一部经典的奥特曼里,总少不了一个经典的场景
最近在搞奥特曼的场景还原,说实话我最喜欢的就是次世代的《欧布奥特曼》,看起来完全就像是在看日剧,没有太多幼稚的感觉,但又特摄感十足,我挑不出什么太大的毛病。但是在整模玩想弄一个奥特曼的场景的时候,一时想不出《欧布奥特曼》里有如何的经典场景可以还原。不是没有经典的场面,而是没有一个令人印象深刻到,不用多想就会想去还原的场面。
上了某宝看到,有模玩高手自己还原的《杰克奥特曼》的场景
还原了《杰克奥特曼》中夕阳下的杰克VS双尾怪兽和古墩的经典场面,令人印象深刻,这个场景做得太棒了!
还看到一个高手制作的《艾斯奥特曼》的场景,富士山脚下的,艾斯奥特曼VS超兽的画面,也仿佛历历在目。
突然领悟到,过去的《奥特曼》之所以被称作“经典”,就是因为有这么几个令人印象特别深刻的场面、场景出现。次世代奥特曼不断地在“致敬”,却没有诞生自己的经典。
《泰迦奥特曼》里,也致敬了《杰克奥特曼》里的夕阳场面,对阵了纳尔克星人,但这种“经典”只属于杰克奥特曼,而不属于泰迦。敢问《泰迦奥特曼》又有什么样的经典场面,让人印象深刻,终身难忘呢?起码我一下子,想不起来。
又仔细想了一想,其实,何止是《奥特曼》这样的特摄,到了动画的世界,也是如此,经典的动画,总能让人一下子想起很多经典的场面。
《机动战士高达SEED》,40集的时候,基拉和阿斯兰重逢后的又一次合作,为了守护奥布而选择和阿斯兰联手,在联合军的重重阻击下,杀出一条血路,此时《晓之车》想起,自由高达和正义高达携手共进的画面,近20年后的如今想起,依然是经典不已。
经典的影视作品,之所以能被称之为“经典”,确实有他厉害的地方,新生的作品不断模仿和“致敬”经典的作品,为什么不去创造新的“经典”?
再回到开头说到的《欧布奥特曼》的确不是没有印象深刻的场面,例如伽古拉和欧布联手的画面,或者欧布VS魔格大蛇的场面,又或者欧布原生VS杰庞顿的场面,但终究比起《杰克奥特曼》里夕阳下的杰克来说,我觉得离开“经典”二字,还是少了沉淀。当年的特摄,还是在创作者中经过细致的构图,在有限的条件下,设计出的令人一眼就能记住的场景,而如今的特摄,技术虽然是飞腾了,但反而却难以创造出令人一眼就难忘的经典。影视剧的“经典”二字,真的是对作品最高的称赞,这是在所有工作人员的不断尝试,和绞尽脑汁的努力后,才有了如今一提到都会肃然起敬的画面,是40年、50年、60年后看到,还会为止赞叹的经典场面。