顺风是神,逆风也是神的法师,前期找好节奏,必拿一血
大家好我是指尖,通常我们在讨论英雄的强度时,都会有一个说法,英雄不该前期强后期也强,顺风无敌逆风也厉害,想要达到前后期都强,除非是工具人,像西施钟馗这种英雄,但是想要顺风逆风都厉害,这样的英雄还是比较少的。
女娲,一个很容易就被忽略掉的英雄,目前全分段中胜率排名第一,但是会随着段位的提升,胜率逐渐走低,这英雄毕竟前期太弱,分段越高,终结比赛的速度就越快,因此无法过渡到后期的女娲就比较难受了。
前期特别弱,后期特别强,女娲的存在就像一个射手一样,前中期存在感不高,没啥伤害,但是后期爆发,一个大招能打残一个脆皮,非常夸张,不过虽然女娲的最大问题是前期难度过,她的最大优势却是无惧逆风。
或者也可以说她自带逆风属性,因为自身机制的原因,技能伤害来的特别慢,所以命中率也是个问题,不过后期cd快,技能覆盖面积更大,作用也就越大,顺风的女娲可以丢2技能在塔下,让敌人不敢随意清兵,逆风可以把2技能立在门口,接上1技能达到多段爆炸伤害,清兵效率一流,还能阻止敌人推塔。
女娲的出装思路
可以按照上图来出,如果你觉得她的移速实在太慢,可以考虑把调和换成狩猎,而出装中,面具我是不太建议的,这个装备属于磨血的装备,ap加成太低,女娲我更倾向于她是个炮台法师,因此直接堆伤害来的更快,日暮之流更无须考虑,如果对面有回复型英雄,出个梦魇之牙,不出辉月了。
女娲的玩法
炮台真的不是让你只在后边丢技能,女娲也有自己的节奏,在某一个时间点指尖曾非常喜欢玩这个英雄,因为当你适应了女娲的进攻节奏,你会发现自己能够统治赛场,起码前期你的存在感不该那么弱,而女娲最厉害的技能,3技能才是核心。
一般的连招是3技能起手,落地晕眩目标大概1秒的时间,期间足够你丢完三个技能,落地晕眩,2技能丢到敌人脚下,1技能补上伤害和控制,触发第二段爆炸,之后大招接上再次触发一次爆炸伤害,有装备的情况下一套是有可能秒掉脆皮的。
那么有人不服,女娲的3技能哪里那么容易中呢?实际上女娲抓边的能力非常厉害,因为3技能的特性,可以在很远的位置直接定点传送,那么我们就可以在河道处直接去进攻边路,一旦射手走出防御塔,我们可以叫上队友“发起进攻”,而三技能丢在敌人逃走的路径上,记得是路径,而不是头上,想要退,就要吃控制和伤害,不退,会被前后夹击,非常容易拿到一血。
你说他闪现逃走?那不也是赚的吗?
还有一点,现在的打野一般都不会和辅助联动,大概率都是孤零零的刷野,那么女娲在清掉兵线之后,就可以猜测打野的位置,尤其是第一轮野怪,女娲的3技能有视野的,把技能丢到对面的buff处,看到打野在刷野直接落地,不求杀掉,磨一下血也好,不过也是要看英雄的,像玄策、裴擒虎这样的前期野爹就别动歪脑筋了。
另外女娲的134技能都可以通过闪现来调整方向,14技能可以改变技能的路径,却无法改变方向,3技能可以在施法的过程中使用闪现,比如残血想要逃生,可以先蓄力,再闪现进草躲避技能。
总结:女娲虽然看起来迟缓笨重,使用好了能够给队伍带来极大的节奏,要熟练3技能的封路效果,在大后期的团战,敌方站位密集,也完全可以空降下去,之后直接1技能加金身,这么有利的条件下队友再打不赢,就真的不怪你了。
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