原神:整活BUG汇总,尘歌壶无视碰撞卡模,角色随意装配武器
下列出现的bug,部分冻梨此前录制过视频发在B站了,有兴趣的也可以去康康~
冻梨:这种东西影响不大,当特性保留挺好的,你说呢?
派蒙:我只是个应急食品,我什么都做不到……
这段时间冻梨去把能用的、有趣的、依旧存在的BUG试了一遍,考虑到即将2.1版本更新,不知道届时会不会进行修复,决定汇总一波,希望还没感受过的玩家不要错过了。当年阿贝多飞天的快乐,时代的眼泪。
角色隐藏武器,挥拳战斗。BUG实现原理,角色在死亡时当前所装备的武器也会消散,在血条消失一瞬间切换进入角色面板,将该角色的武器装备到需要整活的角色身上,你就获得了一把隐型武器。
经过测试,传送不会导致此状态消失,切换角色也是。若是想要还原,重新切换一下武器即可。
角色乱装武器,体验薄荷枪七七的痛苦。卡武器的原理,初进游戏或者断网重连时,进入角色页面,狂点替换按钮,网卡的情况下可以卡出多个武器界面,这时候再换到你想要整活的角色,就可以选择其他类型的武器了。目前只有达达利亚可以装备武器出现在角色页面,其他角色只能预览。
这个BUG最早是出现在原神PC先行没几天,那时候会卡出多个按钮。事实证明,原神修复了,但并没有完全修复。
惯性保留,漂移开大。风场给角色带来的惯性,会产生一些奇怪的操作,例如此前的芭芭拉斜坡飘逸开大,很炫酷。于是有玩家将这个“漂移”特性结合此前的座椅卡状态,实现了惯性保留。原理,风场冲刺进入跑动状态时切换角色,可将为完成的惯性保留。
这玩意有啥用呢?花式收割提米的鸽子。在接近一定距离时会惊动鸽子,但是当你保留了惯性后,可以极快地唯一到鸽子脸上,接下来该干啥想必无需多说了吧?
被怪高速打飞至高空。这个BUG也是开服至今一直存在的,此前还只能偶现,知道海乱鬼的出现,玩家发现了100%触发的快乐。当玩家位于一定高度时,与怪物和地面存在大于一定的夹角时,被强力且具备击退或击飞功效的伤害命中时,会顺着该角度高速飞出去。
简单的实现原理,岩主垫石头,站在上面,等候海乱鬼开冲刺戳过来。记住不要太早爬上石头,等海乱鬼蓄力时再爬,并且不能受到伤害(可依靠角色开大的无敌帧或者护盾),不然飞不了那么高。
尘歌壶无视碰撞体积,强行卡模。众所周知,除去磐石以外,其他的摆设在重叠时会标红阻止玩家安放。老的断网和角色重置BUG已经被修复了,现在的操作是利用手腕的快速抖动,晃晕物品,在红与蓝之间交替拖动,一段时间后会进入全蓝状态,可以随便你瞎摆。
以上为本期冻梨试验过的BUG,至于这玩意后续会不会被修复,不清楚,有兴趣的去试验一下。但个人看来,尘歌壶这个影响不大,干脆保留当做特性让玩家发掘更多新奇的建筑方案~
本周抽奖已开~