汇总攻略--超详细攻略:每个人都应该读一遍
1号Boss:阿努布雷坎
酸液喷射:一个无限叠加的dot,叠高需要换T 顺劈斩:正常的顺劈斩,近战不要站正面 蛛网:将10码内的玩家定身,持续10秒,远程站远即可
穿刺 和魔兽争霸3中小强的1技能一样,点名一个目标并对Boss和目标同一直线的玩家造成伤害并击飞到天下,掉下来的时候会有摔落伤害。
应对:全员分散,尽量不要几名成员和Boss站成一条直线。召唤甲虫 同样是War3里面的类似技能,小弟死后出10只甲虫,玩家死后出5只。
应对:AoE处理小怪,尽量不要减员。虫群风暴 War3里是大招,这里也是大招,灭团点。3秒施法之后Boss会被蝗虫围绕,对周围的目标造成超高的伤害,持续20秒,Boss自身移动速度降低20%。同时召唤一只精英小怪。 应对:MT带着Boss绕着场地最外圈风筝到对面。副T在其他位置拉好刷新的小怪。
2号Boss:黑女巫法琳娜
沉默:10码内沉默,远程远离 冲锋:正常的顺劈斩,近战不要站正面
黑女巫的拥抱:自杀驱散Boss的狂暴,沉默自然法术30秒。
毒箭雨 大约10秒一次的AoE,并附带dot持续4秒。
应对:清毒图腾,解毒,奶好。火焰雨 术士同名技能,随机点一名玩家使用,范围较大,伤害较高。
应对:分散站位,中招马上跑,可提前吃火抗药狂暴 大幅度增加攻击伤害,提高75%攻速。CD是1分钟。 应对:这是一个关键技能,需要牧师控制小弟中的崇拜者,然后在Boss狂暴之后使用小弟的自爆技能来进行驱散。
3号Boss:迈克斯纳
毒性喷吐 正面扇形区域AoE伤害。
应对:站后面。死灵之毒 降低90%治疗效果。
应对:第一时间给MT解毒!!召唤蜘蛛 战斗30秒后第一次召唤,10只左右的add,技能CD40秒。 应对:血量不多,直接A掉。 激怒
30%血量之后进入激怒状态,提高攻击力和攻击速度
应对:爆发技能留着这时候开,全力rush蛛网裹体
战斗20秒后第一次使用,将三个玩家沿着其与Boss的直线击飞到场地的墙壁上并用蛛网包裹定身。随后每2秒造成750点伤害。
应对:全员站位在蜘蛛后面,远程第一时间解救被困人员。蛛网喷射 一次全体2000伤害的AoE,并且昏迷数秒。
应对:施放技能前给MT刷满血上满hot。
1号Boss:帕奇维克
仇恨打击 每1.2秒对仇恨列表中2-4位的玩家中生命值最高的一名施放,超高伤害,附带高额仇恨。
应对:帕奇维克的唯一技能。保证除了MT之外另外3个T在仇恨列表的顶部,每个T安排好治疗刷血,这是一场考验治疗的战斗。激怒 7分钟后使用,秒人技能。
应对:无毒液箭雨 如果7分30秒后仍有玩家在战斗中就会使用并秒杀全场。 应对:无
2号Boss:格罗布鲁斯
变异注射 随机点名施放,10秒后(或者被驱散)会在较低产生一个毒圈,并缓慢变大。
应对:及时跑到指定位置(一般是MT拉怪的背后的墙边)放毒。毒云 每过15秒在Boss脚下生成毒圈,与1技能的毒圈一样。
应对:MT拉着Boss靠墙缓慢移动,让毒圈都放在墙边。软泥喷射 正面扇形AoE,没打到一个玩家就会召唤一个软泥怪。 应对:除了MT其他人别站正面,第一时间打死小怪。
3号Boss:格拉斯
重伤 与废墟1和范坚强一样的技能,给MT叠debuff,每层降低10%治疗效果。
应对:Boss不吃嘲讽,需要MT提前停手换T。狂暴 普通的狂暴技能。
应对:安排好猎人的宁神链。恐惧嚎叫 恐惧20码内的玩家,持续5秒。 应对:联盟安排好防恐惧结界,部落安排战栗图腾。 召唤僵尸
约10秒一次,从房间内的3个井召唤僵尸,血量较高,被打的目标会有一个无限叠加的伤害加深100的debuff。应对:安排好风筝 残杀
每105秒施放一次,将所有玩家和小怪的血量都降低到5%,同时所有小怪超Boss移动。小怪一旦接触到Boss会给Boss恢复5%生命值。
应对:套好盾,刷好T,尽快AoE小怪,别让小怪靠近Boss
4号Boss:塔迪乌斯
战争践踏:近战AoE和小幅击退,近战注意别被打下台子。 磁性链接:两名小Boss如果拉离原位过远就会使用闪电链,要拉在原地打。 复生:两个小Boss需要在10秒内全部死亡,否则会互相复活。类似祖格的老虎Boss,修好血同时击杀。 独有技能:左边的斯塔拉格会提升自身200%攻速的技能,右边的费尔根会周期性从15码范围的玩家身上吸蓝。 投掷:每20秒将当前T互相投掷换位,治疗记得即使切换目标。
闪电链 就是闪电链,对大约10人造成中等自然伤害。
应对:治疗刷好。极性转换 招牌技能,在往后的资料片一直被模仿。每隔30秒进行一次,对全团的玩家标记正电荷或者负电荷,5秒后生效。10码内同极玩家会增加10%伤害,异极玩家会造成2000自然伤害。
应对:提前分配好左右的极性,在技能施放的5秒内跑好自己的位置。狂暴 Boss将在5分钟后进入狂暴状态。
1号Boss:瘟疫使者诺斯
瘟疫使者诅咒 每45秒一次的群体诅咒,影响20名玩家,持续8秒。之后造成35码的AoE暗影伤害。
应对:需要全部解除诅咒。闪现 闪现后情况仇恨,随即使用,CD是25秒。
应对:闪现后稍微停手让坦克拉好。残废 闪现后对闪现的起点位置15码内的玩家使用。 应对:优先解除T的。 召唤骷髅
每30秒召唤3个骷髅战士
应对:打掉或者锁掉
召唤生物被击杀后他就会传送回场地战斗,同时第一波第二波如果战斗时间超过70秒、90秒,即便召唤生物存活他也会加入战斗。
召唤生物和技能
第一波:4个瘟疫勇士;
瘟疫勇士会使用致死打击,同时普通攻击会对20码范围造成600左右伤害AOE的暗影震击,吃一切控制技能。第二波:4个瘟疫勇士+2个瘟疫卫士
瘟疫卫士会使用奥爆,对20码范围的敌人造成约1000左右的奥术伤害,吃晕但不吃冰环以及束缚亡灵。第三波:4个瘟疫勇士+2个瘟疫卫士+2个疯狂构造体
疯狂构造体只会顺劈,但是不吃任何控制。
2号Boss:肮脏的希尔盖
法力燃烧 30码内的群体吸蓝,并造成伤害。
应对:远程离开30码输出。衰老瘟疫 20码内的群体疾病,降低生命值50%并造成持续伤害。
应对:驱散。地面破裂
跳舞成名技,地面不停喷发,造成4000伤害,每次有1/4的区域不受影响
应对:参照下图,初始位置在1,然后按照1234移动,再按照4321往回走。整个Boss的难度就在这个技能上面,其实只要指定好带位的玩家,其他人跟着跑就好了。传送 将3名玩家传送到通道内。 应对:需要在跳舞阶段回到Boss的房间。图中的眼柄会使用精神鞭笞减速,直接打掉即可。按照下图的黄线路径走。
3号Boss:洛欧塞布
腐化心灵 Boss成名技,让所有治疗和驱散类技能变成1分钟CD。
应对:安排好治疗链,治疗无法顾及除了MT外的其他人。必然厄运 灭团技,开战2分钟后使用,CD30秒,5分钟后CD减半。对全员施放诅咒,10秒后造成2000暗影伤害。
应对:因为这个技能,所以全员要准备好各种恢复自疗手段,别让自己死了。清除诅咒
解除自身诅咒,与必然厄运同时使用
应对:术士注意补诅咒孢子
每12秒刷新一个孢子,并向场地中间移动。击杀孢子后周围5名玩家获得50%物理暴击和60%法术暴击的buff,并且技能不会产生仇恨。
应对:非常关键的技能,要安排好吃孢子链,人员就位后再击杀。千万不要不小心把孢子打死了!剧毒光环 自身5码范围内的敌人造成每6秒越200的自然伤害,持续12秒。 应对:近战关注自己血量,联盟骑士上光明审判。
1号Boss:教官拉苏维奥斯
盾墙:减少75%承受伤害,持续20秒,CD是30秒 嘲讽:强制目标攻击自己,CD是20秒 心灵疲惫:脱离心控之后1分钟免疫心控
失衡打击 造成350%武器伤害降低目标100点防御技能
应对:学员开盾墙瓦解怒吼 群体烧蓝技能,45码Boss视野内的玩家燃烧4500蓝并造成同等数值伤害。
应对:治疗站在Boss视野外,有蓝职业提前跑位。(借一下月下san的图来标记)
2号Boss:收割者戈提克
冷酷学徒:4000血,会击倒,可控制 死后变成——鬼灵学徒:5000血,会奥爆 冷酷死亡骑士:20000血,旋风斩对周围造成2000伤害并加上暗影印记,使其会被骑兵的暗影箭攻击。 死后变成——鬼灵死亡骑士:16000血,会顺劈、破甲、烧蓝4000点并造成伤害、旋风斩2500伤害。 冷酷的骑士:26000血,有aoe光环每2秒450伤害,对收到冷酷死亡骑士aoe的玩家施放暗影箭。
死后变成——鬼灵骑士:10000血,同样有aoe光环,会吸取生命。
鬼灵战马:30000血,会践踏
生者场地 骑马的死骑》死骑》学徒 瓦解怒吼 鬼灵死亡骑士》鬼灵学徒》鬼灵骑兵》鬼灵战马
暗影箭雨 AoE暗影箭雨伤害大约2500,目标数量随机。 闪现 同法师技能。 收割灵魂
对所有玩家使用,降低属性10%,可叠加无法驱散
3号Boss:天启四骑士
大领主莫格莱尼:正义之火,25%近战攻击对当前目标施加正义之火,造成2500左右火焰伤害,并在8秒内造成额外4800点火焰伤害。
应对:看脸,该被动没CD,连续触发请去洗脸。库尔塔兹领主:陨石,跟TAQ五狗一样,造成14000左右火焰伤害,可被目标8码内均分。
应对:集中站位。女公爵布劳缪克丝:虚空领域,召唤一块黑水,造成2秒4000点左右的暗影伤害,持续90秒。
应对:注意躲避。瑟里耶克爵士:神圣之怒,类似ZG蛇Boss的技能,像周围发射圣光箭造成500伤害,站得太近会被弹跳,每跳一次伤害翻倍。
应对:分散站位。
盾墙 受到伤害降低75%,持续20秒。生命值降低到50%和20%都会使用。 死亡骑士印记 每12秒对65码内的玩家使用,四名Boss的印记不同。根据自身的层数造成越来越高的伤害,并刷新持续时间。死亡之后依旧会继续使用。
萨菲隆
冰冻光环
每2秒造成600冰霜伤害
应对:全员冰抗顺劈斩和扫尾
龙类Boss基本技能
应对:不站龙头和龙尾生命吸取
吸取7个目标的生命值,每3秒2000伤害,回复双倍血量。
应对:可以驱散暴风雪
法师同名技能,但是会缓慢移动,被击中会造成大量冰伤并减速65%,持续15秒。
应对:注意躲避,这是最主要的减员技能。
寒冰箭 随机目标使用,并对10码内玩家造成3000冰伤,被点名的玩家会被昏迷并免疫伤害。
应对:全员看好距离分散冰霜吐息 使用5次寒冰箭之后使用,一刻巨大的冰霜炸弹从空中落到地面,造成10万冰伤。
应对:全员站在被冰住的玩家后面躲避伤害。
克尔苏加德
骷髅:血量低移动缓慢,碰到玩家后自爆造成高额伤害。远程处理 憎恶:会对目标叠加致死效果,每层降低10%的治疗效果。需要多T应对,远程负责处理。 灵魂编织者:触碰到目标后会造成大约7000点暗影伤害并且击退30码内的3名玩家,只有她的主目标在其近战范围内才会施放该技能,总计大约14只。远程处理。
寒冰箭
2秒读条,对MT施放,1万的冰霜伤害并且降低移动速度4秒,无法抵抗。
应对:安排好打断链,不要让他搓出来。寒冰箭雨
瞬发全体AoE,3000点冰伤并降低移速,15秒冷却,可抵抗。
应对手段:冰抗或者刷好血。暗影裂隙
在随机一名玩家脚下召唤一个红色裂缝,3秒后爆炸造成大约10万左右的暗影伤害,10秒冷却。
应对手段:注意躲避。法力爆破
点名一个有法力值的玩家,4秒后自爆,对10码范围内造成自己法力最大值的伤害(点名的玩家本身不受该伤害)并消耗其当前法力值的一半,冷却20秒。
应对手段:被点名出人群。克尔苏加德的锁链
心控当前MT和其他4个仇恨靠前的玩家,体积会增大,伤害提高200%,治疗提高500%,仇恨清零。
应对手段:尽快控制被心控的玩家,提前用掉群恐技能。冰霜冲击
点名一个玩家,对其10码内的人造成昏迷,每秒28%最大生命值的伤害持续4秒。
应对手段:分散站位,需要给冰封的玩家奶一口,不然必死。
鲜血分流:有玩家死亡或者地穴领主改变目标时,伤害会提高15%,体型也会增大10%。
应对手段:尽量别死人,不要换T。解除禁锢:如果被锁的地穴领主超过4只,则会全部解控。
应对手段:牧师锁3个,T拉2个。
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