JAVA设计模式之观察者模式

1、初步认识

观察者模式的定义:

  在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。

大白话:

  其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。

2、这个模式的结构图

3、可以看到,该模式包含四个角色

  • 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。

  • 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。

  • 具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。

  • 具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。

4、使用场景例子

  有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,关注公众号就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。

5、观察者模式具体实现

1、定义一个抽象被观察者接口

2、定义一个抽象观察者接口

3、定义被观察者,实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现,同时有一个List集合,用以保存注册的观察者,等需要通知观察者时,遍历该集合即可。

4、定义具体观察者,微信公众号的具体观察者为用户User

5、编写一个测试类

首先注册了三个用户,ZhangSan、LiSi、WangWu。公众号发布了一条消息"PHP是世界上最好用的语言!",三个用户都收到了消息。

用户ZhangSan看到消息后颇为震惊,果断取消订阅,这时公众号又推送了一条消息,此时用户ZhangSan已经收不到消息,其他用户

还是正常能收到推送消息。

测试结果:

6、小结

  • 这个模式是松偶合的。改变主题或观察者中的一方,另一方不会受到影像。

  • JDK中也有自带的观察者模式。但是被观察者是一个类而不是接口,限制了它的复用能力。

  • 在JavaBean和Swing中也可以看到观察者模式的影子。

7、我的其他JAVA设计模式

(1)JAVA设计模式之策略模式

(2)JAVA设计模式之适配器模式

(3)JAVA设计模式之简单粗暴学建造者模式

惊呆,写了一上午的总结博客,要发布的时候断网了,心凉了一截。还好后面浏览器有缓存,可以恢复了,有惊无险,谨记以后一定要随时保存草稿!

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