当年火爆全网的“开心农场”,为何突然之间就消失在大众面前了?

前言

如果你是一位老网民,相信你一定不会忘记2008年11月份的那个火爆时刻。

2008年3月份,开心网开始上线,并在极短的时间内传遍大江南北,成为了许多人互联网社交互动的新形式。

仅仅过了8个月,时间来到2008年11月份,一款火爆全网的网页游戏开始在开心网出现,一度创造了一个辉煌的历史时刻。

这款火爆全网的网页游戏,就是当时鼎鼎有名的“开心农场”。

开心农场

那么,为什么当年火爆全网的“开心农场”,却突然之间就消失在大众面前了?

这其中又有着怎样曲折离奇,不为人知的故事?别急,且听我慢慢道来。


“开心农场”有多火?

2008年11月,一款名为“开心农场”的游戏自推出以来,迅速风靡中国大陆和港澳台及全球其他地区。

一时间,数千万玩家被该游戏深深吸引,一些人更是为此夜不能寐。

当时,有人为了防止被人偷菜,刻意设定闹钟在凌晨爬起来收菜,以致于“你偷菜了吗”成为当时大家在网上打招呼时的共同寒暄语。

在开心农场中,你可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里开垦土地、种植各种蔬菜和水果。

游戏中除草、除虫、浇水每次动作分别加2点经验,每天累计前150次给经验,包括给自己和好友除草、杀虫、浇水。

收获根据不同作物的生长周期不同,每次收获所得经验也不同,每购买一次装饰品时增加一次经验。

正是因为这种新奇的玩法,让许多人乐此不疲。每天自己打理自己的农场,时不时还可以偷点朋友们种的菜,实在是好玩又刺激。

开发“开心农场”游戏的公司名字叫做“五分钟”(英文名为“Five Minutes”)。五分钟公司是一家由刚刚毕业的大学生创办的企业,创始人分别是CEO郜韶飞、COO徐诚和程延辉。

他们的公司命名为“五分钟”,实际上包含了他们的玩游戏理念,即五分钟就能玩上一局。

这种理念,也决定了他们产品的特点,人人都能玩,玩一局不会花太多时间。

在2008年11月推出开心农场而一炮走红后,他们又开发出了“赛车总动员”“爱拼才会赢”“疯狂王后”和“小小战争”之类的快玩、休闲类游戏。

这些游戏出来后,以合作的方式接入人人网、开心网和QQ空间等开放平台上进行运行。

开心网

“开心农场”到底有多火?

根据当时的相关数据调查显示,在开心农场最火的2009-2010年这段时期,开心农场的注册总人数为7000万人,同时在线活跃人数为2300万人。

这到底是一个什么概念呢?

当时的开心网,其注册总人数大概也就在9000万人左右,而同时在线活跃总人数大概为3000万左右。

也就是说,绝大部分的开心网用户,基本上都在玩开心农场;反过来也可以说,开心农场这个看似简单的小游戏,直接撑起了整个开心网的用户基数。

据报道,开心农场上线后,上至60岁的老奶奶,下至10岁的孩童,都喜欢趴在电脑前“偷菜”。

有人这样谈到当时玩开心农场的“盛况”:

“那会儿到办公室第一件事就是偷菜,公司同事都在玩开心农场,计算着时间收菜、偷菜,都没心思上班了,后来公司不得不把开心网给屏蔽了。”

开心农场也因此凭借着它强大的传播性和感染力,成功地登上了中国第一社交游戏的宝座。而它的开发团队“五分钟公司”,也因此而日进斗金。

然而,正当所有开心农场的用户们玩得不亦乐乎,忘乎所以的时候,2013年8月6日,一则噩耗突然传来,直接让人们处于懵逼地状态。

开心农场在其官方页面发布告示说道:

“开心农场从上线开启服务器已经有四年半的时间了,得到了粉丝们的大力支持,但是由于公司战略和资金等各方面原因,不得不决定在2013年8月20日关闭开心农场服务器。为了补偿用户,对今年7月登陆游戏的老客户将赠送2500元的大礼包……”

时间很快就来到了8月20日,开心农场果然如告示所言,官方网页再也打不开了,尽管人们拼命点击了成千上百次,那个熟悉地页面从此再也没有出现过。

开心农场下线后,许多网友纷纷吐槽。其中,有一位网友的话,特别地触动大众情绪,他的原话是这么说的:

“我每天最期待的一件事情就是去农场偷菜。现在农场没了,整个人感觉空落落的,特别的失落,特别的伤感,像是弄丢了一件很重要的东西一样”。

农场偷菜

由此可见,开心农场对用户的感染力和影响度是多么的强大,实在是真的深入人心!而这份对开心农场的青春记忆,想必许多朋友们应该都是记忆犹新,槽点满满吧!

那么,为什么当年火爆全网的“开心农场”,却突然之间就消失在大众面前了?

这其中又有着怎样曲折离奇,不为人知的故事?别急,且听我慢慢道来。


惨遭下线有何隐情?

开心农场之所以惨遭下线,这其实和它的开发运营公司——五分钟公司,有着非常紧密的关系。

前文提到过,五分钟公司是一家由毕业大学生创建的企业,这也就注定了五分钟公司与生俱来的问题——资金和资源的匮乏。

由于创业团队全部都是大学生毕业,他们手上没有充足的资金和资源,所以当他们开发出开心农场这种高人气的游戏后,就面临着一系列的问题。

开心农场刚刚开发出来不久,人气就已经非常高了,五分钟公司也因此很快的接入了开心网和腾讯网。

但是到了2009年4月,五分钟公司遇到了一个非常棘手的问题。

首先,腾讯的用户基数非常大,开心农场在腾讯网上线后,由于五分钟公司技术实力有限,所以开心农场在腾讯网上经常卡顿,用户体验效果不太好。

其次,当时五分钟公司除了在运营开心农场外,还在发展其他游戏,所以资金匮乏,财政吃紧。

鉴于这两个原因,腾讯公司借此机会,通过各种手段,将开心农场从五分钟公司手上买断开来,并签署了一份特殊协议。

简而言之,就是腾讯买断了五分钟公司在腾讯渠道发行的开心农场,腾讯享有腾讯渠道开心农场的任意支配权,包括更新游戏、更名游戏和下架游戏等,五分钟公司不得有任何异议。

不久之后,腾讯公司就将开心农场改名,改成了有腾讯公司自己特色的”QQ农场”,并且开始独立上线运营了。

虽然当时情况特殊,五分钟公司将开心农场的任意支配权以300万元的价格卖给腾讯,有其客观原因。但是这一做法,可以说是贻害无穷。

为什么这么说呢?

腾讯公司将开心农场改名“QQ农场”后,原先在腾讯网上属于开心农场的几千万忠实用户,就地转换成了腾讯“QQ农场”的忠实用户。

腾讯公司

不仅如此,腾讯还凭借它强大的资源,资金以及技术实力,将“QQ农场”玩出了新高度,各种玩法直接碾压开心农场,这直接导致了其他的大批开心农场忠实用户转战到“QQ农场”下。

五分钟公司在这一波操作中,直接流失了大批量的用户,全部都被腾讯的“QQ农场”抢走了。

尽管在2019年4月份的时候,五分钟公司得到了腾讯的300元买断资金,但是仍然入不敷出,所以五分钟公司一直在尝试通过各种渠道进行融资。

2009年底,五分钟公司获得德丰杰投资公司350万美元的投资;

2010年7月,五分钟公司再获得CyberAgent联合JAIC中国投资金额在50万至100万美元之间的投资。

虽然五分钟公司获得了融资,不过,这时的市场行情却发生了根本性的变化。

五分钟开发出的社交游戏本来生命周期就短,进入2011年后,整个社交网络游戏都在走下坡路。

再加上再也没开发出像开心农场这样重量级的游戏,五分钟公司出现了停滞不前的情形。如何延长社交游戏的生命周期,已成了五分钟公司一道不可逾越的障碍。

鉴于这个问题,五分钟公司决定转型,打算从网页游戏向手机游戏转型。

但是,这时的五分钟公司却犯了个致命的错误——他们在向手机游戏转型时,没有放弃网页游戏,由此导致战线过长,无法集中精力专攻一路。

手机游戏

而另一方面的问题,五分钟公司恐怕也没有看清——相比网页游戏,手机游戏领域的竞争更加激烈。

特别是中国手机游戏市场的两大巨头,腾讯游戏和网易游戏,其地位更是难以撼动。这两大游戏巨头,凭借强大的资金,资源以及技术优势,几乎已经垄断的手机游戏市场。

如果说做网页游戏,五分钟公司或许还能和腾讯,网易拼一拼;但是做手机游戏,五分钟公司则完全是新手,在腾讯和网易面前,完全是寸步难行。

至此,五分钟公司在网页游戏方面,已没有了太大的优势,而且在手机游戏方面,又是新手,自身实力又是那么弱小。

所以,五分钟公司要想获得生存,就得过上一段吃老本的日子。

这就让问题变得严重了——“老本”从何而来?

据业内人士透露,进入2012年后,五分钟公司的日营收连1000元都不到。 为此,五分钟公司也曾寄希望于以一种新的形式来吸引风投。

但资本家一个比一个精明,谁都不会去投一个没有价值,没有前景的项目。

五分钟公司在网页游戏上日薄西山,在手机游戏上又毫无进展,想要再次获得资本的青睐,完全是不切实际的。

资本

也正是因为各项原因交织,2012年12月28日,五分钟公司正式宣布了即将倒闭的消息。而到了2013年8月20日,随着开心农场正式下线,这一段往事也随风飘过……


最后总结

总而言之,开心农场的下线,既有客观原因,更有主观原因。

客观原因就是外部竞争过于激烈,而主观原因则是五分钟公司的管理团队缺乏经验,思想尚不成熟,昏招频出。

然而,无论如何,当年开心农场给我带来的“偷菜”的快乐,是让我们每个人都难以忘怀的。

各位朋友,你们觉得呢?欢迎大家各抒己见,踊跃评论。

(0)

相关推荐