贯彻自己的怪物世界——简评细田守作品《怪物之子》
最近拜览2015年细田守导演的作品《怪物之子》,这是一部他原创的动画大片,细田守与“Studio地图”社共同创作,说说自己的感想。(微剧透)
先来说说细田守导演
细田守导演是日本为数不多,有着能力制作原创动画电影的导演,宫崎骏已经老了,高畑勋和今敏都仙逝,押井守和庵野秀明“不务正业”,新海诚如今名声大就,而和他一样拥有非常出色的原创能力,甚至可以说在作品的艺术性上更具表现力的,就要数细田守监督了。
代表作《穿越时空的少女》和《夏日大作战》等。日常感十足又颇具戏剧性的故事,感动了不少动画迷。
细田守导演的作品风格相对其他大师们来说,更具容易亲近,不太会有纠葛的剧情在其中,演出自然,画面在表现力和亲和力中获得了适中的平衡,不会像今敏那样画面跳跃难以令人梳理信息量,也不会像高畑勋那样有些时候严肃到压抑,也不会像宫崎骏的作品那样让你沉浸在童话世界那样,细田守描写的故事细腻,注重人情味,《夏日大作战》就是这样的典型,我个人最喜欢的也是《夏日大作战》,围绕家族和亲情来描写,感触很贴近现实又不缺乏戏剧性的一面。
《怪物之子》是什么样的作品?
《怪物之子》讲述的是一个和双亲失散的小男孩九太,无意中进入了和人类世界不同的怪物们生活的世界“涩天街”,在那里邂逅了武力数一数二的怪物熊彻,并且成为他的头号徒弟的成长故事。
九太是一个自尊心强,脾气倔强的男孩子,但在他和熊彻的接触中逐渐发现,熊彻也和他一样,拥有倔强的脾气,不拘小节,师徒两在互相磨炼的过程中,周围的人发现,与其说是九太在成长,不如说是熊彻在逐渐变得注意理解,规范,因此有望在宗师候选人的战斗中决一胜负。
《怪物之子》的故事如同细田守一贯的风格,细水长流但不缺乏冲突,总体来说很温和,不会给观众大起大落的感觉,但也不会没有起伏而显得无聊。
《怪物之子》容纳了亲情、动作戏、穿越等因素,但也有着它各自的优缺点。
打戏十足的场面
和《夏日大作战》一样,这是一部动作戏非常丰富的动画,准确说,动作戏要比《夏日大作战》都更加丰富也说不定。全剧超过1500卡的原画,来还原细田守对于自己在武打方面的追求,以此直截了当的表现主人公之一熊彻的本色。当然这也让作画监督山下高明和西田达三这两位作画监督负担了很重的压力,即便如此,他们还是出色的完成了自己的任务,为作品带来绚丽多彩的动作作画。
无论是熊彻和猪王山决斗的部分
还是最后男主角九太和一郎彦决斗的部分,作画都相当精美,并且很好的体现了日式动画的战斗张力;
熊彻每次挨拳头,都是拳拳到头~
两位作画监督也给了细田守导演的分镜很高的评价,并且愿意为他的分镜在角色设计的时候就把动作戏的设计考虑在其中。
最终,《怪物之子》呈现了表现力不俗,但是风格又不会太浮夸的战斗戏,还是如同我说的那样,在演出的亲和力和表现力上综合了一下,均衡得很好。
又一次穿越的故事,但这一次,翻车了?
《怪物之子》各方面都非常棒,但是剧情仍然有着可以改进的空间。故事开始后,孤独的九太很快就去了怪物的世界,然后见到了熊彻,两人逐渐建立了师徒关系,开始这段展开相当完美,引人入胜,但是之后九太却回到了人类世界,并且因为和人类的女孩邂逅而改变了自己的想法,这一段就让人觉得有些突兀了,故事的节奏甚至中心完全变了样,九太又遇到了自己的父亲,结果变成了抛弃怪物的世界,捡回人类的身份的发展,故事里想说明九太的内心空虚,容易因为空虚而被邪念趁虚而入,但显然去了怪物的世界遇到熊彻后,他活得很自在很幸福,他的内心空虚已经被填满,这一下回到文明世界,又从0开始的感觉,就比较突兀。这是我对剧情比较大的吐槽。
如果故事从始至终可以停留在怪物世界,最终来一个催泪的临别,放弃怪物世界的九太和熊彻的离别,或许会比这样的展开让故事有明显的割裂感要好许多。
包括对于宿敌一郎彦的铺垫也不够丰满,后半段的进展,总觉得这个让怪物世界的仙气,变得陷入俗套。
其他槽点
《怪物之子》总体布局上还有一点就是缺乏了一些想象力,虽然主人公几个角色刻画都很到位,但是整个怪物世界的角色除了造型比较奇异外,生活、逻辑,都太像人类了,和文明世界并没有明显区别开,对于这种怪奇世界的描写,不得不说还是宫崎骏姜更辣。
老少咸宜的作品
在《怪物之子》中,细田守想融合怪异世界,男女之间的感情、还有武打,亲情等多种因素,我觉得在师徒感情还有那个登场的妹子塑造中都不错,武打的动作场面设计也很带感,但综合来说各种元素揉合的不够自然,尤其是穿越部分有些突兀,但它依然是一部精心制作的作品,故事也是老少咸宜的,即便你是一个成年人,也可以通过这部作品回眸自己的过去,发现自己一路成长的各种可能性,也许在你的人生中,也有熊彻这么一个不这么靠谱的“老师”,又或者,你在孤寂的时候,也影响了其他人的人生,细田守通过自己的故事,还是为不同年龄层的观众带来了不同的认同感。