多线程,队列,先进先出、信号量...

某些场景并发量太高,需要采用队列辅助,特此备注:多线程队列,先进先出

某些情况也会用到阻塞当前线程,等待服务器返回或者耗时的处理,这种情况,可采用信号量辅助

1 ManualResetEvent allDone = new ManualResetEvent(false);//初始化,开启阻塞
2 allDone.Reset();//信号量重置,状态为阻塞
3 allDone.WaitOne(5*1000);//阻塞当前线程,最大等待5秒
4 allDone.Set();//释放信号量,将阻塞的线程继续向下

口水话注解:调用了Set方法将事件设为true后,不会去调用Reset方法,这将导致事件一直处于true,其它等待的多个线程都会得到执行,直到你手动调用Reset方法。相当于你把门打开后,需要手动去关(非自动门)。
1 AutoResetEvent ReciveResetEvent = new System.Threading.AutoResetEvent(true);//初始化,未开启阻塞
2 ReciveResetEvent.WaitOne(30000);//阻塞
3 ReciveResetEvent.Set();//释放后,自动开启阻塞口水话注解:调用了Set方法将事件设为true之后,其中一个等待线程得到执行后,它会自动调用Reset方法,将事件信号设为false,以阻塞其它的线程。相当于放一个线程进来,门自动就关了(自动门)。
1 /*
  2     例子:
  3
  4     //初始化后台处理消息线程
  5     AsyncQueueDataProcessor<string> asyncQueueDetector = new AsyncQueueDataProcessor<string>();
  6     asyncQueueDetector.ProcessData += AsyncQueue_ProcessData;//事件里处理有数据时
  7     asyncQueueDetector.Start();
  8
  9     服务启动后,使用 asyncQueueDetector.AppendData 追加数据到队列
 10     */
 11
 12
 13     /// <summary>
 14     /// 异步处理队列数据
 15     /// </summary>
 16     /// <typeparam name="T"></typeparam>
 17     public class AsyncQueueDataProcessor<T> : IDisposable
 18     {
 19         #region 成员变量
 20
 21         /// <summary>
 22         /// 待处理的数据队列
 23         /// </summary>
 24         ConcurrentQueue<T> DataQueue;
 25
 26         /// <summary>
 27         /// 数据处理定时器
 28         /// </summary>
 29         Timer processTimer;
 30
 31         #endregion
 32
 33         #region 构造函数
 34
 35         /// <summary>
 36         /// 初始化
 37         /// </summary>
 38         /// <param name="intervalMillSecond"></param>
 39         public AsyncQueueDataProcessor(int intervalMillSecond = 120)
 40         {
 41             DataQueue = new ConcurrentQueue<T>();
 42             processTimer = new Timer(intervalMillSecond);
 43             processTimer.Elapsed += ProcessTimer_Elapsed;
 44             processTimer.AutoReset = false;
 45         }
 46
 47         #endregion
 48
 49         #region 自定义事件
 50
 51         /// <summary>
 52         /// 数据抛出时触发
 53         /// </summary>
 54         public event EventHandler<T> ProcessData;
 55
 56         #endregion
 57
 58         #region 公共方法
 59
 60         /// <summary>
 61         /// 释放所有资源
 62         /// </summary>
 63         public void Dispose()
 64         {
 65             processTimer.Dispose();
 66             ClearData();
 67         }
 68
 69         /// <summary>
 70         /// 开始处理数据
 71         /// </summary>
 72         public void Start()
 73         {
 74             processTimer.Start();
 75         }
 76
 77         /// <summary>
 78         /// 停止处理数据
 79         /// </summary>
 80         public void Stop()
 81         {
 82             processTimer.Stop();
 83         }
 84
 85         /// <summary>
 86         /// 追加数据到队列
 87         /// </summary>
 88         /// <param name="data"></param>
 89         public void AppendData(T data)
 90         {
 91             DataQueue.Enqueue(data);
 92         }
 93
 94         /// <summary>
 95         /// 清空队列数据
 96         /// </summary>
 97         public void ClearData()
 98         {
 99             do
100             {
101             } while (DataQueue.TryDequeue(out T t));
102         }
103         #endregion
104
105         #region 事件
106
107         //处理数据时执行
108         private void ProcessTimer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
109         {
110             T t;
111             if (DataQueue.TryDequeue(out t))
112             {
113                 if (ProcessData != null)
114                 {
115                     try
116                     {
117                         ProcessData(this, t);
118                     }
119                     catch (Exception exp)
120                     {
121                         Debug.WriteLine($"队列里面发生了未处理的异常-{exp.Message}\r\n{exp.StackTrace}");
122                     }
123                 }
124             }
125
126             processTimer.Start();
127         }
128
129         #endregion
130     }
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