站C位的首相和《里斯本》的震后重建故事
本文转自新物集
将“国家兴亡,必有征兆”这句话送给世界上第一个全球性殖民帝国葡萄牙再合适不过了。一场大航海令其发迹,一场大地震将其摧毁,历史必然中的一些偶然性事件,都加速了葡萄牙帝国的崛起和衰落。
这场欧洲史上最大的地震发生在1755年11月1日,震级8.9级,震感强度之大令英、德、法三国海岸带均受其害,距震中最近的葡萄牙首都里斯本成了真正的人间炼狱。
第一波地震波袭来时,房屋倒塌、地表塌陷,幸免于难的人纷纷前往城市广场避难。那里地势空旷,紧贴皇宫,的确是理想的避难所。
正当他们庆幸自己运气不错时,30米高的海啸接踵而至,瞬间淹没广场,导致了第二波的伤亡。
祸不单行,当时正值万圣节,里斯本大小教堂里都点起了蜡烛油灯,以示对神灵的敬爱。震后的城市又陷入了持续五天的火灾中,里贝拉皇宫也未能幸免。
带着贵族们去修道院做礼拜的葡萄牙国王侥幸逃过一劫,此时正在郊外的高地俯瞰这座曾经的繁华王都,眼前只剩下尸体、灾民和断壁残垣,哪里还是贵族的天堂?他已经绝望到想迁都了。
好在国王身边不乏能人,在几番劝说之下,他做了一个大胆的决定:不迁都,并让庞巴尔侯爵担任里斯本灾后重建的负责人。庞巴尔侯爵是个绝对的狠人,他受过西欧启蒙运动思想的熏陶,富有政治手腕,一手对付反对重建里斯本的教会,一手积极调动资源救灾并组织人力着手重建工作。
复杂哥设计的桌游《里斯本》的故事也就此拉开大幕:玩家是这场大地震中幸免于难的贵族,在国王的支持,庞巴尔侯爵的指挥和首席工程师迈亚的协助下,将投身于重建里斯本的浩大工程,为城市发展和振兴经济贡献自己的力量。
这“三杰”也因其巨大贡献而荣登《里斯本》的游戏封面——庞巴尔侯爵能够稳住封面C位,把他老板国王约瑟一世都挤到一边,可见绝非等闲之辈。
被委以重任的庞巴尔侯爵很快就展现了他出色的才干和雷霆手段,面对城中一地的尸体和碎石瓦砾,他不顾天主教会的强烈反对,命令用船只将尸体运到河口海葬,有效地阻止了瘟疫的爆发。碎石瓦砾,就是我们Setup时需要在广场周边放上的三色小木块——棕色代表地震碎块,红色代表火灾碎块,蓝色代表海啸碎块。
下一步就是迅速重建城市,而庞巴尔认为城市中心广场作为黄金地带不该再为皇宫所独占,而是应该进行商业规划。于是不再重建里贝拉皇宫,广场变成了由政府机构、商业店铺和民居构成的区域,规模宏大的商业广场给了里斯本重振商业之机。
游戏版图右上角区域就是广场区域,玩家可以在其中建立商铺,邀请国王为商铺剪彩,并且从中获得COMBO行动、额外收益和分数奖励。
灾后重建如火如荼,建筑质量也要有所保证。庞巴尔下令所有建筑必须符合标准尺寸,且新建筑都采用了新式的抗震工艺,装配有被称做“庞巴尔笼”的木质对称结构框架,能够有效分散地震波的侵袭,并利用了灾区的碎块来进行填充,绝对是废物利用的典范。这就是玩家收集齐一套三色小木块就能解锁新卡槽、额外获得法令、甚至推进游戏进程的原因。
游戏中的“三杰”人物都有主行动和两个副行动,主行动基本只能靠拜访行动或者蹭拜访行动才能做,是每个人物肩负的历史使命,也是得分的关键所在。
行动可以大致分为以下几类:偏重资源:生产、规划图、贸易(贸易为插牌行动);偏重得分:剪彩、法令;构筑引擎:造船、介绍信;资源得分兼顾:建造;辅助效果:教堂、安排人手。
当时葡萄牙大多数民众信仰天主教,受教会的影响,人们普遍认为里斯本的末日已到,救援活动和震后重建无异于向上帝挑战,所以并不热衷于参加重建工作。庞巴尔执行了严酷的法令,拦截难民,杀伐果断,终于扭转了局势。这也就是为何在游戏里庞巴尔的主行动即法令——只不过游戏中的法令更像是各种任务牌,部分还因为其唯一性,会激发玩家间的抢夺。
庞巴尔的另两个附属行动也非常重要:造船、生产。里斯本除了是首都,更是葡萄牙著名港口,靠海吃饭是绝大多数民众的生计,葡萄牙的航线连接着远东、非洲与欧洲,只有航海才能让人回忆起海上霸主的旧日荣光。而航海需要的商品则由商铺提供。游戏中造船、生产以及插牌可以获得的贸易自成体系,能够保证玩家的经济来源。
庞巴尔想要彻底实现心中蓝图,还离不开首席工程师迈亚的鼎力相助。迈亚忠实地执行了庞巴尔的计划,有条不紊地推进着重建工作。因此迈亚的主行动是建造,玩家可以清除一个灾后碎片,然后支付相应的价格,建造一个商铺。
迈亚除了提供城市重建方案,最正确的选择就是留下了里斯本杰出的工匠,防止他们远走高飞。所以在游戏中迈亚的副行动之一就是安排人手,他们会直接到皇宫、庞巴尔的首相府以及迈亚的工作室任职,并且影响到这些人对玩家的态度。他的另一个副行动就是获得规划图,这是邀请国王来剪彩,为商铺开张的必备条件。
国王约瑟一世虽然没啥丰功伟绩,但他知人善任,全力支持庞巴尔和迈亚的工作。据说国王最开心的日子就是城市广场有新的商铺开业,他一定会盛装出席,亲自剪彩——游戏中光造建筑是没有分的,用正确的规划图邀请到国王剪彩才会拿到分数!
可白日的喧闹并不能安抚国王沉痛的内心,他需要宗教的寄托——在君权神授的欧洲,国王的副行动是拜访教堂,获取各种一次性或者永久性奖励就不足为奇了。此外国王也是个颇为勤奋的人,凭着他开出的介绍信,你能在别人拜访庞巴尔、迈亚时一起进言,甚至能够和其他人一起觐见国王(即当某玩家用打人物牌的方式执行完主副行动之后,其他玩家可以掏出介绍信在一个主行动和两个副行动中三选一执行)。
游戏最重要的还是适当的蹭对手行动,无形中可以比对方多出数个回合的收益。如果能同时盯住法令牌的争夺和广场上重要位置的争夺,一定会让玩家牢牢卡住身位,时刻保持领先。
当然游戏中还有许多讲究节奏的地方,一开始的轮抽摸行动牌就决定了初始行动的大致方向和玩家可以获得的BUFF效果,而游戏进展到第二个时代,又会有依次明显的加速——玩家可以补充5张二时代的牌,并弃除N张一时代的牌。这些牌中,每有一张未使用过的人物牌(按庞巴尔、约瑟一世、迈亚三人来计算,每人1次),就可以触发其插入效果。
这无疑是一种强烈的提速,其背后则是血腥的历史:1761年庞巴尔借有人企图暗杀国王约瑟一世的机会,将主要的对手、耶稣会会长马拉格里达斯下狱,并将他送上宗教审判所判其火刑。在排除了救灾和重建里斯本的最大障碍后,城市的重建速度大大加快了。
1775年,在庆祝里斯本重建完成的盛大庆典上,国王、庞巴尔、迈亚三人举杯庆祝他们共同的成就。“庞巴尔”这个名号在葡萄牙一时风光无两,同时也树敌众多。四年后,待国王约瑟一世去世,虔诚的天主教徒维多利亚女王继承父位后,第一时间就把前来吊唁的庞巴尔拒之门外,之后更是将其所有职务撤销并流放。
这就能解释为何在《里斯本》迷你扩展《皇后变体》中,后期法令更易于获得,庞巴尔则接近退休状态了。基础游戏后期容易拖沓、陷入抢法令的垃圾时间,经此修正得以彻底改善。
虽然庞巴尔曾大权独揽、不可一世,在葡萄牙各殖民地推行了血腥统治,但无人可以否认其在20多年时间里对城市重建大业所倾注的心血,震后里斯本从人间地狱到天堂的转变不过如此。
桌游《里斯本》是复杂哥倾尽5年心血打造的德策大餐,因为里斯本也是他的老家,自然不能不尽心。同样邀请到了颜欧图担任美工设计,想必各位已经见识过他在《葡萄酒》《画廊》《火星之上》等大作中展示的深厚功底。《里斯本》中葡萄牙彩绘瓷砖风格的美术细节绝对能再次令你惊叹。
可能部分玩家会担心它的重度过高难于上手,《里斯本》贴心地为萌新玩家设计了引导系统,且一并奉上了SOLO规则。由SOLO规则设计大神Julian Pombo制作的SOLO模式依旧是AI主要负责卡位和加快游戏进程,并给玩家设计了三种不同的头衔——利用AI的蠢萌稍加操练也许能够完成一项头衔任务,想要身兼数职则是非常有挑战性的。
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