腾讯游戏PK网易游戏:版号审批受阻 前者营收环比降12%

雷帝网 雷建平 8月17日报道

腾讯与网易近期相继披露2018年第二季度财报,财报显示,腾讯第二季度网络游戏收入252.02亿元,较上一季度下降12%,网易游戏营收则重新回到100亿元,环比增长了15%。

这使得网易游戏与腾讯游戏的差距出现缩小,网易游戏当季营收能占到腾讯游戏营收的40%,较上一季度的30%提升了10个百分点,与上年同期持平。

腾讯游戏占腾讯营收比例降至34%

腾讯游戏近期的麻烦事不少,最近腾讯游戏《怪物猎人:世界》遭下架,腾讯也没有获批从热门手游《绝地求生:大逃杀》中创收,其游戏版号审批受阻。

今年腾讯几款吃鸡游戏因为版号问题,只能上线不能商业化,损失了大量的营收和利润。

腾讯第二季智能手机游戏收入(包括归属于腾讯社交网络业务智能手机游戏收入)环比下降19%至176亿元,主要是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布排期的影响。

腾讯称,在中国尽管智能手机游戏的日活跃账户录得两位数的同比增长,但来自每个用户的收入因用户将时间转移至尚未商业化的战术竞技类游戏而减少。

由于腾讯游戏营收环比的下降,使得腾讯游戏营收占腾讯总体营收的比例降至34%,为近年以来的最低水平。

相比较来说,腾讯第二季度网络广告业收入141.10亿元,较上一季度增长32%,较上年同期增长39%。广告收入占腾讯总收入的比例为19%。

其中,腾讯第二季度社交及其他广告收入增长55%至93.80亿元。该项增长主要受微信(主要是微信朋友圈及小程序)、腾讯的移动广告联盟以及QQ看点收入的增长所推动。

网易游戏占网易整体营收比例为62%

网易2018年第二季度在线游戏服务净收入为100.61亿元(15.20亿美元),其中,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入74.7%,上一季和上年同期该占比分别为71.8%和72.4%。

这是继2017年第一季度后,网易游戏再次单个季度营收重回到100亿元,当前,网易游戏占网易整体收入的比例为62%。

最近,腾讯游戏《怪物猎人:世界》因部分内容未完全符合政策法规要求,被下架整改。网易游戏被指是背后黑手。

网易CEO丁磊则回应称,不是网易游戏举报,短时间出现大量“黑公关”借题发挥,严重损害网易游戏形象,对此,网易游戏绝不姑息,一定要追查到底。

当前,网易营收增长点是电商业务,第二季电商业务净收入为43.66亿元(6.60亿美元),分别较上一季度和上年同期37.32亿元和24.92亿元增长17%和75%,电商收入占比为27%。

游戏行业发展到今天,一个麻烦是已成为众矢之的,也到了深刻反思的时候。

知名游戏人吴刚就说,版号暂停审批已半年有余,对行业影响巨大。游戏行业应当以影视行业为鉴,不要等到行业再冠以电子海洛因之名,课以重税。

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