【第92期】今日头条也卡游戏版号了,但情况没那么糟糕!
我是酱油,这是第92期文章
刚写完上文《再无法外之地,无版号游戏的大限将至》,还没过一天呢,游戏圈又炸了:今日头条也动手了!
头条的公司,也就是字节跳动,旗下的穿山甲联盟向开发者推送消息:要求3月6日前提交包括版号在内的资质。
可能有同学不明白个中关系,还有那穿山甲又是什么鬼?
简单说,游戏要盈利,内购充值是大头,但开通内购得有版号呀!
没版号怎么办?开通视频广告收益!
所以,大家会发现,很多微信游戏、APP游戏都有看视频给奖励的习惯!比如签到界面,按钮是“领取奖励”,点击后,哎呀~咋播放广告了!其实按钮下方有一行小小的文字“看视频,获得双倍奖励”。
看似故意,背后都是辛酸。因为申请版号太难了,最后宁可被吐槽,也要让玩家失手点到看视频。但反过来想想,如果不这么做,就没钱吃饭了。
那这些广告从哪来呢?由一些第三方机构提供,比如谷歌联盟、穿山甲联盟等等。一旦这些机构卡了版号,那就等于一堆产品无法通过广告盈利。
如果说昨天苹果表态,打击了马甲包,对自己的影响不算大。那今天字节跳动可就真动到了金主爸爸。如果不是奉旨行事,谁愿意折腾这个。
看到这儿,如果还觉得不太严重,那咱们看下网信中国的数据:截至2019年末我国游戏类App整体数量为90.9万款。而主管部门公开的数据显示:迄今为止只有2万余款游戏获得版号!
简单一算,市面上97%以上的手游没有版号!
但如果大家觉得特严重,那也没必要。
消息出来后,酱油问了身边一些同行,大家反而觉得:嗯~也还好。
首先,市面上粗制滥造的游戏实在太多,这些产品通过各种灰色操作,赚了钱事小,但把获客成本也推高了。有些人是赚到钱了,但更多用心制作的团队却活得很艰难。
其次,对于大部分从业者,都是抱着做好游戏的热情进入行业,大家所服务的公司,也都是正经公司,会老老实实设计游戏、排队申请版号。
文章末尾,顺便聊聊什么是不正经的玩法。比如有的小团队,花钱买了一套游戏源码,把美术外包出去,再请几个程序员来换皮,快速包装下就推向市场。然后跟一些买量单位合作,游戏挂几个月收割一波,最后就让它自生自灭了。反正周期短,投入少,紧接着一群人再继续物色下一款猎物,如此循环。
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以前读书的时候喜欢玩游戏,父母总说
别玩游戏了,有时间赶紧去睡觉
毕业工作了,从事游戏设计,父母却说
别睡觉了,有时间赶紧去玩游戏……
ORZ……
听说你对这事有兴趣
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