周sir干货 | 最详细的眼睛教程,麻烦认真看完

很久没有这么呕心沥血的写文章了,这应该是我写的最详细的一篇干货文了。

最近在我教的人像班正好上到画眼睛的这节课,对于绘画眼睛(更确切的说,是对于基础绘画)有一些新的体会,所以这里,我想详细的回答一份有关绘画基础的内容。

关于眼睛的教程不要太多,我也觉得网络上有些已经说得比较详细了

但是,我觉得还是有很多人是看不懂它们的,为什么?

其实我完全能理解

因为大多教程只上图片,不做讲解。

所以你往往看着似乎能跟着画,但是你就是看不懂它。这其实叫“表面知识”,所以也就导致了大家的“表面懂”。

比如上图。是我百度上搜索“素描眼睛教程”搜出来的一些步骤图。

你跟着画,其实也能够画出个三分像。

可是,你真的懂眼睛吗?

所以,今天我将从以下6部分详细给大家聊“画眼睛”。

1:眼睛怎么画不重要,眼睛背后的绘画理论更重要

2:模型理论

3:模型理论的核心要点

4:眼睛模型分析

5:绘画中如何构建模型

6:模型思维下的眼睛如何绘制

争取让大家大饱“脑”福。


一:眼睛怎么画不重要,眼睛背后的绘画理论更重要。

我们通常学画画的时候,喜欢去问类似于:

“眼睛怎么画?头发怎么画?怎样画衣服的褶皱?等这类问题”

实不相瞒,这些问题我在当年学习画画的过程中都有遇到过,也都问过我的老师,但是我现在回想起来,觉得这些问题问得都过于片面,单一。

我们只有弄清楚所有表象知识(比如如何画眼睛)背后那些“看不见的知识”的来龙去脉,

我们才能说自己真正掌握了这个知识。

比如说,这张眼睛如果我让你看我视频作画,我不做讲解,你或许能够知道我在画眼珠子的时候,眼珠的亮泽质感是用了何种工具,何种手法,又或者皮肤质感怎么做出来的。

但是,

这背后“是什么样的知识理论”决定我去那样画?

大家会不会觉得,这个知识理论其实要比如何画睫毛如何画眼球高光来的更重要呢?

所以,我觉得绘画中如何画眼睛不重要,重要的是画眼睛背后的绘画理论。掌握好理论,任何东西都能画。


二:模型理论

模型理论?这是个什么理论?

其实本质是来自“原点原理”

(第一性原理)现象与原点

1.以前看书,看了很多都会忘掉。记不住,看过就忘,因为总是跟着现象(表面文字)在读。而不是站在作者角度去寻找论点(原点),再由论点(原点)推导出各种案例(现象)。

2.以前看待问题(情感,社会,友谊),都只会观察现象(导火索),而不去思考问题本质(原点),以及由原点(本质)逻辑推理后而得来的现象。

3.以前容易被情感左右,亲人去世,恋人分手,高考失利复读等重创,都可以轻易击破我。那是因为太执着于物质表象(现象),而不去尝试理解情感依托的本质(原点),以及从情感本质如何推导出物质表象。

简而言之:这是一种模型思维。

再复杂的现象,背后都有简单的模型。

再复杂的小说,背后都有极简的论点。

有了这样的思维方式之后我发现:

1.看一切问题都不会轻易被表象迷惑。

2.明白了学习是一件简单的事,先模型后现象。

3.说话更慢了,但更直指人心。

今天我给大家讲解的这个绘画中的“模型”理论,其实就是引申自上面这篇回答中。

而今天我所有的文章,都将是围绕这个理论展开

所以,在我后面知识的讲解开始之前

请你务必要好好听我在下面讲解这个理论,不难的。

一切复杂的事物背后都隐藏着简洁的模型(原点)

不懂?没事,所以给大家准备了3个例子

案例1:童年记忆,根据“口诀”画小鸭

小时候,我们因为记住了一个简单的口诀,就能够轻易的画出一只小鸭子。而一旦记不住口诀,我们其实画得就会特啰嗦,甚至画得根本不像一只鸭子。

而这个“口诀”在我看来,就是画这只鸭子的“模型”。

因为只有认清楚模型,才能画出一只最简洁的鸭子

而模型之外的其他多余笔触,都是用来装饰和丰富鸭子的

案例2:建筑中常用的模型

相信大家一定都看过下图这样的摩天大厦

它们看上去是那样的变化多端

可是似乎又感觉它们又隐藏着一些规律

而学过建筑的同学相信更能够理解,

再复杂的建筑,

都可以用简单的几何模型把它概括出来,

而这个几何体,就是建筑师手上的“口诀”

也是建筑师心中关于造型的“基础模型”

案例3:蛋炒饭的秘诀

小时候看过一部电视剧,叫《满汉全席》

是徐峥主演,那里面有一首主题歌是庾澄庆唱的

“嘿,蛋炒饭,最简单也最困难,饭要粒粒分开,还要沾着蛋。”

这句话一直印在我脑中,直到我后来接触了模型理论,才知道

原来这就是蛋炒饭的核心精神啊!

只有记住这两句话(也就是蛋炒饭的基本模型)

我们就能做出最好吃的蛋炒饭。

不信?我们来往下面看看我这个业余吃货的分析

上图是我们在网上很常见到的蛋炒饭的制作诀窍与步骤,我就随便截图了一份

大家仔细看看左边的“诀窍1和诀窍2”

是不是发现这些诀窍的最终目的都是为“模型(饭要粒粒分开,还要沾着蛋)”服务!

包括右边的一些步骤,其实最终目的都是为了两句简单的“蛋炒饭模型”。

为了能够把饭粒粒分开,或许可以选择隔夜饭,比较干,又或许可以反复翻炒米饭,总之,不管用什么方法,目的都是为了让饭粒粒分开,这就是模型的魅力)

模型是原理,原理下面是方法。

好了,看完这3个例子,

我相信大家对于复杂现象背后的原理与模型,有了一个大致了解了吧~

稍微小小总结一下:

1,如果你要学习做蛋炒饭,就不应该死记硬背是先放饭还是先放蛋这样表面的“知识”

而是记住原理,推理出来这些表面知识。

2,如果你要想学好建筑,就不应该简单的欣赏建筑表面的造型

而是先看整体的几何体模型动态与组成

3,如果你想学好画眼睛,就不应该表面的学习“所谓的步骤”,或者“唬人的技法”,

而是先学好眼睛的模型。

因为,一旦你看不懂五官模型

只知道去抄袭一些表面知识

看不懂结构,瞎画。

可能你永远只能画出下面的这些“唬人”的作品

三:在绘画中,模型理论的核心要点

很明显,今天要讲的不单单是眼睛,还有眼睛背后的知识。

目前,大家或许大致了解了模型理论其实是:

表面现象背后的重要核心与原点。

问:那在绘画中,模型是怎样的呢?

我们很多初学者学画画的第一步,就是抄袭对象

所以,你会看到上图那些似像非像的“眼睛”

因为我们只是看到了被画对象的“表象”

而所有表象背后其实都有相似性。

那就是上面有提到的:

3-1:生活中任何能被画的物体都可以用几何体构成。

例子:

这里,其实只想让大家明白这个简单的点。

任何复杂物体都可用几何体概括。

3-2:几何体中最重要的3个几何体

重点来了!

最重要的三个几何体:球体,方体,柱体

问:为什么它们是最重要的三个几何体?

因为它们可以变化出任意形体。

(字写得有点随意,大家凑合着看哈)

三个几何体经过“伸缩”“切割”“扭曲”“增减”,可以变出椎体,椭圆体,扭曲形体,残缺形体等各种形体。

四:眼睛模型分析

有了这种对物体的抽象认知后

我们可以来做做练习

我们尝试来用模型理论(几何体意识)来看看眼睛

眼睛模型可以分为5部分:

眉弓两段:变形方体x2,上下眼皮:扭曲方体x2,眼球:球体1个

这里上传一个我的学生做的课堂笔记,帮助大家理解以上内容

怎么样?

我希望在这一节中

大家能把这种抽象几何意识运用到复杂的物体中来

所以,下面会出现大量的案例

选的是我画的一些人像中的眼睛,已经配上的几何模型

希望大家多仔细看看,起到练习的目的

好了,大家也可以自己再找找其他照片,把这眼睛的5个几何体套进去。

大家现在或许能大致认可这个知识了

但是,如果遇到其他角度的眼睛,或者遇到一些其他很奇怪的眼睛,或者遇到鼻子,嘴巴,耳朵等其他五官,我们能自己把模型建出来吗?

相比于被告知眼睛的模型是怎样

我觉得大家一定更想知道:

如果没有提示,我们能自己分析出来模型吗?

所以,又一个重点来了。

五:绘画中如何构建模型

两步:

1:线段概括几何外形

2:在线段中塞入几何体

1:线段概括几何外形

这一步,讲究要用

1·最简单的几何形(特指多边形)来概括轮廓。

2·简洁的同时,还要反应出物体的形状特征,不能说简洁的只剩下一个三角形了,这样就不像物体本身了。

比如,上面两张图片,就是我用最简洁最概括的线段概括成的眼和耳朵。

它既保证了“简洁”,又保证了“像”。

大家也可以去做做练习,试试身边其他的物体。

2:在线段中塞入几何体

在每一段线段中塞入几何体(特指方体的任意变形,宁方勿圆,这个以后在我的其他文章会讲到)。

这里,大家又需要用到这张图了。

也就是说,在每节线段中塞入各种变异的方体。

这里我就直接上我的学生的一些课堂笔记,在线段的基础上,塞入几何体,从而得出的眼睛和耳朵的模型。

掌握好模型有什么用?

即使能画出个这样的块状模型,可还是不知道怎么画眼睛啊······

那你绝对是小看它了,前面花了6分之5的时间与内容做铺垫,接下来,

我们看看模型意识对操作过程有什么帮助。

六:模型思维下的眼睛如何绘制

画画分4步,分别是:起形,体积,上色,刻画(质感,细节形状)

1·模型意识在起形中:帮助找到关键转折,构建外轮廓形。

2·模型意识在大体积塑造中:帮助找到关键几何转折,塑造出强烈的体积感。

3·模型意识在上色过程中:结合模型块面,去理解光线打在不同快面上的颜色明度变化

4:模型意识在最后刻画中:

避免不被大量的细节侵蚀,让自己画面有细节的同时,还不丢掉大的模型构架。

上面步骤中用到的工具与技法:

好了,关于眼睛的讲解到此结束。篇幅非常长,涉及内容也很多,为的是把知识讲清楚。

非常感谢文章中提供笔记的我的两位学生,分别是:青心,angela

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