云缨大型实战教学现场,三层枪意的使用场景,以及战前配置解读
大家好我是指尖,云缨上线,着实牵动着很多玩家的心,如此可爱的小美女,谁人不爱呢?不过新英雄上线后,首先需要经历的就是适应她的技能机制,从而完美驾驭。
体验服测试期间对这个英雄进行了非常大幅度的调整,而现在正式服的数据目前来看还真的挺一般的,这个英雄单挑的战斗力还算可以,打团会比较脆,打野效率不高,有闪在边路能稍稍好点。
本文跟大家详细聊聊这个英雄的玩法,关于冗长的技能介绍这里就直接越过去了,直接进入主题。
云缨三层枪意带来的效果,及使用时机
每次使用技能都会存一层枪意,每次使用普攻会直接释放掉所有的枪意,一层、两层、三层枪意所带来的强普效果都是不同的,也分别都有不同的使用场景。
一层枪意
使用任意技能可积攒一层枪意,使用后舞出枪花,对范围敌人造成四段伤害,获得一个护盾,以及很低的加速效果。
一层枪意算得上使用最频繁的技能了,别忘了云缨的被动技能,使用枪意之后,会恢复1/2技能1.25秒的cd,换句话说,1a2a,那么会比12a的冷却速度更快,且四次伤害都能触发法球效果,自身增加护盾可以无伤清兵清野,还能触发吸血效果,因此非打架状态建议使用一层枪意刷野清兵。
一层枪意的优势:只需要释放一个技能,加快技能冷却,释放可获得护盾以及加速效果,使用成本低,高频的话伤害是很高的,而弊端就是攻击范围近。
PS:每次使用一层枪意都会刷新护盾,不管上一个护盾是否消耗,不会叠加。
二层枪意
二层枪意的伤害比一层的略高,但也仅仅是略高,多几十伤害的那种,其实实际使用中,你可以把它当成一个中程输出的技能,贴脸的时候用一层,距离拉开用二层,除了距离更远,该技能是aoe穿透伤害,可以同时攻击多个目标。
三次伤害都能触发法球效果,同时会回复自身生命值,血量越低回复的就越多,所以自身的血量低,完全可以使用二层枪意为自己回复,另外也因为这个技能的存在,如果敌方法师英雄没那么猛,完全可以用不死鸟代替魔女。
二层枪意的优势:攻击范围较远,有极限回复的效果,如果cd够,可以用来和目标拉开距离不断消耗敌人。
三层枪意
使用技能期间免伤,跳起来加速,且可以穿墙,打出超远距离的aoe伤害,目标的血量越低伤害越高,所以配合破军的斩杀效果会更好。
这个技能在敌人状态不差的时候伤害是很低的,所以不要认为三层枪意就比两层,比一层伤害高,因为三层枪意一次性消耗,那么12技能的冷却就只有一次,可能反而还不如使用低层枪意。
三层枪意的优势:超远攻击距离,对目标有斩杀伤害,可以越过地形,但是缺点就是前摇长达一秒,打近战英雄会非常吃亏。
云樱技能的特点
释放技能,无需命中即可积攒枪意,这一点还是很人性化的,因此我们如果cd够,战前可以先积攒一层或者两层枪意,甚至在团战不好进场的情况下用技能积攒枪意,之后对范围敌人进行消耗,之后再找机会进场。
可以参考这个图因为战场环境十分复杂,前排冲锋,自己的战斗力是不足以对前排造成威胁的,因此可以边缘使用技能来积攒枪意,之后进行远程消耗,如果条件合适,再伺机进场。
而她的主技能,实际上大都是为了枪意而服务,1技能的挑飞,实际上和自身的技能僵值保持一致,可以用来打断技能,2技能可以在赶路的时候使用,有加速效果,战场上可以调整位置来积攒枪意,而大招有短暂的霸体和免伤,面对多个敌人的时候可以在打出一定伤害的同时,规避掉更多的伤害,但是三个技能都不是主要的输出技能,按照不同的环境使用枪意才是正解。
技能和闪现的配合
云缨多个技能可以配合闪现使用,23技能都可以,而枪意的话三层也都可以,一层枪意可以通过闪现来带着伤害移动,但是二层枪意加闪现就没什么意义,本身这个技能是个锁敌的技能,你位移走也不会重新校准目标,但是三层枪意的闪现就很有必要了。
实战中我们经常会遇到敌方英雄残血,但是自己也残血的情况,如果在大招前摇期间被打死,那就真的难受了,所以三层枪意配合闪现和目标拉开距离,自己规避掉伤害,同时打出最后一击,将大局逆转。
打法总结
虽然云缨有打野的资本,但我还是建议打边路,前期清野效率实在不高,打边路哪怕被压制,你也可以在塔下蓄力技能,最重要的是你有闪现,打团可以大闪后排进行输出,另外云缨的强在于单挑和小规模团战,抓人的能力属实一般。
技能的使用上,清兵清野使用一层枪意,远程消耗使用二层,三层枪意可以当成个收割或者消耗技能,关键时刻也能用来当位移越墙逃跑。
团战前如果没有合适的环境,可以用二层枪意,甚至三层枪意进行消耗,切忌盲目进场,云缨的身板还是比较脆的,也不要强切后排,如果有机会大闪,可以撤出来用三层枪意头像锁敌进行补刀。
战前准备,设置、出装、铭文
首先建议大家关闭自动普攻,因为云缨是需要刻意积攒枪意的,有的时候明明不想a出去,却因为自动普攻而不得不A,为了减少失误的情况,建议关掉。
出装铭文如上图,带了3个夺萃,主要是因为她的强化普攻都能附带吸血效果,2技能虽然有吸血,但是却很依赖当前血量,作为常规的回复技能并不是特别能胜任,因此带了3个夺萃,可以在线上、野区有更明显的续航。
装备的话这套我觉得挺好,魔女看情况可以换成碎星锤、不死鸟,鞋子看情况换成抵抗鞋。
关于末世:这个装备的确可以配合云缨的12层枪意使用,但是云缨打架的时候1层枪意很难打到人,目前还是一个存疑的态度,打前排虽然爽了,但是打后排真的没有多大的帮助。
打野:打野的话一般会少出个防具,前边出打野刀,鞋子换成抵抗靴,魔女可以不出,最后出复活和名刀就行了。
关于云缨的连招
常规就是2技能起手,之后看距离是使用a或者1a,有装备的情况下打脆皮可以213a,但是我要说的是,不根据实际情况而去硬背连招的都是傻蛋,所有英雄都是如此,所以我不推荐大家练所谓的连招,云缨不比花木兰。
实战演练
残血状态,优先使用2层枪意,因为血量越低,回血效果就越好,能够做到极限反杀,这一点在等级高,装备好的时候能够更加直观的额体现出来,不过正常血量健康的时候,还是一层的护盾更香一点。
通过她的技能组也可以看出来,云缨是个很吃技能的英雄,因此不要盲目往里冲,有技能可以打一波,没技能撤出来,这个打法就像赵云一样,七进七出才是她的核心玩法。
单挑上云缨是不怂的,实际上这波并不该用三层枪意输出,如果第一套用一层或者二层,那么击杀典韦可能会更加轻松,不过面对这类爆发伤害的英雄,也就只能在前期欺负欺负,后期碰到就要跑才行。
任你前期多猛,拖到后期也只能是陪衬,云缨前中期还算有些战斗力,但是一旦拖到后期,真心没伤害也没坦度,这个高地三杀纯粹是运气使然,敌方多人残血才能做到,不然云缨的一套伤害是打不出多少输出的。
以上就是本文全部内容,关于云缨,你是否有了全新的理解呢?说说你的看法吧。
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