灯谜形扣方法——叫入叫出形扣

叫入叫出形扣,指谜面的一部分文字提示谜底(或谜面部分字形)“叫入”或“叫出”字形,谜面的另一部文字提示如此“运算”的“结果”。这种方式好比数学里的“方程”:将谜底的未知字形设为未知数,通过谜面别意列出方程,求解得出谜底字形。比如“与人方便(打一字)更”:设谜底为x,根据谜面别意“给它‘人’才是‘便’”,列出方程x 人(亻)=便,则x=便-亻=更。方程提示词为“与……方……”,其中“方”取别意“才”。

谜面:莫怨人来莫怨天

谜目:打一字

谜底:二

作者:郭少敏

【解谜】x 莫怨人=莫怨天,则x=莫怨天-莫怨人=二,方程提示词为“来”,用的本意。这是谜底“叫入”。

谜面:没大没小显得二

谜目:打一字,8笔

谜底:奈

作者:赵轲

【解谜】x-大-小=二,则x=二 大 小=奈,方程提示词为“没……没……显得……”,用的本意。这是谜底“叫出”。

谜面:有口无心喊出来

谜目:打一字,13笔

谜底:感

作者:郭少敏

【解谜】x 口-心=喊,则x=喊 心-口=感,方程提示词为“有……无……出来”,用的本意。这是谜底“叫入”“叫出”都有。

方程提示词里,提示“叫入”或“叫出”的词汇显然不能省略,提示“得出结果”的词汇则可有可无。比如“与人方便(打一字)更”“没大没小显得二(打一字)奈”“有口无心喊出来(打一字)感”:“方”“显得”“出来”都是提示得出啥结果的提示词,相当于方程式中的“等号”,而“莫怨人来莫怨天(打一字)二”就没有这种提示词。

谜面:天没它大,人有它大。

谜目:打一字

谜底:一

作者:佚名

【解谜】本谜是非常经典的一道字谜。谜面前句为“叫出”,后句为“叫入”,重复扣出谜底“一”。天-x=大,则x=天-大=一,人 x=大,则x=大-人=一,“没它”“有它”分别为提示“叫出”与“叫入”的方程提示词,提示得出结果的提示词都没有。

叫入叫出形扣列方程时,未知数的设定有两种情况:一种是将谜底的全部字形设为未知数,比如前面提及的所有例子,这种情况逻辑上毫无问题;另一种是将谜底部分的未知字形设为未知数,这时候就必须要有指示未知字形所在位置的“辅助词”。

谜面:左边加一是一千,右边减一是一千。

谜目:打一字,6笔

谜底:任

作者:佚名

【解谜】谜面别解为“谜底的左边字形加‘一’,是一个‘千’;谜底的右边字形减‘一’,也是一个‘千’”。将谜底的左半边字形设为x,右半边字形设为y,根据谜面别意,x 一=千,则x=千-一=亻,y-一=千,则y=千 一=壬。整个谜底为x y=任。谜面里的“左边”“右边”,即为提示部分未知字形在整体字形里的位置的“辅助词”。

倘若没有这种“辅助词”,逻辑上就可能出现谬误。

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