LayaMe:如何开发一款游戏?你也可以做个小游戏
沐沐带你发现好游戏!
嗨!
旁咬们!
我又双叒叕来了,
最近不仅蟑螂多,
还因为下大雨多了大水蚁,
丑姐儿洗完碗不经意扭头一看,
偶买嘎!
窗户上一群大水蚁在爬来爬去,
密集恐惧症都要被逼出来了,
咦惹!
不晓得你们知不知道大水蚁,
每次现在这个时节广东大雨都会有这东西。
今天丑姐儿介绍一款创作型小游戏给大家,
叫做《LayaMe》,
但其实对比游戏来说,
丑姐儿觉得它更偏向于创作,
游戏这个tag 是它自身带的,
所以我也就称它为小游戏吧,
访问页面显示了这个小程序的主旨,
全球领先的玩家原创游戏平台,
做的就是我们自己的游戏。
这个平台教玩家创作游戏,
而玩家们创作出来的东西就可以实现玩游戏这一tag,
游戏整个平台基于三个模块上,
场景、模型、游戏,
每个模块里面都有很多作品,
几乎都是玩家自创的,
场景和模型也都能够使用,
游戏的话就比较繁复了,
各种游戏都有,
平台很贴心的都给分了类型,
精品、热点和玩家作品。
给你们看看创作的页面,
过程比较繁复,
丑姐儿也就不一一介绍了,
这是丑姐儿创作跑酷游戏的时候,
这是丑姐儿创作场景的时候,
刚开始平台都会有引导,
跟着引导熟悉之后就可以自由的创作了。
丑姐儿玩了游戏模块里的一个游戏,
叫做《丹佛的食谱》,
里面就是寻找食物的过程收集东西,
之前玩过场景模块里的一个玩家作品,
叫做《近地空间站》,
就是拼装模型,
拼装模型可不比创作模型,
反正丑姐儿是没有这个耐心的哈哈哈哈哈,
还有些涂色的小游戏啊,
跑酷游戏啊,
问答游戏的等等,
还有各种创作的入门篇,
还有各种游戏的合集,
玩家也是有等级的,
也有成长任务,
在这里丑姐儿也就不一一介绍了,
介绍也介绍不清楚,
还是要切身体会才能感受到,
今天的介绍也就到这里了,
感兴趣的小伙伴一定要去试试哦,
那就这样啦,
有缘再见啦,
拜拜!
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