lens_para_bu64297af

#include <utils/Log.h>

#include <fcntl.h>

#include <math.h>

#include "camera_custom_nvram.h"

#include "camera_custom_lens.h"

const NVRAM_LENS_PARA_STRUCT bu64297af_LENS_PARA_DEFAULT_VALUE =

{

//Version

NVRAM_CAMERA_LENS_FILE_VERSION,

// Focus Range NVRAM

{0, 1023},

// AF NVRAM

{

// ------------------------------ sAF_Coef -----------------------------------------

{

{

410,  // i4Offset

10,  // i4NormalNum

10,  // i4MacroNum

1,   // i4InfIdxOffset

14,   // i4MacroIdxOffset

{

0,  26,  52,  78, 104, 130, 156, 192, 238, 265,

0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,

0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,

}

},

15,  // i4THRES_MAIN

6,  // i4THRES_SUB

1,  // i4AFC_FAIL_CNT

0,  // i4FAIL_POS

4,  // i4INIT_WAIT

{500, 500, 500, 500, 500},  // i4FRAME_WAIT

0,  // i4DONE_WAIT

},

// ------------------------------ sVAFC_Coef -----------------------------------------

{

{

410,  // i4Offset

10,  // i4NormalNum

10,  // i4MacroNum

1,   // i4InfIdxOffset

14,   // i4MacroIdxOffset

{

0,  26,  52,  78, 104, 130, 156, 192, 238, 265,

0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,

0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,

}

},

15,  // i4THRES_MAIN

6,  // i4THRES_SUB

1,  // i4AFC_FAIL_CNT

0,  // i4FAIL_POS

4,  // i4INIT_WAIT

{500, 500, 500, 500, 500},  // i4FRAME_WAIT

0,  // i4DONE_WAIT

},

// -------------------- sAF_TH ---------------------

{

8,  // i4ISONum;

{100, 150, 200, 300, 400, 600, 800, 1600},

// SGG1~7

{

{21, 21, 21, 20, 20, 20, 20, 19},

{30, 30, 30, 30, 30, 29, 29, 28},

{44, 44, 43, 43, 43, 43, 43, 42},

{63, 62, 62, 62, 62, 62, 62, 61},

{89, 89, 89, 89, 89, 89, 88, 88},

{127, 127, 127, 127, 127, 126, 126, 126},

{180, 180, 180, 180, 180, 180, 180, 180},

},

// horizontal FV baseline

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

// horizontal FV min. threshold

{2000, 2000, 2000, 1000, 1000, 1000, 800, 800},

// horizontal FV threshold

{1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2},

// vertical FV baseline

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

// vertical FV min. threshold

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

// vertical FV threshold

{1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2},

},

// -------------------- sZSD_AF_TH ---------------------

{

8,  // i4ISONum;

{100, 150, 200, 300, 400, 600, 800, 1600},

// SGG1~7

{

{20, 19, 19, 18, 18, 17, 17, 15},

{29, 29, 28, 28, 27, 26, 26, 25},

{42, 42, 42, 41, 41, 40, 39, 38},

{61, 61, 61, 60, 60, 59, 58, 57},

{88, 88, 88, 87, 87, 86, 86, 84},

{126, 126, 126, 125, 125, 124, 124, 123},

{180, 180, 180, 179, 179, 179, 179, 178},

},

// horizontal FV baseline

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

// horizontal FV min. threshold

{2000, 2000, 2000, 1000, 1000, 1000, 800, 800},

// horizontal FV threshold

{2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 4},

// vertical FV baseline

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

// vertical FV min. threshold

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

// vertical FV threshold

{2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 4},

},

// ------------------- sVID_AF_TH -----------------------------------

{

8,  // i4ISONum;

{100, 150, 200, 300, 400, 600, 800, 1600},

// SGG1~7

{

{20, 19, 19, 18, 18, 17, 17, 15},

{29, 29, 28, 28, 27, 26, 26, 25},

{43, 42, 42, 41, 41, 40, 39, 38},

{62, 61, 61, 60, 60, 59, 59, 57},

{88, 88, 88, 87, 87, 86, 86, 84},

{126, 126, 126, 125, 125, 125, 124, 123},

{180, 180, 180, 180, 179, 179, 179, 178},

},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC[ISO_MAX_NUM];

{2000, 2000, 100, 100, 100, 100, 800, 800},// i4MIN_TH[ISO_MAX_NUM];

{2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 4}, // i4HW_TH[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC2[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4MIN_TH2[ISO_MAX_NUM];

{2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 4} // i4HW_TH2[ISO_MAX_NUM];

},

// -------------------- sVID1_AF_TH ---------------------

{

8,  // i4ISONum;

{100,150,200,300,400,600,800,1600}, // i4ISO[ISO_MAX_NUM];

// SGG1~7

{

{20, 19, 19, 18, 18, 17, 17, 15},

{29, 29, 28, 28, 27, 26, 26, 25},

{43, 42, 42, 41, 41, 40, 39, 38},

{62, 61, 61, 60, 60, 59, 59, 57},

{88, 88, 88, 87, 87, 86, 86, 84},

{126, 126, 126, 125, 125, 125, 124, 123},

{180, 180, 180, 180, 179, 179, 179, 178},

},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC[ISO_MAX_NUM];

{2000, 2000, 100, 100, 100, 100, 800, 800},// i4MIN_TH[ISO_MAX_NUM];

{2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 4}, // i4HW_TH[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC2[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4MIN_TH2[ISO_MAX_NUM];

{2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 4} // i4HW_TH2[ISO_MAX_NUM];

},

// -------------------- sVID2_AF_TH ---------------------

{

8,  // i4ISONum;

{100,150,200,300,400,600,800,1600}, // i4ISO[ISO_MAX_NUM];

// SGG1~7

{

{20, 19, 19, 18, 18, 17, 17, 15},

{29, 29, 28, 28, 27, 26, 26, 25},

{43, 42, 42, 41, 41, 40, 39, 38},

{62, 61, 61, 60, 60, 59, 59, 57},

{88, 88, 88, 87, 87, 86, 86, 84},

{126, 126, 126, 125, 125, 125, 124, 123},

{180, 180, 180, 180, 179, 179, 179, 178},

},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC[ISO_MAX_NUM];

{2000, 2000, 100, 100, 100, 100, 800, 800},// i4MIN_TH[ISO_MAX_NUM];

{2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 4}, // i4HW_TH[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC2[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4MIN_TH2[ISO_MAX_NUM];

{2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 4} // i4HW_TH2[ISO_MAX_NUM];

},

// -------------------- sIHDR_AF_TH ---------------------

{

0,  // i4ISONum;

{0,0,0,0,0,0,0,0}, // i4ISO[ISO_MAX_NUM];

// SGG1~7

{

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},// i4MIN_TH[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4HW_TH[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC2[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4MIN_TH2[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} // i4HW_TH2[ISO_MAX_NUM];

},

// -------------------- sREV1_AF_TH ---------------------

{

0,  // i4ISONum;

{0,0,0,0,0,0,0,0}, // i4ISO[ISO_MAX_NUM];

// SGG1~7

{

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},// i4MIN_TH[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4HW_TH[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC2[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4MIN_TH2[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} // i4HW_TH2[ISO_MAX_NUM];

},

// -------------------- sREV2_AF_TH ---------------------

{

0,  // i4ISONum;

{0,0,0,0,0,0,0,0}, // i4ISO[ISO_MAX_NUM];

// SGG1~7

{

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},// i4MIN_TH[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4HW_TH[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC2[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4MIN_TH2[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} // i4HW_TH2[ISO_MAX_NUM];

},

// -------------------- sREV3_AF_TH ---------------------

{

0,  // i4ISONum;

{0,0,0,0,0,0,0,0}, // i4ISO[ISO_MAX_NUM];

// SGG1~7

{

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},// i4MIN_TH[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4HW_TH[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC2[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4MIN_TH2[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} // i4HW_TH2[ISO_MAX_NUM];

},

// -------------------- sREV4_AF_TH ---------------------

{

0,  // i4ISONum;

{0,0,0,0,0,0,0,0}, // i4ISO[ISO_MAX_NUM];

// SGG1~7

{

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},// i4MIN_TH[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4HW_TH[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC2[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4MIN_TH2[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} // i4HW_TH2[ISO_MAX_NUM];

},

// -------------------- sREV5_AF_TH ---------------------

{

0,  // i4ISONum;

{0,0,0,0,0,0,0,0}, // i4ISO[ISO_MAX_NUM];

// SGG1~7

{

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},// i4MIN_TH[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4HW_TH[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4FV_DC2[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, // i4MIN_TH2[ISO_MAX_NUM];

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} // i4HW_TH2[ISO_MAX_NUM];

},

// --- Common use ---

1,  // i4ReadOTP; // 0: disable, 1:enable

3,  // i4StatGain;

20,  // i4LV_THRES;

417,  // i4InfPos;

33,  // i4FRAME_TIME;

{0, 30, 100, 350, 500}, // back jump

200,//i4BackJumpPos

20, // i4AFC_STEP_SIZE

18, // i4SPOT_PERCENT_W;        // AFC window location

24, // i4SPOT_PERCENT_H;        // AFC window location

0, // i4CHANGE_CNT_DELTA

1, // i4AFS_STEP_MIN_ENABLE

4, // i4AFS_STEP_MIN_NORMAL

4, // i4AFS_STEP_MIN_MACRO

5, // i4FIRST_FV_WAIT

10, // i4FV_1ST_STABLE_THRES

10000, // i4FV_1ST_STABLE_OFFSET

6, // i4FV_1ST_STABLE_NUM

6, // i4FV_1ST_STABLE_CNT

50, // i4FV_SHOCK_THRES

30000, // i4FV_SHOCK_OFFSET

5, // i4FV_VALID_CNT

20, // i4FV_SHOCK_FRM_CNT

5, // i4FV_SHOCK_CNT

// --- FaceAF ---

70, // i4FDWinPercent

30, // i4FDSizeDiff

3, // i4FD_DETECT_CNT

10, // i4FD_NONE_CNT

// --- AFv1.1/AFv1.2 ---

1, // i4LeftSearchEnable

1, // i4LeftJumpStep

0, // No use

0, // i4AfDoneDelay

0, // i4VdoAfDoneDelay

0, // i4ZoomInWinChg

1, // i4SensorEnable

39, // i4PostureComp

3, // i4SceneMonitorLevel

1, // i4VdoSceneMonitorLevel

// Scene Monitor

// {Type, Off, Thr{by level}, Cnt{by level}}

// Type: 1 is &&, 0 is ||

// Off : value, min=0 is more sensitive

// Thr : percentage(value for gyro/acce), min=0 is more sensitive

// Cnt : value, max=30 is more stable

// preview params

{1,                                       // FV 0:disable, 1:enable

0,   100, { 40, 40, 30}, { 13, 10,  6},   //    chg; chgT lower to sensitive, chgN bigger to stable

1,  2000, { 15, 15, 15}, { 20, 15,  3} }, //    stb; stbT should fix, stbN bigger to stable

{1,                                       // GS 0:disable, 1:enable

0,    15, { 20, 20, 15}, { 28, 25, 25},   //    chg; chgT lower to sensitive, chgN bigger to stable

1,     5, {  5,  5,  5}, { 15, 13, 10} }, //    stb; stbT should fix, stbN bigger to stable

{1,                                       // AEB 0:disable, 1:enable

0,    15, { 30, 30, 25}, { 33, 30, 15},   //    chg; chgT lower to sensitive, chgN bigger to stable

1,     5, { 10, 10, 10}, { 12, 10,  3} }, //    stb; stbT should fix, stbN bigger to stable

{1,                                       // GYRO 0:disable, 1:enable

0,     0, { 40, 40, 20}, {  5,  3,  3},    //    chg; off=0, chgT lower to sensitive, chgN bigger to stable

1,     0, { 10, 10, 10}, { 12, 10,  3} },    //    stb; off=0, stbT should fix, stbN bigger to stable

{1,                                       // ACCE 0:disable, 1:enable

0,     0, { 150, 130, 120}, { 18, 16, 12},   //    chg; off=0, chgT lower to sensitive, chgN bigger to stable

1,     0, { 50, 50, 50}, { 12, 10,  5} }, //    stb; off=0, stbT should fix, stbN bigger to stable

{1,                                       //   0:disable, 1:enable

0,   100, { 40, 40, 30}, { 13, 10,  6},   //    chg; chgT lower to sensitive, chgN bigger to stable

1,  2000, { 15, 15, 15}, { 20, 15, 3} }, //    stb; stbT should fix, stbN bigger to stable

{1,                                       //   0:disable, 1:enable

0,    15, { 20, 20, 15}, { 28, 25, 25},   //    chg; chgT lower to sensitive, chgN bigger to stable

1,     5, {  5,  5,  5}, { 15, 13, 10} }, //    stb; stbT should fix, stbN bigger to stable

{1,                                       //   0:disable, 1:enable

0,    15, { 30, 30, 25}, { 33, 30, 15},   //    chg; chgT lower to sensitive, chgN bigger to stable

1,     5, { 10, 10, 10}, { 15, 13, 10} }, //    stb; stbT should fix, stbN bigger to stable

{1,                                       //   0:disable, 1:enable

0,     0, { 40, 40, 20}, {  5,  3,  3},   //    chg; chgT lower to sensitive, chgN bigger to stable

1,     0, { 10, 10, 10}, { 12, 10,  3} }, //    stb; stbT should fix, stbN bigger to stable

{1,                                       //   0:disable, 1:enable

0,     0, { 150, 130, 120}, { 18, 16, 12},   //    chg; chgT lower to sensitive, chgN bigger to stable

1,     0, { 50, 50, 50}, { 12, 10,  5} }, //    stb; stbT should fix, stbN bigger to stable

// --- AFv2.0 ---

1,  // i4FvExtractEnable;           // 0:disable, 1:enable (for faceAF)

30, // i4FvExtractThr               // percentage, fixed

1,  // i4DampingCompEnable;         // 0:disable, 1:enable

{7, 13, 20, 27, 33, 40, 47, 53, 60, 67, 0, 0, 0, 0, 0, },        // { step1, step2, ... , step 15(atmost) }

{

{  0, -3, -5, -7, -10, -13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, },// prerun0:{rComp1, rComp2, ..., rComp15(atmost)}

{  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, }   // prerun1:{rComp1, rComp2, ..., rComp15(atmost)}

},

{

{  0, 3, 5, 7, 10, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, },// prerun0:{rComp1, rComp2, ..., rComp15(atmost)}

{  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, }   // prerun1:{rComp1, rComp2, ..., rComp15(atmost)}

},

1,  // i4DirSelectEnable;           // 0:disable, 1:enable

-1, // i4InfDir;                    // 1:right, -1:left, 2:reverse, 0:keep

-1, // i4MidDir;                    //

-1, // i4MacDir;                    //

40, // i4RatioInf;                  // below % of tableLength belongs to INF

70, // i4RatioMac;                  // above % of tableLength belongs to MAC ; should be larger than i4RatioInf

1,  // i4StartBoundEnable;          // 0:disable, 1:enable

4,  // i4StartCamCAF;               // 0:keep current, -1:force to INF, X:set to boundary if within X steps

4,  // i4StartCamTAF;               //

0,  // i4StartVdoCAF;               //

0,  // i4StartVdoTAF;               //

1,  // i4FpsRemapTblEnable;         // 0:disable, 1:enable

{10, 12}, // i4FpsThres[2];        // two fps threshold {very-low, low}

{0, 0},   // i4TableClipPt[2];     // clip pts at macro side

{80, 90}, // i4TableRemapPt[2];    // percentage of new/org table length

// --- Easytuning ---

{

0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,

0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,

0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,

0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,

0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,

0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,

0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,

0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,

0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,

0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,

},// i4EasyTuning[100]

// --- DepthAF ---

{

12, 120,  10,  30,  70, 100,   1, 100, 100, 100,   0,   2,   1,   2,   3,   5,   7,   2,  14,  19,

-1,  -3,  -1,  -3,  -5,  -5,  -7,  -3,  -6, -20,   2, 100, 100, 100,   2,   1,  -1,   2,  11,   8,

2,   4,   6,   7,   0,  -2,   0,  -2,  -4,  -3,  -4,   1,  27,  -7,   3, 100, 100, 100,  -2,  -2,

1,   4,  -8,  -4,  -4, -34,  -5, -23,   0,   1,   1,   8,   8,   0,  25,  -6,  10,  23,   4, 100,

100, 100,  -1,  -3,  -9, -13,  -5, -10,  -9, -31, -10, -29,  -2,   7,   7,  11,   4,   2,  24,  11,

6,  29,   5, 100, 100, 100,   0,  -2,  -7, -10,  -4,  -8,  -7, -24,  -8, -23,  -1,   5,   5,   8,

3,   1,  19,   8,   4,  23,   6, 100, 100, 100,   0,  -1,  -5,  -8,  -3,  -6,  -5, -20,  -6, -19,

0,   4,   4,   6,   2,   0,  15,   6,   3,  19,   7, 100, 100, 100,   0,   0,  -4,  -6,  -2,  -5,

-4, -17,  -5, -16,   0,   3,   3,   5,   1,   0,  12,   5,   2,  16,   8, 100, 100, 100,   0,   0,

-3,  -5,  -1,  -4,  -3, -14,  -4, -14,   0,   2,   2,   4,   0,   0,  10,   4,   1,  14,   9, 100,

100, 100,   0,   0,  -2,  -4,   0,  -3,  -2, -12,  -3, -12,   0,   1,   1,   3,   0,   0,   8,   3,

0,  12,  10, 100, 100, 100,   0,   0,  -1,  -3,   0,  -2,  -1, -10,  -2, -10,   0,   0,   0,   2,

0,   0,   7,   2,   0,  10,  11, 100, 100, 100,   0,   0,   0,  -2,   0,  -1,   0,  -9,  -1,  -9,

0,   0,   0,   1,   0,   0,   6,   1,   0,   9,  12, 100, 100, 100,   0,   0,   0,  -1,   0,   0,

0,  -8,   0,  -8,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   5,   0,   0,   8,   0,   0,   0,   0,   0,   0,

0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,

0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,

0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,

0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,

0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,

0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,

0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,

0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,

0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,

0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,

}, // i4DepthAF[500]

// --- reserved ---

{

// i4Coefs[0]  inclinePeak rejection;   0: is disable, 1: is enable

// i4Coefs[1]  fdOffMaxCnt;             fd turnOff maxCnt for exiting faceAF, 0: use default value 10

// i4Coefs[41]  isPLenable;             0: is disable, 1: is enable

// i4Coefs[42]  plFlashReject;          0: is default, 1: is reject PL when flash

// i4Coefs[43]  plThresNsLv;            lv for night scene

// i4Coefs[44]  plThresIdLv;            lv for indoor

// i4Coefs[45]  plRatioNs;              ratio 0~100, from detect rate high to false alarm low

// i4Coefs[46]  plRatioId;              ratio 0~100, from detect rate high to false alarm low

// i4Coefs[47]  plRev1;

// i4Coefs[48]  plRev2;

// i4Coefs[49]  plRev3;

// i4Coefs[50]  plRev4;

0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,   // [0]~[10]

1,10, 40, 5, 100, 50, 150, 10, 0, 0,     // [11]~[20] for SDAF

1,40, 70, 5, 100, 50, 150, 1040040, 70, 70,     // [21]~[30] for PDAF

37,38, 2, 1014, 80030, 5005, 5, 1001, 70, 14,     // [31]~[40] for DAF

1,1024, 170000, 200, 2000000, 120, 0, 0, 100, 16995942,     // [41]~[50] for PL detect

0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,     // [51]~[60]

0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,     // [61]~[70] for LaserAF

0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,     // [71]~[85] for LaserAF CalibData

0, 0, // [86]~[87] for LaserAF CalibData Offset, XTalk; Value = Enable * 10000 + CalibData

} // i4Coefs[100];

},

{//PD_NVRAM_T

{//PD_CALIBRATION_DATA_T

{0},

0,

},

{//PD_ALGO_TUNING_T

32,

8,

{30, 100, 200, 300, 400},

{384, 410, 435, 461, 486},

{

{0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 20, 20, 20, 20, 20},

{0, 20, 60, 60, 60, 60},

{0, 20, 60, 60, 60, 60},

{0, 20, 60, 60, 60, 100},

},

230,

8,

10,

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

},

},

{0}

};

UINT32 bu64297af_getDefaultData(VOID *pDataBuf, UINT32 size)

{

UINT32 dataSize = sizeof(NVRAM_LENS_PARA_STRUCT);

if ((pDataBuf == NULL) || (size < dataSize))

{

return 1;

}

// copy from Buff to global struct

memcpy(pDataBuf, &bu64297af_LENS_PARA_DEFAULT_VALUE, dataSize);

return 0;

}

PFUNC_GETLENSDEFAULT pbu64297af_getDefaultData = bu64297af_getDefaultData;

(0)

相关推荐

  • 安卓手机照相参数

    从Android5.0开始google引入新的Camera2 API Camera API参数 基本上有三大功能,预览:拍照:录像. 1.相片格式,PreviewFormat和PictureForma ...

  • 华为充电头HW-100225C00 MAX22.5W SE开箱测评

    编辑 额--朋友们好啊,我是图吧任正非.今天呢给各位带来的是一个华为的充电头简单开箱测评,之所以是简单测评是因为并没有掐电流表测试,不过结果来看仍然是准确的 编辑 首先是什么东西让我如此有自信确定它不 ...

  • 初学手机拍照(1)

    刚开始学习手机拍照,欢迎指教! 早上家里飞进来一只飞蛾,就当拍照的素材了.ISO: 200, S: 1/10, MF, EV: - 0.3, F:2.2, Focal length: 54mm. 中午 ...