启程1

第一章 启程

反冲问叫是杰夫·鲁本斯构想的,他在标题为《可用空间原理》的系列文章(发表于1980-1981年的多期《桥牌世界》杂志上)中介绍了这个约定。这些文章如今已集结成书,书名是《可用空间原理和争叫后的转移推进》(The Useful Space Principle and Transfer Advances of Overcalls)。

鲁本斯讲述了这个约定的基本原则,但留下大量工作交由读者自己完成。如今差不多已过去了40年,反冲问叫已在专家圈子中流行开来,但在普通的比赛牌手中,使用尚不广泛。

本书的目的是给亲爱的普通牌手们提供一个简单易懂的说明,少说空话、虚话,让读者能有效地使用这个约定。我希望两个互不认识的牌手,只要都读过本书,就可以坐在一起,并就反冲问叫取得一致而不会出现什么问题。好吧,我是在做梦。

不管是打什么体系,都可以使用反冲问叫。配合二盖一进局体系使用效果尤佳,因为这个体系为了寻找配合,会把叫牌压在低水平上。

罗马关键张布莱克伍德问叫

要使用反冲问叫,你需要对罗马关键张布莱克伍德问叫( 译注:为了行文方便,后文中简写为“罗马关键张问叫”)有基本的理解。在这个约定中,有五个关键张,即四个A加将牌K,另外答叫还涉及到将牌Q。罗马关键张问叫背后的想法其实很简单,不管你有多少赢墩,只要你将牌上有两个输墩,你就打不成满贯。

在罗马关键张问叫的4NT之后,答叫为:

l 5♣:0或3个关键张。

l 5♦:1或4个关键张。

l 5♥:2或5个关键张,没有将牌Q。

l 5♠:2或5个关键张,有将牌Q或有额外的将牌长度。

l 更高的答叫:显示缺门。

注意:以上这些是老式的答叫,为了节约叫牌空间,很多牌手改用1430方式的答叫。反冲问叫在多数进程中都能节约大量空间,所以我们不是一定要用1430方式,更多的讨论请看第四章。

以下是一个很平常的例子:

缺两个关键张,我们避免了反概率的满贯。注意在这个例子中黑桃是将牌,这说明黑桃为将牌时,反冲问叫和罗马关键张问叫是一样的。

理论上使用反冲问叫的理由

反冲问叫是罗马关键张问叫的一个变种,和罗马关键张问叫相比,它使用了更低的叫品来询问关键张,能节约叫牌空间。反冲问叫使用的是比四阶将牌花色高一级的叫品,并非一直是4NT。

l 梅花是将牌时,4♦是关键张问叫。

l 方块是将牌时,4♥是关键张问叫。

l 红心是将牌时,4♠是关键张问叫。

l 黑桃是将牌时,4NT是关键张问叫。

答叫和罗马关键张问叫是一样的,但我们会按加级答叫的样式来讲述,而不是和具体的叫品绑定在一起。

l 加一级:0或3个关键张。

l 加二级:1或4个关键张。

l 加三级:2或5个关键张,没有将牌Q。

l 加四级:2或5个关键张,有将牌Q。

l 更高的答叫:显示缺门(详见第九章)。

由于我们的起点比罗马关键张低,所以有更多的空间来作进一步的满贯探查。在第一次答叫后,有很多问叫可用,不管将牌是什么花色,我们都有足够的空间这样做。

另外,由于反冲问叫留下了足够空间,使得我们能在缺两个关键张的时候停在五阶定约上。

如果应叫人是用4NT来询问,那么就会在缺两个A的情况下冲上满贯。

这就是理论上使用反冲问叫的理由:节约空间。

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