从Win10换成macOS的第31天,深度体验后,憋了一肚子心里话
有人说:那些集齐苹果生态全家桶的人,才是核心果粉。因为这些人都习惯了苹果的一整套闭环生态,不管是换掉iPhone,还是换掉macOS,都得付出巨大的代价。
而那些只是因为iOS比安卓流畅,才用iPhone的消费者,其实很容易就换别的平台了。据我观察,其实很多果粉都是这样:手机只换iPhone,平板电脑也只认iPad,AirPods咬咬牙也买了。但是只有macOS,是无论如何也无法接受的。
这不是价格问题,而是习惯问题。很多果粉买了MacBook之后,转眼就请人给MacBook装上Windows 10系统。要知道,MacBook几乎有一半的价格,都贵在macOS上。
买苹果电脑装Windows这种做法,等于是花上万元买了一个只值3000元的电脑,溢价都花在了苹果的LOGO上。
macOS真的有那么难用吗?我曾经短暂地使用过一段时间黑苹果,不过因为网卡失灵、睡眠机制崩溃等各种问题,放弃了macOS,重新刷回了Windows 10。
现在回忆起来,我对macOS初步的印象是非常美好的:极简、高效的界面UI,精致的字体渲染效果,没有烦人的广告弹窗。我一度认为,如果转正入手白苹果,macOS取代Windows完全不是问题。
前段时间,我入手了M1版 Mac mini,并且在还没到货之前,就把原来的笔记本卖掉了,强迫自己习惯macOS。深度体验31天后,憋了一肚子心里话要说。
众所周知,Windows 10上的文件管理系统,主要的逻辑就是分区,文件存储的位置一目了然。但是macOS不一样,它的文件管理系统是没有分区的,只能靠分类、标签来管理文件。
这就意味着,当你想要在电脑中,长期保存一些视频、资料的时候,会非常麻烦。目前为止,这是我最不习惯的操作逻辑。
第二个要吐槽的,就是游戏体验了。macOS当然能玩游戏,但是体验绝对不算好。在steam中,和Windows比起来,适配macOS的游戏可能连10%都没有,像鬼谷八荒、戴森球计划这些热门榜单游戏都没适配。
不过万幸的是,类似LOL、DNF、穿越火线这些国民手游,可以通过start云游戏平台来间接运行,延迟还是有一点点的,但是不影响游戏体验,同时也不占硬盘容量。但是不管怎么说,macOS还是给我一种处处受限的不爽感。
第三点就是macOS上的App Store接近残疾,和iOS上的完美体验完全不一样。很多应用程序虽然适配的macOS,但是根本不会上架到App Store,需要自己去搜索。macOS里的App Store,往往只有一些极为简单的程序。
除了极少数软件,macOS能安装的程序,Windows 10也能安装;Windows 10能安装的程序,却不一定适配macOS。那问题来了,macOS的生态优越性体现在哪里?我用电脑是为了打工的,不是为了看颜值的。
综上所述,我个人认为,除非是骨灰级果粉,对苹果专属的生产力应用(比如FCP)有刚需,否则完全不建议强行换成macOS。原因很简单,从Windows系统迁移到macOS导致的学习成本,实在是太高了,大多数人根本没有精力,去重新习惯一遍——除非是为了干活。