王者荣耀里的恋爱靠谱吗?

对任何一种网络社区或是虚拟世界来说,参与的人数越多,那它和现实就越相似,或者说,重合度越高。

因为当参与的人数较少时,大家基本都是因为热爱而聚集在一起,他们感兴趣的是游戏本身,所讨论的东西也很纯粹。

而当一款游戏声名渐显,玩家从四面八方涌入的时候,有相当一部分玩家关注的则是游戏之外的东西。

此时,游戏也变得像现实世界一样复杂。

最直接的体现就是,许多玩家开始在游戏里谈起了恋爱。

尤其是在和异性组成了所谓的游戏CP时,关于「我究竟在和什么样的人一起打游戏?Ta 究竟靠不靠谱?」的疑虑也愈发明显。

所以今晚想跟你们聊聊「游戏里的恋爱」,关于为什么会有人在游戏里谈恋爱?游戏里的恋爱靠谱吗?

「谈恋爱又不是什么难事,别人都能靠游戏奔现相恋,我说不定也能在游戏里遇到这样的人!」

这是许多在游戏里谈恋爱的玩家的想法,但这样的期盼往往带有一种「幸存者偏差」。

所谓「幸存者偏差」,指的是当取得资讯的渠道,仅来自于「幸存者」时,此资讯可能会与实际情况存在偏差。

因为未幸存者已无法发声,人们只能看到经过某种筛选而产生的结果,没有意识到筛选的过程中,可能忽略掉了关键信息。

我们经常能在网上看到一些因为游戏而产生的爱情故事,这些爱情故事看起来都很令人羡慕。

可很少有人会去想,那些失败了的游戏爱情故事呢?难道不也是存在的吗?只不过鲜有人会去分享。

再加上游戏公司为了加大产品的曝光度,是热衷于将游戏与情感相捆绑的,毕竟这也是一个能吸引玩家的缺口,所以它们乐于传播乃至虚构这样的爱情故事。

我们也不可否认游戏里确实有靠谱的异性,以王者荣耀为例,毕竟玩家的人数实在太多了,在一个足够大的样本里,总归是有适合我们的人。

但你确定你运气足够好,一次就能遇到吗?

在游戏里找对象,本身就是一件薛定谔的事情,在没有打开盖子之前,靠谱与不靠谱,永远是一种未知的状态。

只是概率上,不靠谱的人多些。

网上有这样一句话:「在网络上,你永远不知道坐在你对面的是人还是狗。」

是的,网络对面的那个人是谁,是一个永恒的迷题。

以为网恋对象是个帅气小哥哥,结果见面是个油腻大叔的例子实在是太多了。

现如今,给自己打造一套虚拟人设实在太容易,随便找几张好看的网图或者是自己的高P照片当做头像,然后精心设计自己的社交空间,再学几招所谓的「互联网养鱼指南」,奔走在各大主流社交平台以及游戏中,寻找自己鱼塘的下一条鱼。

加上网络的匿名特性,你很难知道对方那些看似真实的资料有多少是假的,也很难去了解对方现实中的生活与网上所表现出来的模样重合度有多高。

起初可能只是因为对方李白玩的很溜,然后带你一起快乐上分,慢慢的,随着聊天的深入,气氛越来越暧昧,你逐渐在脑海中建立了关于 Ta 的形象。

而这种形象,在很大程度上,是对方故意表现出来的,是希望你能够看到的。

所以,当我们在游戏里对一个人产生了好感之后,我们要思考的是,你究竟是喜欢 Ta 这个人,还是 Ta 在游戏里立出的人设。

这是一个很关键的问题。

当潮水退去的时候,才知道谁在沙滩上裸泳;当激情褪去的时候,余下的,才是爱情。

在生活中 ,我们经常会被各种复杂的情绪左右,可能是一次偶遇,也可能是一次回眸,便觉得那个人是对的,可往往真正在一起后,才发现,自己对 Ta 的感情,不是爱情,而是一时的冲动,当时应该再等等的。

人在寂寞且无聊的时候,最容易做出很多平日里不会做的事情。

比如在游戏里找人聊天甚至于玩笑似的组个CP,毕竟两个人,总比一个人要好打发时间,聊着聊着,你觉得 Ta 也挺不错的,游戏打的好,人也幽默,开始思考要不要再近一步。

这个时候,请停下来想一想,你和 Ta 因游戏结缘,可是不玩游戏的时候,你们还剩下什么?

在你日常生活的大事小事中,Ta 也能像游戏里一样,给你加buff吗?Ta 也能像游戏里一样,会是个可靠的并肩队友吗?

在网络另一边的 Ta ,仅仅是游戏里的CP,还是能真正走进现实的恋人?

每一个因为游戏开始的爱情故事,开头都是相同的,机缘几重,新鲜感怂恿,但最后这个故事能写多长,局中人读出的是真是假,还是在于人。

我不会以偏概全告诉你游戏里的恋爱一定不靠谱,只是靠谱的概率很低。

网络游戏乃至各种社交软件为我们提供接触异性的平台与机会,能发展出什么样的故事,还是要看人靠不靠谱。

它可以有它正确的使用方式,以不伤害他人为前提,发挥它正向的价值。

但有一点是没错的,那就是要冷静。

冷静的思考,不要被乍见之欢冲昏头脑。

晚安。

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