原文作者 Luis Scott-Vargas
发布于 Channel Fireball
评分量表:
过去系列入选限制名人堂的牌:林鼠群、梅泽的十手、甲虫神
5.0:强中之强(斯达海姆总攻击、无踪卡娅、谎言神瓦尔基)
4.5:强力炸弹,但并非不可战胜(恐惧缚身、铸符卫士、撼地狂汉)
4.0:强力金牌或顶级银牌(世界树径路、瞥视寰宇、禁锢古神记)
3.5:强力银牌或顶级铁牌(萨茹夫的狼伴、恶魔电击、冰山神行客)
3.0:优质可用牌(迷雾行者、黄金束缚、压扁)
2.5:不错的可用牌(灰熊前导兵、断颈狂战士、贝斯奇持盾手)
2.0:不错的填充物(诸神大厅守护者、翅翼断裂、凶讯狂战士)
1.5:填充物(卡尔费育兽师、哈吉暴群、烬心巨人)
1.0:差的填充物(窃念尸鬼、舞影黯击客)
0.5:几乎不可用或者只会放在备牌(召现神力)
0.0:完全不可用(打开预兆路、无何有)
混沌歪曲 1.0
放逐对手一个威胁,但有概率给他翻出一个永久物,这并不好,毕竟这个概率还挺大的(大部分限制套牌的永久物占比都超过3/4)
本系列并没有红色牺牲主题套牌,所以这张牌找不到适合使用的地方。而在过去的系列里它并不差
等于亏一张牌,虽然能返照,但到最后并不会有多好的实际作用。魔艺的存在也不会让它变得可用,不要把构筑赛思维带到限制赛里
不难让它成为第二个咒语,这样就是个两费的“分叉雷击”,再加上有不小打三的可能性,在有大量低费咒语的套牌里是个不错的可用牌
在有大量低费法术瞬间的套牌里会比较出色,前期是个两费复制,后期可以五费返照复制两次,能靠它终结比赛。值得在粹丽(红蓝)色组使用
在拥有一些可以弃掉变成珍宝的高费咒语的粹丽(红蓝)色组里很棒,如果四费使用一张七费咒语,一定很爆炸。值得围绕它构组套牌
电震永远是不错的,但不会很强。如果套牌里有一些魔艺生物,电震就会更好
还是一样,套牌往往没有空间放这样的牌,但它的好处是可以解决卡地或爆地
增幅是几乎不可能实现的,但三费打三已经是个合格的去除,还可以烧脸。留有一点点梦想总是不错的
很不错的一费过牌,因为总能抓到你想要的种类。前期等于是个地,后期等于是个非地牌,我很乐意使用
在同类效果的牌里稍弱,只能在三张牌里选,还有可能看空
只有在个别非常古怪的套牌里才可能使用,首先要花两点绿施放它,之后只能产一堆无色的费用,正常情况下毫无用处。除非你有聚力劈响(XXXRR),倒是可以配合起来两卡致胜
等于是赚一张地,还能加速、调色,仅需三费,值得高抓的牌。非常适合量析(蓝绿)色组,但在靡华(黑绿)色组里也不错
四费抓三的法术通常并不受欢迎,但这次挺适合两个绿色的学院
限制赛里,正常的套牌是难以通过它获取优势的。适合既有许多高费大哥又有许多制造害虫衍生物手段的套牌。但是不建议高抓
不错的五费咒语,能给你许多选择。最常用的是“搜寻一张生物”和“将对手一张地置于牌库顶”,“回7血”有时也不错,大后期将自己坟场洗回牌库也是个不错的选择
跟“邪魔导师”一样,因为费用低所以比同类效果的牌要好很多。两费能从坟场回收任意种类的牌,很灵活
在生物多的套牌里比较好,但如果对手没有去除它就没什么用了
正常来讲单单回血的牌都不好,但在这系列有机会触发更多魔艺
并非无条件去除,但高费永久物往往才是最想去除的东西,这让它的效果足够优秀
一些情况下可以一换三(虽然最可能是一换二),这对于三费咒语来说很棒了
不错的加速咒语,即使在后期也可以循环掉。非常适合量析(蓝绿)色组
非常高效,在限制赛中一直很出色。两费能去除一些三四费生物,并回很多血