这部动画,用心做致敬,用脚做剧情
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“网飞出品”,这个标签刚开始在我这里,象征着“高质量”、“高经费”、“不差钱”。
可是,随着“网飞出品”的翻车越来越多,我对这个标签的心情也越来越复杂。
现在看到这个标签,我都不知道该期待还是该捏把汗。
就在今年3月初,一部网飞出品的动画上线了,又是熟悉的一次性放出全剧集。
它就是——
《环太平洋:黑色禁区》
截至目前,这动画在B站的评分已经只剩6.3分了。
对,没错,网飞又双叒叕翻车了。
不过,如果不看B站评分,就我个人私心来评分,我可能会评个豆瓣标准的7分。
虽然这个7集的动画故事讲不明白,人物塑造也拉胯,还经常会出现意义不明的展开。
但是,它对《环太平洋》电影的致敬,却时常让我这个电影粉丝猛男落泪。
这部《黑色禁区》,深刻诠释了什么叫“用心做致敬,用脚做剧情”。
考虑到各位读者不一定看过《环太平洋》,先容我介绍一下这个故事的世界观。
在《环太平洋》中,外星侵略者“先驱”通过虫洞将巨型怪兽投放到地球。
这些怪兽不仅皮糙肉厚,能扛能打,体液还是生化武器。
活着的时候大杀四方,死了也能污染它的埋骨地。
先驱派这些家伙打头阵,就是为了消耗人类的生产力,同时改造地球环境,适宜它们移民。
为了在最小化污染前提的条件下杀死这些怪兽,人类开发出了自己的“怪兽”——猎人机甲。
由两名驾驶员通感,共同驾驶,以物理打击方式直接杀死怪兽。
当然,从《环太平洋》电影就可以看出来,“最小化污染”这一点基本当玩笑看就好。
这些猎人机甲打起怪兽来照样血液乱溅,砸起炮弹来也不带犹豫的。
控制个锤子污染,无论是作者还是读者都心知肚明,我们就是想看巨大两足机器人暴揍怪兽罢了。
虽然这既不科学也不合理,但就是爽!
在《环太平洋》电影中,主角们开着机甲把怪兽们揍回了老家,还直接在虫洞里来了发核爆,关闭了太平洋底虫洞。
人类与怪兽的战争,就此告一段落。
在动画《黑色禁区》中,虫洞再一次出现了,而且,这次的虫洞就出现在陆地上。
澳大利亚境内四处开始随机生成虫洞,怪兽直接在陆地上出现。
剩余的民众和机甲猎人都被要求撤退到悉尼,而其他区域就成了怪兽横行的“黑色禁区”。
真难得,平时在机甲动画里总是第一个被迫害的悉尼这次居然成了安全区。
男女主是一对兄妹,他们的爹妈是一对机甲驾驶员。
爹妈把他们和一批幸存者留在了一个类似世外桃源的地方,这里是一个基地的旧址,虽然基地被废弃,但还留有资源,也有适合耕种的土地。
他们俩开着机甲朝悉尼走去,寻求救援。
转眼间过了五年,兄妹都长成了少年,当年那批幸存者在这桃源乡里也活得还算滋润。
他们的父母一直没有回来,哥哥坚持留在此处不要走动,妹妹一心想要走出去找爹娘。
从这里开始,编剧就展现出了他犯病的一面——推动情节,全靠主角降智操作。
妹妹无意间发现了掩埋在山体下的基地旧址,在里面找到一台训练机甲。
然后,这个没有经过任何训练的菜鸟,上来就选择直接跳过了所有教程,上手就要开这机甲。
这机载AI也就坡下驴,真就要给她开机库大门,开始行走练习。基地重新启动的动静,成功惊扰了附近的怪兽。
怪兽轻而易举地突破了外围的山体,把桃源乡彻底毁灭。除了发现机甲的妹妹,和过来找妹妹的哥哥。
这下他们俩不得不启动机甲应战了,哥哥之前接受过一些训练,迅速地进入状态。
这个妹妹在实战前夕又拉了闸,通感的时候陷入回忆中,无法自拔。
最后这机甲甚至不是自己走出来的,是被怪兽强行扯住脑袋丢出来的。
这一摔总算是给妹妹摔清醒了,两个人终于通感成功。但是,俩菜鸟开一台啥都没有的训练机,简直就是被这怪兽当沙袋打。
这训练机其他的优点没有,就俩优点,一是机载AI好玩,二是抗揍。
给怪兽当沙袋揍了半天,连喷漆都不带掉的。
最后,这对菜鸟还是在这机载AI的指导下,来偷袭来骗69吨重的怪兽同志,一招缩地,骗怪兽冲下悬崖。
这怪兽只是摔晕了而已,没有死透,随时可能爬起来找他们算账;家园被毁,除了他们俩全死光。
这下,他们不得不踏上旅途,追寻父母的足迹了。
从这个开头,我们就能看出来编剧讲故事能力的欠缺。
想把这对兄妹从桃源乡里推出来,有一万种方法,而编剧偏偏就选了最破坏主角人物塑造的那一种。
毕竟,这种方法最不费脑子,让主角去莽就完事了。
而且,编剧的这种操作,在后续故事中依然频频出现,妹妹几乎成了他拿来推动剧情的机器。
莫名其妙的莽,和突如其来的圣母心态,这就是编剧推着剧情行走的两大动力。
而每到一处地方,编剧基本都要安排几出和兄妹俩有直接或间接关系的死亡,他们俩是柯南吗?编剧就这么担心观众不够讨厌这俩人吗?
退一万步说,即使我们容忍编剧利用这两个因素推动剧情——毕竟在许多作品中,主角也会时不时这样来两下。
那下面的这个神奇操作,已经足以让我彻底认定,编剧讲故事的能力,不行!
这个神奇的剧情推动方式,我愿称之为“丢人式推动”。
在这一幕的开始,男女主刚刚把自己的机甲从一个帮派老大手里抢回来,开着机甲逃出生天。
老大从小养大的一个女杀手也看清了老大的面目,弃暗投明,跟着他俩一起走了,他们半路捡到的小正太也跟着他们一起。
好,我们记住这个初始状态,男女主、小正太、杀手姐、还有处于宕机状态的机甲。
男女主丢的第一个人,是杀手姐。
出于她个人的原因,她不想和男女主一起前往悉尼,她有其他想去的地方,所以,她准备单飞。
这种时候男女主当然要挽留,结果,就在男女主相互交谈、大声密谋的当口,杀手姐就这么直接走了,走了,而这俩人浑然不觉。
等她走远了,男女主才发现,他们顺理成章地要去找她。
然后,就在他们俩去找她的时候,小正太又自己出走了,这个从实验室的培养罐里出来的小正太,似乎对附近新产生的虫洞产生了感应。
就在这俩人徒劳无功地找杀手姐的时候,小正太又走丢了。
待他俩回过头来,发现小正太不见之后,一道新的虫洞在机甲的下方缓缓拉开。
这下可好,哦豁,机甲也要丢了。
我可是受过专业训练的动画观众,绝对不会笑,除非忍不住……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
这编剧是得多缺乏脑洞,才会用这种充满了不确定因素、甚至还有些喜剧效果的机缘巧合来推动剧情。
我是不知道网飞为什么经费这么充足,却每次都拿出这样的剧本,这也许就是人傻钱多吧。
说完了“用脚做剧情”,再来谈谈“用心做致敬”。
在《黑色禁区》中,你可以看到各种《环太平洋》电影名场面的复刻。
例如开篇男女主父母和怪兽的战斗,简直是完美复刻了电影中危险流浪者的香港之战——在危急时刻,靠“气化冷冻法”一击逆转。
后期男女主的训练机甲拿到武装手臂后,也做出了危险流浪者的经典姿势。
如拳击手般掌拳相击,这个动作也是《环太平洋》的浪漫之一:怪兽和机甲就像是站在拳击台上的两个选手。
庞大的身躯,迟滞但蕴含磅礴力量的拳击,钢铁与生体的直接冲击。
当然,最让我这种电影观众激动的,莫过于男主选择单人驾驶那里。
机甲一般需要两人通感后才能驾驶,如果要单人驾驶,要从这台机甲上储存的其他驾驶员档案中调一个出来,做成“幽灵副驾”。
必须要选择有过单人驾驶经历并且活下来的档案,这样的驾驶员档案只有3个。
而这三个驾驶员,分别是电影中的男主、元帅和尤里卡突袭者驾驶员中的老父亲。
这种感觉,就像是一个《游戏王》观众突然在后代的剧情中看到武藤游戏、海马濑人出场一样。
逻辑、时间线……这些破事都可以放一边,看到这些传奇人物就会当场嗨到不行。
动画男主选择了尤里卡突袭者驾驶员中的父亲,在电影中,他的儿子和将军在决战中英勇牺牲。
但他宝刀未老,从男主看到的记忆中,在澳洲陷落的时候他已经是老头了。
可他还是坐上了机甲,迎战怪兽,即使他的副驾已经死亡,他依然坚持独力驾驶机甲,了结了怪兽的性命。
在他的记忆最后,残破不堪的机甲耗尽了能量,倒在已成废墟的城市里。
而这座城市,也是他们第一次遭遇“怪兽机甲”的地方。
这台被怪兽寄生、靠猎食其他怪兽获取能量的谜之机甲,也许就是这位英雄的座驾最后的归宿。
尽管我对《黑色禁区》的剧情吐槽了这么多,不过,如果你和我一样,是《环太平洋》电影的爱好者,这部动画,依然值得一看。
正如我们在看电影时不会去吐槽机甲这一存在的不科学一样,如果我们在看动画之前就认定自己看的不是剧情。
那编剧的这些降智操作,咱也可以完全不当事。
我们看的,是巨大机器人的浪漫,是昔日那些传奇的情怀。
编:折刀
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