文娱创公司丨从“当时我就震惊了”到“猪小屁”,「震惊文化」的迭代方法论
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震惊文化的方法论是,保持对新平台和内容的敏锐,启动阶段贴合平台特点针对性地生产。此外,持续产出优质内容也是关键点。
作者 | 吴睿
这是「新商业情报NBT」报道的第454家创业公司
从微博、微信,再到抖音和快手,平台间迭代的速度越来越快。每一次迭代间都会有新的内容制作公司兴起,但一家公司想在不同平台都有良好表现并不容易。
震惊文化希望成为这样的公司。震惊文化在微博有“当时我就震惊了”这样的头部账号、“唐唐频道”这样粉丝近千万的订阅号、在抖音上也有“猪小屁”这样的热门虚拟形象IP万。其内容矩阵中,还包括“吃喝玩乐在北京”、“红鹤笔记”、“黄一刀有毒”、“大爱猫咪控”、“夜读”等头部账号。
![](http://n4.ikafan.com/assetsj/blank.gif)
关于在不同平台间迭代,创始人兼CEO樊不凡的的方法论是,要不停保持对新平台和新内容趋势的敏锐,以此赶上每一次的红利期。启动阶段要贴合着平台的特点针对性地生产内容,以获得平台的支持,迅速起势。此外,保持持续产出优质内容的能力,也是关键点。
除对平台有精确理解外,樊不凡认为,同样重要的是根据创作者的基因选择合适的平台。震惊文化旗下的很多博主、漫画家,更适合生长在微博、微信上;而像“猪小屁”这样的虚拟IP,在抖音同样收获了不错成绩。
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迭代
震惊文化成立于2012年,微博账号“当时我就震惊了”半年时间内就涨粉破百万,成为头部账号。但樊不凡不打算把震惊文化做成当时流行的段子手公司。樊不凡告诉《新商业情报NBT》(微信公众号ID:newbusinesstrend),他想做的是年轻人喜欢的短内容生产平台,不会限于固定的内容形式。
因此震惊文化除图文外,也在漫画、音频、短视频方面有布局。在微博、微信公众号的图文范畴,震惊文化有“当时我就震惊了”、“扒姐来了”、“唐唐频道”等账号;同时在短视频领域,猪小屁的虚拟形象也在抖音收获了400万以上的粉丝。
樊不凡认为,之所以能够在不同平台上有不错表现,是因为团队一直都在有意识地观察短内容市场的变化,因此及时地赶上了几个平台的红利期。“我觉得这个很重要,再加上找到合适的人,才能把这个事情做好。”
发现平台的兴起趋势后,对内容制作公司的一个重要考验就是,能不能生产和平台适配的内容。樊不凡认为,在微信公众号上更适合偏深度的图文、音频,微博就适合短而轻松的漫画和短视频。
例如,“当时我就震惊了”选择在不同平台发布不同内容,多平台共同打造IP“有趣、有态度”的形象。在微博,“当时我就震惊了”主要发布短视频、搞笑段子;微信公众号则更倾向发布有态度的热点类长图文,积累了378万粉丝。
今年是短视频大爆发的一年,但震惊文化依然把微博和微信看作抖音之外的重要战场。樊不凡认为,微博微信这两者是综合性平台,很多内容品类都可以在此生长,抖音的内容并不能全部替代微博。“才艺、搞笑、美妆、生活类的短视频内容,抖音上有很多,”樊不凡说,“但一些知识类、消息类就没办法。”
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黄一刀有毒作品
震惊文化最近运营的“黄一刀有毒”,就主要在微信和微博上运营,目前在微博上已经有87万粉丝、微信粉丝98万。这个账号的主要内容是用漫画解读时事热点和地域差异。其中,黄一刀将各地方文化差异与漫画相结合,创作了新疆、北京、陕西、四川及东北等地相关的漫画作品,《广东人识别指南》、《新疆人识别指南》、《东北人也太太太太太好玩了吧》都被很多人转发、关注。
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虚拟形象IP
和许多抖音认证MCN不同的是,震惊文化更注重原创IP的生产和孵化,期望把内容生产的能力握在手里。樊不凡认为,红人虽然能在短时间达到比较高的热度,但生命周期并不太长。“很多颜值类网红,如果没有配套才艺,基本上到100多万的粉丝,后续的影响力就不如以前了。”
震惊文化的选择是,以虚拟IP形象入驻抖音。目前,震惊文化原创、运营的3D虚拟形象猪小屁,已经拥有400多万粉丝,累计获赞1484万次。其中点赞量最高的一条内容是猪小屁跳俄舞,当时在一众漂亮小姐姐们的接力中,圆滚滚的呆萌小猪形象很独特,目前点赞量超过290万。
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樊不凡告诉《新商业情报NBT》(微信公众号ID:newbusinesstrend),他们一直都注意让猪小屁的定位跟着抖音的平台定位而变。最初,猪小屁是一只“抖音上最会跳舞的小猪”,内容也紧跟抖音的热门BGM和挑战,用小猪形象实现和其他跳舞红人的差异化;而当抖音的定位变成“记录美好生活”后,猪小屁的内容中加入了剧情短片,丰富了唱歌跳舞之外的内容。
猪小屁能够走红与抖音平台的鼓励也不无关系。猪小屁在去年11月入驻抖音,那段时间正是抖音寻求下沉、扩展内容品类的时间。抖音希望用猪小屁等非颜值派的内容,向外界传递开放的意愿。
在樊不凡看来,短内容满足的是年轻人在碎片时间中的娱乐需求,图文、漫画、音频、短视频、小游戏都是短内容的一种。“比如你在排队时玩个小游戏,就是短时间内的优质内容”。
下一步,震惊文化将在小游戏和小程序上发力。小程序依然会专注于内容,游戏联运则主要以“Big笑工坊”的“唐唐”形象为主角,这是震惊文化根据用户画像制定的变现路径——唐唐的男性粉丝占七成。
目前,震惊文化的商业模式包括广告植入、品牌授权、衍生品开发、游戏联运等。其中,广告植入还是主要的盈利方式。但当震惊文化拥有了IP后,后续变现的想象力正在扩大。
樊不凡告诉《新商业情报NBT》(微信公众号ID:newbusinesstrend),在打造猪小屁这个形象时,团队就有意识地在贴合IP授权、衍生品的需求,“我们做过研究,IP授权市场上熊、猪、兔子这种的(动物)好感度是比较高的,但是人型的除了芭比娃娃,没有比较火的品类。”对于猪小屁这种呆萌的卡通形象来说,少儿市场的内容和消费领域都是可发力的方向。
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