【LSV评限制】斯翠海文限制赛单卡点评-秘典(红、绿、多色)

原文作者 Luis Scott-Vargas

发布于 Channel Fireball

评分量表:

过去系列入选限制名人堂的牌:林鼠群、梅泽的十手、甲虫神

5.0:强中之强(斯达海姆总攻击、无踪卡娅、谎言神瓦尔基)

4.5:强力炸弹,但并非不可战胜(恐惧缚身、铸符卫士、撼地狂汉)

4.0:强力金牌或顶级银牌(世界树径路、瞥视寰宇、禁锢古神记)

3.5:强力银牌或顶级铁牌(萨茹夫的狼伴、恶魔电击、冰山神行客)

3.0:优质可用牌(迷雾行者、黄金束缚、压扁)

2.5:不错的可用牌(灰熊前导兵、断颈狂战士、贝斯奇持盾手)

2.0:不错的填充物(诸神大厅守护者、翅翼断裂、凶讯狂战士)

1.5:填充物(卡尔费育兽师、哈吉暴群、烬心巨人)

1.0:差的填充物(窃念尸鬼、舞影黯击客)

0.5:几乎不可用或者只会放在备牌(召现神力)

0.0:完全不可用(打开预兆路、无何有)

混沌歪曲 1.0

放逐对手一个威胁,但有概率给他翻出一个永久物,这并不好,毕竟这个概率还挺大的(大部分限制套牌的永久物占比都超过3/4)
索求初婴 1.0
本系列并没有红色牺牲主题套牌,所以这张牌找不到适合使用的地方。而在过去的系列里它并不差
丧信掠夺 1.0
等于亏一张牌,虽然能返照,但到最后并不会有多好的实际作用。魔艺的存在也不会让它变得可用,不要把构筑赛思维带到限制赛里
霰散弹 2.0
不难让它成为第二个咒语,这样就是个两费的“分叉雷击”,再加上有不小打三的可能性,在有大量低费咒语的套牌里是个不错的可用牌
报复渐增 1.5
在有大量低费法术瞬间的套牌里会比较出色,前期是个两费复制,后期可以五费返照复制两次,能靠它终结比赛。值得在粹丽(红蓝)色组使用
触怒 1.5
可用的战斗诡计
闪电击 4.0
一费打三,任意目标,太高效了!一定会高抓
米捷兹的精研 1.0//3.5
在拥有一些可以弃掉变成珍宝的高费咒语的粹丽(红蓝)色组里很棒,如果四费使用一张七费咒语,一定很爆炸。值得围绕它构组套牌
电震 3.0
电震永远是不错的,但不会很强。如果套牌里有一些魔艺生物,电震就会更好
石雨 0.0
构筑用牌,跟限制赛没有任何关系
快意拼搏 2.0
还是一样,套牌往往没有空间放这样的牌,但它的好处是可以解决卡地或爆地
克撒之怒 3.0
增幅是几乎不可能实现的,但三费打三已经是个合格的去除,还可以烧脸。留有一点点梦想总是不错的
丰足收成 3.0
很不错的一费过牌,因为总能抓到你想要的种类。前期等于是个地,后期等于是个非地牌,我很乐意使用
冒险冲动 2.0
在同类效果的牌里稍弱,只能在三张牌里选,还有可能看空
魔力通道 0.0
只有在个别非常古怪的套牌里才可能使用,首先要花两点绿施放它,之后只能产一堆无色的费用,正常情况下毫无用处。除非你有聚力劈响(XXXRR),倒是可以配合起来两卡致胜
栽培 3.5
等于是赚一张地,还能加速、调色,仅需三费,值得高抓的牌。非常适合量析(蓝绿)色组,但在靡华(黑绿)色组里也不错
和谐 3.5
四费抓三的法术通常并不受欢迎,但这次挺适合两个绿色的学院
克洛萨之攫 1.0
只是张备牌单卡
自然秩序 1.0//3.0
限制赛里,正常的套牌是难以通过它获取优势的。适合既有许多高费大哥又有许多制造害虫衍生物手段的套牌。但是不建议高抓
原初指命 3.5
不错的五费咒语,能给你许多选择。最常用的是“搜寻一张生物”和“将对手一张地置于牌库顶”,“回7血”有时也不错,大后期将自己坟场洗回牌库也是个不错的选择
再生新芽 3.0
跟“邪魔导师”一样,因为费用低所以比同类效果的牌要好很多。两费能从坟场回收任意种类的牌,很灵活
蛇皮帘幕 2.0
在生物多的套牌里比较好,但如果对手没有去除它就没什么用了
挺过风暴 1.0//2.0
正常来讲单单回血的牌都不好,但在这系列有机会触发更多魔艺
灭除火花 3.0
并非无条件去除,但高费永久物往往才是最想去除的东西,这让它的效果足够优秀
电解 3.5
一些情况下可以一换三(虽然最可能是一换二),这对于三费咒语来说很棒了
成长涡旋 3.0
不错的加速咒语,即使在后期也可以循环掉。非常适合量析(蓝绿)色组
闪电螺旋 4.0
非常高效,在限制赛中一直很出色。两费能去除一些三四费生物,并回很多血
腐烂 4.0
三费无条件的生物去除,还能解神器,非常优质
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