《英雄联盟》背后的11位国人大触

封面图作者:@Suke_苏可

编辑:原画人-大智

来自拳头公司的游戏《英雄联盟》全球活跃玩家数量就超过1亿人。(数据来自维基百科)

(大概这么多个“0”)

但玩过游戏的小可爱应该都知道,通常一个游戏只能火一段时间,到后期玩家数量就会不断减少,很多国内的游戏就是这么凉的。

《英雄联盟》能够维持这么大的玩家数量,除了游戏的不断定期更新提升玩家体验之外,还有它“及时觉醒”的美术风格也功不可没。

那么,是什么让《英雄联盟》的美术从不太能看到行业顶尖呢?

这里,就不得不提参与制作的国人画师们超强的画功和审美了。

接下来,小编就为大家带来参与《英雄联盟》美术制作的11位国人画师。

2009年至2011年,在毕业于美国卡内基梅隆大学拿到娱乐技术专业的硕士学位。

随后一直在拳头游戏工作。现任 Riot Games 游戏公司角色艺术家, 负责《英雄联盟》相关角色设计和制作的工作,是一个集设计、建模等多个技能点为一体的超强设计师。

同事,也是一位在《英雄联盟》里拥有同名英雄的男人。

扭曲树精——茂凯

毕业于广州美术学院,魔兽世界插画师,Riot 签约插画师。

暴雪嘉年华2014、2016 届美术原创比赛冠军, 广州美术学院CG讲师。

下图赢得2014年暴雪美术原创比赛第一的作品

下图赢得2016年暴雪美术原创比赛第一的作品

毕业于鲁迅美术学院雕塑系。一人撑起《英雄联盟》美宣图半边天。

还有登录动画和皮肤设计

他毕业于北京电影学院。

据说从小就是一个在课本上乱涂乱画的“重度网瘾少年”,后来考不了大学“只能”去上北京电影学院念动漫专业。

又不满足于在国内画裸体模特,于是远渡重洋来到美国深造,最终成为了《英雄联盟》游戏的插画师。

原型……咳

本名刘侃,毕业于东华大学动漫专业。

信譞是一位非常资深的游戏美术设计师,最早是08年入行做塞班系统的手游,后来做过场景设计, IOS 游戏的 UI 设计和概念设计,暴雪、网易和 Games Workshop 的插画外包,参与过《炉石传说》、《战锤》等游戏。

2018春节登录界面

PROJECT: Hunters 登录插画

参与角色设计、英雄皮肤设计及美宣插画绘制。

参与《英雄联盟》角色美宣插图

参与《英雄联盟》美宣插画和英雄皮肤设计。

参与《英雄联盟》美宣插画。

参与《英雄联盟》角色设计。

还想看画师们的更多作品?可以上他们的微博或者A站(需要搭梯子)看哦!

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