推塔,也可以打人,不过1技能伤害加强之后,米莱狄对英雄的主要输出手段已经不是2技能了,相较于慢热的机器人输出,1技能打满后的伤害更可观和直观。

可以看到,面对一个有魔女斗篷的脆皮,1技能打满之后,不止能破掉魔女护盾,还能顺带打 接近3000血量,也就是说1技能加上装备效果,打穿魔女的目标可以打出将近4000血量,一个脆皮也不过6000-7000而已,这还是说有魔女斗篷的保护下,如果没有魔女,一个1技能打满就直接丝血了。

所以你还觉得米莱狄真的没伤害吗?只是被她“好清理”的机器人蒙骗了而已,不过米莱狄的输出环境也的确是个问题,在输出敌人的情况下,自身也会被攻击,这就是取舍吧。

1技能满级6秒冷却,按照我的出装,后期有30%冷却缩减,因此后期4.2秒一次的技能,频率并不低的,打团哪怕不看2技能,单1技能伤害也不算太可怜。

米莱狄是否该主1呢?

以前米莱狄是主2的,因为可以降低技能的冷却缩减,现在来看,1技能作为主力输出技能,貌似可以出1了,但是我个人还是认为,前中期是以推塔为主,因此主2可以有效提升前期节奏,不过明显陷入逆风,那么2技能的机器人就没啥用了,所以我个人的想法是,顺风主2,逆风主1。

出装和铭文如上图,大家可以进行参考,先出面具再做回响也是可以的,因为现在面具和宝石不冲突,主回响可以提升走路速度,提升支援效率,另外关于穿透装备,我不建议出日暮之流,输出虽高,但是并不稳定,很多时候米莱狄只是消耗,因此刚叠起来的穿透,很快就又消失了。

总结:不要小看任何一个英雄,米莱狄打出30%以上输出的的对局比比皆是,兼顾推塔的能力,注意自己的走位,还是挺厉害的。

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