哪种3D眼镜的效果好之主动快门 or被动偏光
说到残影低,效果好的3D眼镜,还是快门式3D眼镜立体效果要强些,因为影院通用的三D眼镜,现在主要采用的是被动式偏光3D立体方案。它的3D分离是在投影机镜头前面实现的左右眼镜图像光学分离的。它的光还还要经过放映窗口玻璃->金属幕布的反射与保偏->最后还得经过偏光眼镜的过滤。上面三个部每一步都会影响图像的分离质量,也就是我们所说的串扰。例如:我们的金幕银幕有一个偏振光保偏比,广电要求偏振比一般要大于150:1才合格.所以经过了三个部分以后,到我们人眼镜的,偏振光比一般比这个值是要低的。正常广电全光路(就是光到达人眼的值),要求50:1,也就是要求约2%算合格。这就是说我们看被动式3D一般有2%以下的残影率,当然各方面配合好,我们也可以做到1%以下。而主动式就不一样,这图像光学分离是在我们人眼前面才分离.它的理论分离率是大约1000:1,也就是0.1%,相比被动式要好很多,这就是为什么主动立体效果要好于被动立体3D的原因。研拓电子YANTOK是3D设备、3D眼镜生产厂家,公司主要有3D同步信号发射器,主动式快门3D眼镜, 电影院通用被动式3D眼镜,被动式偏光3D单光路,双光路3D,三光路3D等相关产品生产,并可以为各品牌商或设备集成商提供ODM贴牌服务。当然,主动式有他的弊端就是眼镜要充电,眼镜重,在有环境光情况下会感觉有频闪,通用性不强 等等,具体可以看下表对比:
首先按大类来说,电影院3D眼镜分为3大类,即:
1.被动偏光3D眼镜;
2.主动快门式3D眼镜;
3.被动分色3D眼镜。
一.被动式偏光3D眼镜(电影院使用得最普遍3D眼镜)
图1:被动式偏光3D 眼镜
特点:
1. 被动偏光3D眼镜可分为圆偏光和线偏光,圆偏光又可分为RD格式和MI格式,而线偏光又有角度之分可分为0/90度和-45/+45度方式两种3D眼镜。现在电影院使用的比较普遍的是圆偏光RD格式的3D眼镜,它占市场分额的90%以上,目前影院大部分影厅都是采用单机圆偏光3D设备,当然IMAX巨幕厅使用的是线偏光3D眼镜,而中国巨幕有使用线偏光3D眼镜也有使用圆偏光3D眼镜;另4D 5D 6D 7D立体体验影院,也是采用的是偏光立体方案噢,只是他们大部分是采用的是双机叠加偏光立体方案,至于商家为什么喜欢推荐用双机方案,当然是可以多出一台投影机了,其实现在大型的电影院早就可以用一台投影机实现偏光3D立体了。
2. 眼镜比较便,重量不到10g,佩戴舒适,不需要电池供,更多比较请参考下图3详细对比表;
3. 缺点:需要配金属银幕才能配套使用。相对来就鬼影率比快门3D方案要高。主要是由于3D设备(单光路3D设备,双光路3D设备,三光路3D设备),金属银幕,玻璃窗口及投影机投射比等都会对偏光3d成像有比较直接影响,如果这些选用得当。偏光3D的鬼影率还是可以控制在理想范围。
二、主动快门式3D眼镜
图2 主动式快门3D眼镜
特点:
1. 兼容性:此种眼镜需要配合3D同步信号发射器使用,3D信号发射器与眼镜需要基于同一种通信媒介(红外,DLP-link,2.4GHz,蓝牙)与通信协议(不同厂家可能有不同的通信协议)来使用,不然可能存在不兼容问题。正由于此,此种眼镜通用性不强,不了解眼镜与3D发射器的电影院,可能存在买回来不一定能使用;
2. 快门式3D眼镜重量比较重,使用者可能戴眼镜久了,鼻梁比较累,重量一般30-80g.
3. 主动快门式3D眼镜需要电池供才能有工作,需要经常更换电池或充电,在有光环境下使用,可能会感觉比较闪,所以需要全黑环境下使用,另眼镜的单价比较贵,一般电影院需要收取影迷押金才给使用;
4. 由于以上缺点,电影院几乎不使用或早就更换偏光立体方案,3d眼镜生产厂家也基本停止生产,不好采购,或采购成本更高;
优点:对银幕无要求,3d鬼影率很低或几乎无察觉。
三.被动式分色3D眼镜
被动式分色3D眼镜又可以分为两种,一种是光谱分色3D眼镜,也叫杜比3D眼镜,它是由杜比公司研发的一种3D技术,由于眼镜采购成本很高,价格约:300-500元/副,生产厂家少,只有极少数电影院采用。
图3 光谱分色3D眼镜
而另一种被动分色3D眼镜,就是我们常见的红蓝3D眼镜,这种3D眼镜可以在普通的显示屏上可以使用,是目前唯一一种对设备无要求的3D方案,它采用是软件分色处理来形成3D,但它的3D成像效果偏差,所以只适合于娱乐体验使用,不适合于商业用途。
图4 红蓝3D眼镜
综合上述,电影院基于成本与维护方便,电影院一般会选用被动式圆偏光3D方案,由3D眼镜采购成本低廉,影院可以采用租售眼镜方式,避免3D眼镜管理带来的成本。且眼镜的价格能在影迷的接受范围,最主要的眼镜款式多样,适于个性化需求。