分析图是门技术活!

终于有了一期分析图制作的教程!

今天给大家带来的是一期建构分析的图纸,教程将从制图思路到制图方法给大家进行剖析。

是不是每次的汇报、作品集总是缺一些技术的干货图纸?是不是每次都苦恼分析图总是缺了一块?看过来看过来~制图教室教你出图系列,带你走进分析图的世界~

先来看看今日图纸的大致制图流程。这次的流程分了两大步走,一是建模,二是后期处理。所以,流程我们也精致地分了两部分来展示~

在进入正经地制图步骤之前,我们先得来说说这张图以及这类分析图的制图思路。当然,这仅是小编学习之后自己体会总结的,不代表原作者的想法,大家仅供参考啦~

首先要说的是角度。涉及到构造、材料等方面信息的分析图,通常来说都是属于非常技术的干货图纸了,为了表达技术感和专业感,通常我们会选择轴侧的表达方式,众所周知,轴侧是工程图常用的手法,因此,选用抽测的角度会自然而然地让图纸专业度提升一个LEVEL。来看案例~

当然,轴侧也分正等轴侧和其他角度的轴侧,这就看个人需求和喜好啦~

然后得说说建模的思路。因为是要反映建构信息,免不了会有结构关系和材料选择的表达。所以,这类分析图我们通常会采用这种“半拆半盖”的模式,靠近镜头的一角将结构与材料依次露明,让看图的观众一目了然。

而关系较为复杂或是表达还需更进一步的地方,我们还可以采取局部爆炸的形式,比如本期图纸就有部分爆炸图的表达手法运用。

以上都是我们的准备阶段,为了更好的表达效果,分析图也是要进行后期处理的,介于分析图的特殊情况,我们通常是会结合AI和PS两款软件来进行协作处理。AI的入门操作往期的文章已经讲过一些了,大家不难看出,AI在处理线稿上有着得天独厚的优势,因此,在分析图的后期处理部分,我们通常是利用AI来进行线稿的处理,而PS则担当起材质或是图面效果处理的角色啦。

好啦,说了这么多,没有实战演练未免觉得有些生硬枯燥,那么,下面就进入我们本期图纸的步骤拆解,来看看是不是我们说的这个理儿吧~

STEP 1

模型准备

首先是建模,小编是在rhino中进行操作的,当然大家也可以使用SU。建模中一定要有一个良好的建模逻辑,这样可以达到事半功倍的效果哦~从结构框架到材质填充,尽可能地还原建构的过程。

建模过程中还有一点需要说明,正如我们分析制图思路时所说,为了清晰地表达我们的结构关系和材料,我们在建模的过程中就故意拆开了模型,将靠近镜头一端的结构和材料暴露出来。

模型完成之后就可以愉快地进行导图的工作啦~调整好轴侧的角度,导出一张线稿图备用。

除了线稿之外,为了更好的立体感,我们还需要一张渲染图。不过,我们仅仅需要的是一张ao图,表达体量关系和明暗关系即可。在vray3.0及以上的版本中可以同时选中材质覆盖和ao渲染确保自己得到理想的ao图纸。

好啦,到这里我们的准备工作就OK啦~成功获得线稿图和AO图,准备开启后期制作。

STEP 2

AI处理线稿

大家一定都注意到了,在这类分析图中,线型是很重要的。它是表达我们的遮挡关系、排列顺序等逻辑关系的重要手段。比如这里看到的桩基,嵌入桩基的部分和桩基是两个部件,在建造中有先后顺序,为了表达这种动作的过程,我们就采用了虚线,表示后面加入这些构件。而通常为了轮廓的表达更加突出,我们也会加粗线宽来强调。这些操作就通通在AI里完成吧~

线稿的处理就是这么简单。接下来我们进入PS处理我们AO图。介于PS的操作大家都非常熟悉了,这部分我们就快速讲解。

STEP 3

PS处理AO图

AO图和线稿叠加,SO EASY~

然后我们得概念性地附上一些材质。为啥说是概念性的呢?别忘了,我们做的是一张分析图,不能等同于效果图,因而不需要材质多么真实。我们需要的就是理清材料的关系即可~可以说是非常简单了。

材质贴好还不代表就完成了,我们还需要根据具体情况对材质进行进一步的调整,毕竟我们的材质贴图并不一定能完美地适合我们的图面需求。

通过色阶、曲线+蒙版的方式,我们对材质部分进行色彩的调整,达到我们想要的图面效果。

后期还可以加入小人来丰富场景,甚至起到一个比例人的作用~

最后,也是分析图重要又常见的一个部分,文字说明!通常我们会将成图再返回到AI中来进行文字的标注,当然,PS也不是不能做这个事儿,只是哪个更方便,大家一试便知~操作很简单,这里就不再赘述啦~

加上标注,一张完整的建构分析图就搞定啦。

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