加拿大网红请愿将游戏王纳入奥运项目,已得到2000人支持|ACGN新闻
话说,最近比较火热的新闻都是在奥运会那边的事,一般的电视台都在转播奥运会,但日本那边却总会秀出一些新操作。
比如前几天(25日),东京奥运会进行了网球男子单打的比赛,其中日本选手锦织圭以6比3和6比4击败了俄罗斯选手卢布列夫晋级。
就在转播这场比赛的时候,东京电视台突然将转播画面切回了演播室,随后广播员竹崎由佳称——
“虽然锦织圭选手的比赛还在进行中,
不过由于播出时间的关系无法转播到比赛的最后,请大家谅解”。
再之后,东京电视台开始播出晚6点的人气动画《智龙迷城》。
其实在过去,东京电视台就很少有插播临时新闻的情况,如果他们安排好了播出计划一般都会按照原计划播下去,尤其是计划要播动画的时候。
无论发生什么都雷打不动地播动画,也算是东京电视台的传统艺能了。
对此,很多网友都表示——
“真不愧是东京电视台,比起奥运会,优先播出动画的估计也就东京电视台了。”
在奥运会上秀出新操作的也不只是东京电视台,还有加拿大。
近日,有个名叫Xiran Jay Zhao的加拿大YouTuber向国际奥委会(IOC)提议,希望让游戏王成为正式比赛项目。
她的理由是抽卡时必要的“手巧”以及用卡时必要的“运动神经”,再加上游戏王世界冠军赛时挑战10回对战必要的“持久力”,这些都和体育项目一样。
同时她还在投票网站Change.org上发布了投票,目前已得到了2000余名支持者。
对于这项请愿,支持者们留下了不少评论——
“我觉得这样需要庞大战略、敏捷思考以及其他脑力要素的游戏,
应该和需要持久力、运动能力的游戏获得一样的尊重”
“我也是相信魂之卡的人啊”
“为什么还没成为正式项目呢”
如果有一天真在奥运会场上看到游戏王的身影,那场面感觉一定很有意思呢~~,以后该不会连打架都会出现下面这个画风吧?
不过打牌也是个技术活,要是能把技术磨练到一定层次也是很值得敬佩的呢。
比如下面这位大佬,这猛人就把一个消除游戏给玩出了花,甚至用来它来求解圆周率!
这人的网名为yanase24a,是日本JeSU公认职业玩家,最近上传了一部视频,里面就展示了这猛人用消除类游戏《噗哟噗哟》制作的求圆周率过程——
从视频中可以看到,本来杂乱无章的屏幕画面,经过多次连锁消除之后出现了π=3.1415926535897…
根据制作者介绍,虽然从完成后的效果看,一共有2行4列,不过实际上制作时使用了36个画面,用时约40小时。
啥也不说了,只能对大佬表示仰慕啊~~
最近还发生了一个事,前段时间,KADOKAWA的社长夏野刚发布了不当言论,后来还专门为此道歉并主动返还了一部分工资。
事情发生在7月21日出演AmebaTV的节目时,他在节目里说——
“比杂志封面女郎更过激的漫画在日本比比皆是,
包含这方面在内,日本漫画无法通过谷歌和苹果的审查。
所以应该重新制定符合现代网络时代的漫画标准。”
可此言论一出,就有很多人提出了反对意见。
比如漫画评论家三崎尚人,三崎尚人称——
“作品可不可以通过审核的判断标准,是由谷歌等IT企业决定。
对于夏野来说,比起漫画的表现自由,更重要的是公司的商品否能更广泛的流通。”
另外,也有不少日本国内外的漫画读者以及欧美媒体都对夏野刚的话表示反对,其中西班牙媒体“ANMO Sugoi”更是采用了《KADOKAWA可能会为了销量用自主规制限制表现自由》作为标题。
对此夏野刚也表示了道歉,并宣布主动返还一部分工资。
KADOKAWA也发出了官方通告,夏野刚虽然是以个人立场参加的节目,但其在节目中的发言明显不合适于KADOKAWA社长的身份,其本人也对此发言进行了深刻的反省。
鉴于事态的严重性,夏野刚主动申请返还从2021年8月至10月的20%的工资。
公司也批准了其的申请,并强调夏野刚的发言与公司的运营方针无关。
对于夏野刚的说法,你是怎么看的呢?
好了,这次的ACGN新闻就聊到这吧,我们下周再见~~
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