从建模到后期,一张白描风剖轴测的诞生史
还记得上一期我们说到了轴测图的自我修养么?光说不练假把式,本期我们就从上一期的众多美图中挑出一张清新淡雅的白描风剖轴测来进行练习。
先来快速浏览一下我们的制图过程
好,定格我们最终的效果
敲黑板敲黑板!接下来是步骤拆解,往下拉,看看这张白描风剖轴测是怎样诞生的。
STEP 1
建 模
SU里搭建模型是图纸制作的基础,也是很关键的。一个好的SU模型将会帮你省掉很多后期的工作。
1.主体建筑建模
2.外部环境建模,包括环境中的建筑物、路面以及道路附属的构件
3.用家具来展示建筑室内的功能分布
4.用人物来活跃氛围
5.导出图片
样式:贴图样式
相机:平行投影(这是轴测图的关键)
在视图里隐藏剖切面,调整好角度,一定要确定是平行投影!设置好分辨率,高质量导出二维图片。
好,到这一步建模的工作就已经结束了,可以说离大功告成已经很近很近了。总结一下,这个模型的制作并不难,但一定要有足够多的素材,人物、家具等都是丰富将来图面的关键所在。因此,平时注意收集可用的素材并进行归纳整理以备后用绝对是一个让你受益终身的好习惯!当然,小编是不会吝啬自己的素材的,戳文末二维码,关注我们,回复“轴测图素材”,即可获取本期图纸的全部素材。
STEP 2
后期处理
1.裁剪图片,选取我们表达的重点,裁掉边上多余的内容
2.调整背景
为了让背景不那么抢眼,我们在PS里将过于亮眼的白色面调灰,地下室的外轮廓也收拾干净,让主体建筑更加突出。
3.处理玻璃的效果
这里在玻璃上叠加了一层淡绿色,让建筑的玻璃表皮有一些变化,丰富外立面的效果。但是叠加的淡绿色一定要设置一定的透明度,不然一不小心玻璃的通透感可能会被P毁了哦~
4.外部环境处理
这一步加上了行道树,让外部环境更加丰富和真实。但是,要说明的是,别看加上树这一步说起来、操作起来都那么简单,这里的重点根本不在软件操作,而在素材的选择和预处理上!由于我们整张图面的风格走的是清新淡雅的白描路线,所以,树的选择上还是要还原白描的感觉。当然,要找到完全匹配的素材并不容易,可是咱们还有PS技能呀~找到可操作性高的素材之后放进PS做一些预处理,然后再放进图纸中,这才是使整体图面协调的正确方式。注意,这张图中,树的色彩有一点,但饱和度一定要控制,保证画面的整体效果,同时不能抢了建筑主体的戏。
5.整体微调
最后一步微调亮度、对比度等,根据画面的具体情况作一些小动作的调整即可。
到此,这张剖轴测就算正式诞生啦!再次总结,对于这样一张清新淡雅的白描风图纸,建模是关键,好的模型是省时省力的诀窍!除了建模,素材的选择在无论是模型阶段还是PS后期阶段也都非常重要,图纸氛围和画风就靠巧妙的搭配来控制啦!
当然,好的设计是一切的基础,制图方法再精妙也无法挽救令人心碎的设计,所以,小编提示~制图方法要学,设计也不能扔哦~
EXTRA
附加环节
下面是附加环节
我们煞费苦心地建模,然后做出了一张剖轴测,如果不好好利用,岂不是对不起自己的一番心血。
所以,小编在这里利用已成的剖轴测制作了一张分析图,利用已有的模型制作了一张立面效果图,就是要告诉大家,已有的资源可以发挥出超乎想象的能力,全看你怎么利用啦。
话不多说,上图!
分析图
把已有的剖轴测当做底图,叠加上彩色的功能分区和图表,一张配套的分析图就有了(忽略内容,都是小编杜撰的,此处只为说明分析图的制作哦~)。这里要注意的是,色彩的选择和调整要跟着整套图的画风走,同时还要保证图面上信息的可读性。永远要记住,不管是分析图还是技术图纸,满足图纸的功能是第一位的,美化图面是第二位,切不可为了效果美观就喧宾夺主哦~
这张GIF就是分析图的大致制作流程,也可以在评论区留言小编询问细节,小编恭候各位骚扰~
主要步骤:去色 → 叠加彩色的功能分区 → 制作图表 → 添加文字信息
制作工具:PS + AI
立面图
我们利用已有的模型,再出了一个同系列的立面效果图。
同样的,我们以一张GIF来展示大致的制作流程。看图!
主要步骤:模型导出底图 → 场景拼贴 → 添加人车树天空 → 叠加立面渲染图 → 色调调整
制作工具:SU + VRAY + PS
关键点来啦:用su导出线稿模型来定位空间关系,素材的选择和裁剪也要跟着这个空间关系走,确保整个场景的拼贴效果符合直观感受和设计意图;另外,拼贴的立面、加入的人车树,都要统一色调,不同层次和质感的叠加目的在于营造和谐的氛围。
掌握好这种制图技巧和制作要点,一整套别出心裁的图纸可以说就呼之欲出啦。快来试试吧~我们已经将本期内容涉及的所有素材都给大家打包准备好了,就等你来骚扰啦。练手的时候到了,心动不如行动哦~