首发|超级猩猩App首次对外公测, 为连结用户社群而生
BonGym场馆邦独家获悉,今天(12月14日),超级猩猩向用户端部分开放了其自有App的公测资格,根据超级猩猩线上负责人刻奇透露,本次公测随机邀请部分活跃猩友参与体验,首日邀请用户超过500人,并将逐步扩大邀请范围。
据悉,超级猩猩开发App的出发点,是补充超级猩猩用户非门店场景的体验,进一步提升超级猩猩的用户满意度。
超级猩猩计划在2021年第一季度完成所有「猩球用户」的邀请使用。
超级猩猩目前App的内容,主要涵盖社群和训练两大块。
针对训练功能,超级猩猩线上团队的设想是补充线下门店的训练场景,所有线上训练的课程都依靠自重或者小工具完成,用户在家就可以通过录播的教程进行短平快的训练体验,最短的课程仅为5分钟,常规课程在20-30分钟左右。
区别于超级猩猩的线上直播课程,目前所有App端的课程对有邀请资格的用户免费。
刻奇表示,未来不排除会在App端开放直播课程入口的可能性。
对于线上直播课程和App端的课程区别,刻奇认为这是两个完全不同的场景,超级猩猩均在尝试阶段。
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而社群功能在超级猩猩App中被设定为「圈子」,目前没有对全体用户开放创建圈子的权限,仅认证后的教练和官方可以创建,这样主要是为了方便形成良好的讨论氛围,降低用户探索成本,之后会逐步开放。
因为还处于早期,所以现阶段的大多数圈子还是以教练、课程以及城市来搭建。
由于小程序和群聊之间跳转的复杂程度,所以在决策社群功能载体之时,超级猩猩优先选择了App端。
对于「圈子」更细一步的规划,超级猩猩线上负责人刻奇表示:区别于其他健身场馆App以交易为主的线下服务场景功能,这是对于过去以微信群为主体的分散式社群运营的一次升级。
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除了训练和承接社群之外,目前超级猩猩App端还支持用户收取课程预约后的门禁密码,以及用户课后的大合照。
从开始开发到本次开放公测历经了3个月时间,线上课程教练团队与其品牌旗下教练团队共用,并不影响教练的线下课程。
对于整个App端的业务,超级猩猩内部尚未有阶段性的具体收入以及用户量的目标。