你的想法,决定你会成为什么人
有三个砌墙工人在砌墙,有人看到了,过来问其中一个工人,说:“你在做什么?”这个工人没好气地说:“没看见吗?我正在砌一堵墙!”
于是他转身问第二个人:“你在做什么呢?”第二个人抬起头说:“我在建一幢漂亮的大楼!”
这个人又问第三个人,第三个人一边干活一边哼着小调,脸上带着笑容热情地说,“我在建一座美丽的城市。”
第一次看到这个故事,只觉得是理想不同,所以每个人会有不同的命运。
但后来发现经历了不同的事情,内心有更大的格局,做事的时候,才能从更高的角度看待问题,使用截然不同的方式思考,才会导致不同命运。
就拿我的工作经历来说。
我起初是个前端(写简单程序的“码农”)。
每天按规定把任务完成就ok,从来没思考过,用什么方式写,好看不好看,好不好用这样的问题。
固定工资、全勤有额外奖励,五险没有一金,和生活中的大多数人没有区别。
工作中为了图省事,我会把曾经写过的代码,复制过来改一改交差,之后打开蜘蛛牌玩一下午。
这样的日子乐得清闲,就是时常会感到枯燥无聊,基本可以说一眼望到头。
最期盼的日子只有月初,不迟到不早退,全勤到手,胡吃海喝一番,之后继续苦逼的生活。
事情的改变,来自公司设计师请假。
因为自己上学时有接触过ps,于是就顶替设计师,做一些简单的设计的工作。
后面老板发现,哎,小伙子不错呦,一个人可以干两个人的活,那后面这部分工作你也弄了吧。
兼职设计期间,发现写代码和设计是两种完全不同的思维。
程序的思维是标准的理工科思维,前因后果逻辑分明,可推论也能证伪。
但设计的思维有点像文科的思维,发散,灵活,多变,没有一个统一的答案。
作图的时候,甲方提出各种奇怪的需求,就像屏幕前的你听过的“五彩斑斓的黑”,“logo再大一点”,“还是第一版好看”,我都曾遇到过。
而且这个时候最崩溃的是,甲方其实什么都不懂,但却感觉设计很简单,自己的审美能力天下第一,然后对你的设计指指点点。
所以完全按照甲方的思路去设计,那么恭喜你,喜提加班卡数张。
起初我还想早点弄完,划水摸鱼下班,但现实是被甲方堵在办工作室,加班到深夜。
写代码的时候可以摸鱼,做设计了就被甲方吊打,因为不知道到底甲方想要什么,所以在加班改稿的路上一往无前。
加班多了,和甲方接触多了,慢慢地就发现了一套秘籍。
1、你足够专业,甲方才会少说话
2、替甲方想的越多,甲方改稿的次数就越少
3、想早点下班,就多做两稿
(以上秘籍说起来简单,但做到真的很难)
有了这套秘籍,就可以“一稿”做出让甲方满意的设计,并早早下班。
因为能早早下班,就说明我的工作“不饱和”,于是分了一个“伪”项目经理的工作。
之所以是“伪”是因为没有赋权,但工作是货真价实的。(没赋权的活真难做)
这个工作需要和甲方沟通,并清晰的获知甲方的实际需求,并把需求变成可以使用的系统。
在这个过程中我摸索了很久,这个工作的难点是,甲方说的话,存在“真假”需求。
你必须在甲方的东拉西扯中,整理出关键信息和潜在需求,并清晰的告诉甲方那块可以做,那块不能做。
如果遇到甲方没有思路的情况,你还要在兼顾时间、成本、质量、范围四大要素的情况下,给甲方设计一个合理的方案。(真!打工人没有一个是轻松的)
这就要求我对实际情况有清晰的认识,明白那些话是重点,那些事必须做,那些需求是潜在需求,那些任务需要加急。
我还是曾经那个“码农”,但经历了这一系列的过程,我已经不单单是一个只会写简单程序的“码农”了。
起初写页面只需要考虑能不能完成任务,所以总是被领导骂,被客户怼,“这都什么垃圾程序,用都不能用。”
一天到晚都在写,都在改,又因为甲方需求不断变化,所以改bug的日子没有尽头。
当我开始设计,才开始明白,有些布局不合理,有些设计更被大众接受。
用大众喜闻乐见的方式,确实能早点下班。
和甲方对接的时候,就会发现有的项目只做一期,有的只是为了展示宣传,有的却要实际产生价值。
不同的项目,目的不同,但总能找到一个成本、时间、质量都不错的方案。
接触的项目越多,越会发现,曾经还真是在不必要的事情上,浪费不少时间。
也突然明白,不是所有人,一开始就有宽广的眼界和很大的格局。
更多人可能像我一样,因为生活中的很多机缘巧合,走到了现在。
才发现原来同一件事,不同格局的人,用不同眼光看,用不同方式做,真的会有云泥之别。
你把自己定义在什么位置上,你最终就会成为什么人。
其实是因为你在定义自己的时刻,就在用那个格局要求自己,越是高的定位,越需要学习和掌握更多能力,越需要仔细思考并解决更麻烦的问题。
但正是因为面对了这些困难,你才能从芸芸众生中脱颖而出。
成长就是一个“能,别人所不能”的过程。
在这个过程中,你接触的越多,你会的越多,你的力量也就越强,能够看到的未来就越远。
你还是你,但随着时间,职位的变化,一切都会发生翻天覆地的变化。
未来一定会变好,只是早晚罢了。