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本文是在学习产品课程中,自己对抖音短视频平台的一些分析,在此感谢前人的分析文章,因为有了你们的成果,让我学习到了很多知识,表示感谢,如果有涉及到相关敏感信息,请联系我,一定进行修改或删除,谢谢!后续将每周更新一篇产品相关内容,希望可以与志同道合的小伙伴探讨相关内容,再次感谢前人成果,并对提出意见的小伙伴表示感谢!
目录
1前言
1.1编写目的
针对目前流量较高的抖音产品进行商业价值分析并撰写文档,锻炼个人对产品商业价值分析的能力。
1.2产品概述
抖音短视频,是由今日头条孵化的一款音乐创意短视频社交软件,该软件于2016年9月20日上线,是一个面向全年龄的音乐短视频社区平台。
用户可以通过这款软件选择歌曲,拍摄音乐短视频,形成自己的作品,后台会根据用户的爱好,来更新用户喜爱的视频。
1.3产品定位
抖音是一款专注于新生代的音乐创意短视频App,提供给年轻人交友社区。以拍摄 音乐=短视频的形态展示创作内容,品牌形象鲜明。
1.多边关系的UGC内容型产品
2.工具属性延伸出的弱社交化产品
2商业价值分析
对抖音短视频的商业价值进行分析,主要包括五个方面,分别为:人群特征、增长模式、竞争壁垒、盈利模式和市场前景。
2.1人群特征
2.1.1人群规模
短视频的迅速兴起和发展,首先在于它的传播方式极大地适应了当代人碎片化生活方式。同时,短视频制作的低门槛也让更多人参与其中,许多短视频的观看者同时也是短视频的制作者。另外,社交属性也为短视频带来了更多的热度。
由图2-1,iMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国短视频行业覆盖的用户规模不断扩大,2020年预计可达到7.22亿人。
而付殿君在短视频行业发展分析报告中,根据mobtech机构研究数据,可得从2018年初到2019年初中国互联网月活人数始终维持在10亿左右(图2-2)。由此可见,短视频平台用户群体较大,且存在继续增长的趋势,但基于国家人数和互联网月活人数为基线,增长幅度将会逐步降低。
据iMedia Research(艾媒咨询)数据显示(图2-3),中国短视频平台月活排名中,抖音、快手分别以47732.3万人及37083.93万人排名前二,而其他平台用户量级均未达1亿。
艾媒咨询分析师认为,虽然短视频领域平台众多,但抖音及快手作为头部平台的优势明显,两大平台拥有庞大的用户基础,同时在内容丰富性、商业化探索方面也处于行业领先。
同时,图2-4根据百度搜索指数,分别输入抖音、快手关键字,查看新闻资讯搜索信息发现,在2018年2月之前快手的搜索量高于抖音搜索量,但之后却形成相应反差,由此,更可以验证上述论证,目前,中国短视频app中抖音已然获得半壁江山。
2.1.2 用户画像
抖音的目标人群可以分为两大类:内容发布者和观看潜水型。
内容创作型的用户主要是通过该平台展现自己,满足自身的表现欲,其特征为:记录日常生活、追求新鲜感、有较强模仿欲、通过表达自我获得关注。观看潜水型用户主要是通过该平台来消耗时间获得娱乐。
由图2-5,2-6,2-7,以2019年3月1日到2021年3月31日相关数据分析可知,抖音用户所在地理区域大多分布在广州、江苏等南方城市,年龄分布在20-39之间,男性用户多于女性用户,关注领域在影视音乐等。
2.2 竞争壁垒
目前,国内短视频平台以快手和抖音为主力向前推进,而抖音更是在20-39岁、南方地域平台更受欢迎。总体来说,抖音的竞争壁垒来自两大方面,一是技术、算法支撑个性化推荐,二是强大的营销引流能力。
2.2.1技术、算法支撑个性化推荐
20-30岁人群是抖音强大的使用群体,这群伴随互联网成长起来的年轻人,个性化会更加明显,他们自我、挑剔,但也创新、果敢。他们渴望平等,希望被发掘、被认可。
背靠巨量引擎广告投放平台的智能技术,抖音在内容推荐和分发上,一直坚持“去中心化”的思路。这意味着,在抖音上,即便你是一个没有任何粉丝的素人,依靠优质的内容,也能获得大量的关注。
为此,抖音的首页也特别设置了一个“推荐”功能。“推荐”页面的核心是“运算”,抖音能为用户推荐热门的“精选”。个性化的内容,让用户在最低成本内找到自己想看的内容,这对于品牌营销来说,则是品牌能够精细化覆盖目标用户群体的核心保障[3]。
2.2.2强大的营销引流能力
抖音视频里面最开始其实就是技术流和一些内容原创段子手,后来大多数人看上了软件的引流能力,开始有更多头部大号从微博或者公众号转战到短视频阵营里。从其他软件分流的资源就带火了抖音。
因为其他APP的分流资源,抖音的新晋网红或是头部大号的粉丝又多[4],那么隐形的资源就很大。粉丝经济就是这样来的。
鼓励创作,鼓励模仿型创作,更加明星粉丝效应,平台广告效应,各大平台引流效应,都使得抖音成为目前最受欢迎的短视频类app。
2.3增长模式
2018 年 4月初企鹅智酷发布的《抖音、快手用户研究报告》显示 ,抖音目前日活跃用户与月活跃用户的比值已经达到了 0.45,这意味着每月会有 13.5 天打开使用抖音短视频,抖音的增长模式分为两个方面,分别为:
2.3.1从单边驱动到双边驱动
一般而言,传统企业增加用户人数的目的是降低平均成本,实现规模效应,这是从供给侧出发的。但是对于平台型企业来说,更多的是从需求侧出发,网络效应带来了更多的价值。
所谓单边驱动,指只关注一侧用户的增长,通过一侧用户的增长实现对另一侧用户的增长;而双边驱动是希望同时相对地增长两侧用户。抖音的策略是这样的。成立之初,它实际上采用的是单边驱动——更关注的是短视频创作者的增长。当时的slogan是什么?——让崇拜从这里开始。
抖音希望通过头部创作者,去吸引更多的消费者来到平台。不过,随着平台的发展,它不可能永远进行单边驱动,达到一定规模后,它就要从单边转向双边。于是,从2017年4月份开始,抖音已经慢慢地从单边驱动转向双边发展,一系列运营活动开始展开,从补贴创作者转变为吸引大众消费者[5]。并且slogan也换掉了,变成——记录美好生活。通过借助网红引流,释放普通民众的创造力等方式,成功增长用户。
2.3.2新型运营模式
早期的用户获取上,抖音通过查找通讯录好友,邀请QQ好友、微博好友的方式,以社交功能拉新、促进用户分享,简答易懂的操作方式降低了用户参与的门槛。在用户的激活与留存上,抖音通过不断优化迭代版本,抓用户需求与用户痛点。首页精彩内容、新版曲库、特效、滤镜、拍摄视频,延长用户的使用时间。
新型的直播 购买的模式,视频评论区的交流讨论模式、在各个综艺平台投放广告(图2-9),同样,对各个平台晚会通过集福等活动,拉赞助、好友,进一步激活、拓展用户。同时,抖音允许创作者嵌入产品链接到他们的视频里,打通新型商机渠道,借此实现从内容到商业的完美过渡(图2-10)。
2.4盈利模式
抖音盈利模式主要包括广告营销、电商模式、达人直播和互动营销四方面。
2.4.1广告营销
传统视频网站的广告盈利来源主要靠片前的广告[9]视频由于时长极短,片前安插广告将极大影响用户体验,因此贴片广告并不能成为抖音的广告赢利点。抖音将广告营销的重点放在开屏广告、信息流广告和植入广告上。
2.4.2边看边买的电商模式
抖音上线反沉迷系统,成为国内首个上线反沉迷系统的短视频。但是从侧面可以看出,用户使用抖音不仅打发碎片化时间而是整块时间段,用户在抖音上花费的碎片和整块时间可以转化为强大的购买力。抖音“打发时间”的属性[7],让用户在观看过程中呈现最放松的状态,在这种无意识的状态下,非常容易接收到广告主希望植入给他们的信息。目前,抖音 淘宝边看边买的组合模式正在测试,多个百万级粉丝的抖音号中,短视频右端出现了黄色购物车按钮,点击就可以跳转到手机淘宝。
2.4.3达人直播的付费模式
抖音有两大流量入口,一个是短视频,另外一个就是达人直播。而达人直播在用户量和网红资源上具有先天优势,它基于短视频粉丝的关系设置直播入口,强化短视频社交链接。
2.4.4线上线下的互动营销
话题挑战模式,由品牌发起话题挑战活动,设置奖励,让普通用户通过上传与产与主题相关的视频,从而参与到广告互动中来,使用户不自觉成为广告传播体系中的一员,从而起到深化品牌形象,推广品牌产品的目的。
2.5市场前景
国内市场:近年来,我国的短视频行业迅速发展。截止2018年11月,短视频用户量已达到惊人的5.18亿,领先于快手、火山小视频、西瓜小视频[6]。
海外市场:据了解,2019年抖音的海外版TikTok在全球范围内的下载数量攀升至总榜第三,仅次于Feacebook公司的WhatsApp和Messenger[10]。
由此可见,抖音目前的发展趋势非常可观,未来的市场趋势可能会受到很大的竞争,2020年,抖音短视频注定是私域流量,内容电商、短视频变现最重要的一年[10]。
但基于上述分析用户规模时,目前互联网的日活人数已基本维持在一定区间。因此,可以进一步判断抖音的用户增长会持续,但增长速率可能会逐年降低。同时,在一定情况下,如平台进行补贴计划,如看视频得红包,或针对某一综艺、晚会进行广告投放时,不排除有大量用户随机涌现的可能。
3总结
通过对抖音平台商业价值进行分析,进一步了解了抖音的盈利方式、产品定位等基础知识,同时,也对目前我国短视频平台大环境有了一定了解。
最近,一直在看《幕后产品》这本书籍,针对用户画像部分,若从用户画像进行细分,将年龄和短视频爱好程度为两种主要分析因子,可以更近一步细分用户群体,得到更好的结论。
4参考资料
[1]*维基百科:抖音
[2]https://www.qianzhan.com/analyst/detail/220/200224-19318d3c.html
[3]https://www.iimedia.cn/c1020/74428.html
[4]https://zhuanlan.zhihu.com/p/193068904
[5]https://www.360kuai.com/pc/9ae7dfe43507f0fda?cota=4&tj_url=so_rec&sign=360_57c3bbd1&refer_scene=so_1
[6]https://www.jianshu.com/p/1cd13db27d8c
[7]http://www.woshipm.com/evaluating/4424415.html
[8]付殿君.短视频行业发展分析报告[J].中国商论,2019(23):20-22.
[9]郭凡.抖音短视频的商业价值及盈利模式分析[J].新媒体研究,2018,4(12):59-60.
[10]https://www.sohu.com/a/384190955_120185955
[11]https://www.sohu.com/a/163794180_522913