网易季报图解:营收突破120亿 广告收入占比仅5%

雷帝网 雷建平 2月16日报道

网易(证券代码:NTES)今日发布财报。财报显示,网易第四季度净营收为120.99亿元(约合17.426亿美元),同比增长53%,;净利润37亿元,较上年同期的22亿元增长70%。

2016年全年净收入381.79亿元(约合54.99亿美元),同比增长67.4%;净利润116.05亿元(约合16.71亿美元),同比增长72.3%。

网易CEO丁磊说,2016年推出40多款新手游,多款产品在中国手游市场有表现。第四季推出自研手游《阴阳师》、《天下》和《大航海之路》,及代理ARPG《HIT:我守护的一切》。

截至目前,网易已发布了100多款手游产品。丁磊说,“我们计划推出更多经典端游的手游版和其他自研新品,并且发掘优质的代理手游,以保持在手游行业的良好发展势头。 ”

当前,游戏收入占网易营收比重的74%,电商营收占比超过20%,广告收入占比仅5%。

网易Q4营收120.99亿 同比增长53%

网易第四季度总营收为120.99亿元(约合17.426亿美元),较上一季度的92.116亿元增长31%,较上年同期的79.030亿元增长53%。

网易Q4游戏收入89.59亿元 同比增长63%

网易第四季度网络游戏营收为89.591亿元(约合12.904亿美元),较上一季度的65.680亿元增长36%,较上年同期的55.029亿元增长63%,游戏占总收入的比例为74%。

网易Q4广告收入6.648亿元 占比仅5%

网易第四季度广告服务营收为6.648亿元(约合9580美元),较上一季度的5.633亿元增长18%,较上年同期的6.090亿元增长9%。广告收入占网易总收入的比例仅为5%。

网易第四季度电子邮件、电商和其它服务营收为24.751亿元(约合3.565亿美元),好于上一季度的20.804亿元,好于上年同期的17.911亿元。这部分收入占到网易总收入超20%。

网易Q4毛利6.648亿元 毛利率53%

网易第四季度毛利润为64.633亿元(约合9.309亿美元),较上一季度的53.336亿元大幅提升,好于上年同期的42.197亿元。网易第四季度毛利率为53%。

网易2016年第四季度在线游戏服务毛利同比的增长主要得益于手游的收入贡献,如《阴阳师》和《倩女幽魂》手游,以及代理自暴雪娱乐的《守望先锋》和《魔兽世界》。

在线游戏毛利环比的增长主要是由于手游的收入贡献,如《阴阳师》和《倩女幽魂》手游。毛利率为60.7%,上一季度和去年同期分别为65.0%和67.2%。

在线游戏毛利率的同比下降主要是由于毛利率相对较低的手游收入和代理游戏收入在游戏总收入中的占比上升。在线游戏毛利率的环比变动主要是由于本季度一次性确认的代理游戏版权费用,以及毛利率相对较低的手游收入在游戏总收入中的占比上升所致。

网易2016年第四季度广告服务毛利同比和环比增长主要由于网易新闻客户端等移动端应用的商业化进展。第四季度广告表现最佳的行业包括交通类、网络服务类和金融服务类。

毛利率为66.5%,上一季度和去年同期分别为65.3%和68.1%。毛利率同比下降主要是由于员工成本的上升。

网易2016年第四季度邮箱,电商及其他业务毛利同比的增长主要得益于网易考拉海购等电商业务的收入增长。

邮箱、电商及其他业务毛利环比下降主要由于网易某些毛利率相对较高的电商业务收入下降。毛利率为23.4%,上一季度和去年同期分别为33.5%和6.0%。

网易Q4费用25.966亿元 同比增长44%

网易第四季度运营支出为25.966亿元(约合3.740亿美元),高于上一季度的24.870亿元,高于上年同期的18.017亿元。

网易第四季度运营支出的同比增长,主要由于员工人数、平均薪酬、研发投入和销售与营销支出增加。网易第四季度运营支出的环比增长,主要由于更高的员工相关支出和研发支出,部分抵消了销售与营销支出下滑带来的影响。

网易Q4运营利润38.67亿元 运营利润率32%

网易第四季运营利润为38.67亿元,较上年同期大幅增加,网易第四季度运营利润率为32%。

网易Q4净利37亿元 同比增长70%

网易第四季度归属股东的净利润为37亿元(约合5.305亿美元),较上一季度的27亿元增长35%,较上年同期的22亿元增长70%。

不按照美国通用会计准则,网易第四季度归属股东的净利润为40亿元(约合5.699亿美元),好于上一季度的30亿元,好于上年同期的24亿元。

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