腾讯Q4季报图解:净利破200亿 游戏收入环比降9%
雷帝网 雷建平 3月21日报道
腾讯今日2017年第四季度及全年财报,财报显示,2017年腾讯全年收入2377.60亿元(363.87亿美元 ),比上年同期增长56%。
腾讯第四季度公司权益持有人应占盈利为207.97亿元(31.83亿美元),比上年同期增长98%。
腾讯第四季网络游戏收入增长32%至243.67亿元,但环比下降了9%。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:腾讯在2017年实施多项重要战略举措,进一步巩固了腾讯的地位,腾讯在2018年将持续执行有关举措。
马化腾说,腾讯正大幅增加于视频、支付、云、人工智能及智能零售等领域的投资,这将会在短期内对腾讯盈利有些影响,但腾讯相信这些投资能为腾讯带来长远价值及增长机会。
腾讯Q4营收663.92亿 同比增长51%
腾讯第四季度总收入为663.92亿元(101.61亿美元),比上年同期增长51%。
腾讯Q4互联网增值营收399.47亿元 同比增长37%
腾讯第四季度增值服务业务收入同比增长37%至399.47亿元,但较上一季度下降了5%。
腾讯Q4游戏收入243.67亿 同比增长32%
网络游戏收入包含在增值服务业务之中,腾讯第四季网络游戏收入增长32%至243.67亿元。
增长主要反映来自公司智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏以及《乱世王者》与《经典版天龙手游》等新游戏)的收入增长。
该项增长亦反映来自公司个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》及《英雄联盟》)的收入增长。不过,腾讯网络游戏收入增长环比下降了9%。
腾讯第四季社交网络收入增长45% 至155.80亿元。该项增长主要由于订购视频流媒体及直播等数字内容服务与游戏内虚拟道具销售的收入增长。
腾讯Q4网络广告收入123.61亿 同比增长49%
腾讯2017年第四季的网络广告业务收入同比增长49%至123.61亿元。
其中,媒体广告收入增长22%至41.21亿元,主要受益于公司的腾讯视频(视频流媒体服务)收入的增长,部分被公司改进新闻应用的广告系统所导致的广告资源减少所抵销。
腾讯2017年第四季社交及其他广告收入增长68%至82.40亿元,主要由于来自微信(主要是微信朋友圈及微信公众账号)及公司的广告联盟的广告收入增长。
腾讯2017年第四季其他业务2017年第四季的收入同比增长121%至140.84亿元。该项增长主要受公司的支付相关服务及云服务收入的增长所推动。
腾讯Q4毛利314.95亿元 毛利率47%
腾讯2017年第四季毛利为314.95亿元,较上一季度持平,毛利率为47%,低于上一季度的49%,也低于上年同期的54%。
腾讯Q4运营利润257.24亿元 运营利润率39%
腾讯第四季度经营盈利为257.24亿元(39.37亿美元),比上年同期增长85%;经营利润率由去年同期的32%上升至39%。
按非通用会计准则,已排除若干非现金项目及并购交易的若干影响:
腾讯第四季度经营盈利为218.53亿元(33.44亿美元),比上年同期增长46%;经营利润率由上年同期的34%下降至33%。
腾讯Q4净利216.22亿 同比增长98%
腾讯第四季度期内盈利为216.22亿元(33.09亿美元),比上年同期增长105%;净利润率由上年同期的24%增长至33%。
公司权益持有人应占盈利为207.97亿元(31.83亿美元),比上年同期增98%。
按非通用会计准则,腾讯期内盈利为183.71亿元(28.12亿美元),比上年同期增长48%;净利润率为28%,与上年相同。
本公司权益持有人应占盈利为174.54亿元(26.71亿美元),比上年同期增长42%。
于2017年12月31日,腾讯公司的现金净额为163.32亿元。
于2017年12月31日,公司于上市投资公司权益(包括联营公司以及可供出售金融资产,但不包括公司于阅文集团等附属公司的权益)的公允价值合共为2,108亿元。
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