廉颇总没战意值,开团就拉胯怎么办?巧用召唤师技能度过空白期

提起廉颇这位英雄,给我们的第一印象就是肉,不仅是从英雄形象上如此,在技能机制上也是如此,满战意值得廉颇可以获得百分之20的免伤,而免伤这个机制可以对所有的伤害类型都生效,当然也包括真实伤害,不过没有战意值得廉颇,坦度也就逊色其他坦克英雄一点。

其实在廉颇没有改版之前,廉颇的免伤是不受外界因素影响的,只要廉颇在释放技能过程中,就可以获得免伤效果,但是随着廉颇的改版,伤害能力提升,在坦度方面也就下降了不少。

尤其是在对抗路全民半肉时代,没有战意值的廉颇,其身板非常脆弱,但是廉颇的技能机制又必须让廉颇不断的冲进敌方阵型,迎着敌方的输出打出伤害,经常会出现廉颇正在释放技能,却已经被敌方群殴致死的情况。

所以在小规模团战以及大规模团战中,廉颇必须要借助兵线或者野怪叠加战意值,获得免伤效果,从而可以依靠免伤突进敌方阵营后全身而退。

但是在实际对战中,大多数的时候廉颇必须要零战意进场,因为团战形势根本容不得廉颇叠加战意值,只能在没有免伤的情况下强制进场,但是大多数时候廉颇都在三技能释放过程中就被打成残血,而这个时候的廉颇却已经通过刚才的突进,把战意值叠加到满层,但是廉颇的血限却可能已经无法支撑廉颇继续作战的能力。空有免伤效果,却无济于事。

那廉颇如何在没有战意值突进的时候,可以在团战中保持正常的血限,支撑到廉颇的战意值叠加满呢?那就需要廉颇在突进过程中必须保持免伤能力,而召唤师技能弱化,可以完美地解决这个问题。

弱化:减少身边敌人伤害输出百分之25,并增加自身百分之20的免伤率。

廉颇在突进敌方阵型成功之后,如果弱化释放的时机正确,完全可以发挥弱化的两个效果,敌方减少输出百分之25,自身增加免伤率百分之20,合计起来就是百分之45的伤害减免。

而且这个时间长达四秒,完全可以让廉颇有充足的时间来叠加战意值,在弱化效果消失之后,廉颇可以获得满额的战意值,免伤与输出达到了最高水平,后续的收割以及作战能力根本不会受到影响。

而且携带弱化,也并不会出现没有闪现三技能的第三段控制落空的情况,因为如今的廉颇三个技能可以连续穿插,在三技能的释放过程中,可以用一技能调整走位,并不会出现因为没有闪现而无法命中的问题。

满战意值的廉颇可以获得百分之20的免伤,但是廉颇如何安全度过叠加战意值的这个空白期,是一个难题,仅仅依靠一二一的连招肯定不行,而弱化4秒的免伤时间,可以让廉颇安全的度过这段开团危险期,让廉颇可以突进后安全的撤退出来。

弱化廉颇,让缺少战意值的廉颇开团没有后顾之忧。

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