荣耀畅玩 6X 上手:双摄虚化效果突出,性能中规中矩,能对标红米 Pro 吗?

今天下午,荣耀畅玩家族正式迎来了一位新成员——荣耀畅玩 6X。这款定位“千元旗舰”的新机是荣耀第一款千元双摄手机,在此之前的荣耀 6 Plus、荣耀 V8、荣耀 8 等双摄机型的上市价格均未曾低破千元档位。

雷科技(微信ID:leitech)在第一时间对这款新机进行了上手体验,一起来看看它究竟表现如何。

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机身握持感较佳,但外观过于流俗

荣耀畅玩 6X 背部采用了贝塞尔曲线设计,左右两端紧贴正面面板带来曲面弧度,因此拥有不错的握持感受,非常贴合手掌。只是这一设计已经不新鲜,今年已有不少机型都采用了类似设计。

至于其他设计元素,该机和市面上常见的千元机差别不大。

首先是大家都熟悉的金属三段式设计,但上下两端颜色存在明显色差,显然在做工上和旗舰机型还是有差别的。背部的双摄像头是该机的最大卖点,并且这次荣耀还破天荒的采用了垂直双摄设计,可能是为了和自家水平双摄弟兄们的“黑白双摄”方案进行区分。

而该机的正面则和之前机型一样,采用圆润边角+虚拟按键设计。

按键布局上,非按压式指纹识别键置于背部,卡槽在机身左侧,而音量键和开机键则集中位于机身右侧,这也是近两年国产手机的一大设计趋势。3.5mm 耳机孔位于机身顶部,而底部则包括麦克风、扬声器和 Micro-USB 接口。

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双摄虚化效果非常明显,对焦速度快

作为该机最大卖点,荣耀畅玩 6X 的双摄像头表现可以说足以应付一般的日常拍摄需求。参数方面,其配备了一颗 1200 万像素主摄像头,和一颗 200 万像素的辅摄像头,具体 CMOS 参数荣耀没有透露,只知道支持 PDAF 对焦。

实际拍摄方面,该机的 1200 万像素主摄像头在拍摄照片时只能采用 4:3 的比例,而若要采用 16:9 的画幅大小像素则会被降至 900 万,这点比较可惜。

室外远景拍摄方面,该机表现可以接受,得益于 1.25μm 的大尺寸 CMOS,进光量比较充足,只是囿于画幅大小细节方面表现一般。

在微距拍摄方面,该机的另一颗 200 万像素摄像头开始工作了。其能够带来非常明显的背景虚化效果,并且效果比较自然,不存在目标边缘虚化不正常的情况,这主要是得益于华为和荣耀多年研究双摄的算法。

因此,荣耀畅玩 6X 的双摄搭配方案,更接近红米 Pro 的“景深辅助双摄”,主要作用主要是在微距上提升背景虚化程度。而非华为一贯采用以增强画面效果的“彩色+黑白”双摄方案。有趣的是,小米 5s Plus 则采用了“黑白双摄方案”,这两家还真是互相“借鉴”呐。

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性能中规中矩,更适合轻度使用

配置方面,笔者评测的这款荣耀畅玩 6X 配备了 5.5 英寸 1080P 显示屏,首发搭载全新的麒麟 655 八核处理器(16nm 制程,4*2.1GHz+4*1.7GHz A53 核心设计,GPU 为 ARM Mali-T830 MP2),4GB+64GB 存储组合,并且支持全网通。相对于上代麒麟 650,主要是在主频上进行了小幅提升。

根据安兔兔的实测跑分,荣耀畅玩 6X 的得分为 56797 分,大约高出麒麟 650 的荣耀 5C 三万分左右,但还是略低于联发科 Helio X10。

而 GeekBench4 测试成绩表明,该机单核心得分为 797 分,多核心得分为 3315 分,GPU 得分为 1941 分,符合入门机型的普遍水准。

因此,虽然在处理器方面有小幅升级,但相对而言荣耀畅玩 6X 仍然适合轻度使用的用户,其用途包括听听歌、刷刷微博、浏览网页、玩玩自拍等,至于大型游戏方面显然太为难它了,这类用户还是不太适合这款机型。

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荣耀畅玩 6X 和红米 Pro 有什么不同?

说到近期的“千元旗舰”,可能大部分用户的第一反应都是“十核双镜头”的红米 Pro。而荣耀畅玩 6X 在定位上和红米 Pro 也颇为相似,都采用了双摄像头,并且作用都是辅助虚化。

但相比之下,红米 Pro 的综合实力和性价比要更高些,这也是小米一贯的拿手好戏。联发科 Helio X20 和 X25 能够带来更为突出的性能,并足以承担用户一般的游戏娱乐需求。

荣耀 6X 的优势则在于更精确的虚化算法,更适合喜欢拍照,尤其是喜欢拍微距照片的用户。根据笔者之前在红米 Pro 发布会上的体验,该机在景深虚化算法的精确性还有一定的提升空间,而荣耀畅玩 6X 的虚化效果尤为显著。

此外,荣耀畅玩 6X 在内存占用方面也更好些,4GB 运存开机大约有 2.7GB 可用,还是挺厚道的。

总体而言,荣耀畅玩 6X 适合喜欢微距摄影的群体,并且对手机性能没有太多要求的用户。对于这类用户而言,这款新机还是比较有诱惑力的。但如果你是性能发烧友,要玩大型游戏,或者是要对性能要求较高的其他场景,可能就需要三思了。

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