游戏日报246期:腾讯首款吃鸡手游宣布退市;2020年第三批进口游戏版号出炉,仅有一款
1.国家新闻出版署公布新一批进口网络游戏审判信息,此次过审游戏仅有一款,来自于创梦天地的《星际战甲》(客户端)。
2.因与游戏开发商的代理协议即将到期,腾讯首款吃鸡手游《光荣使命》发布退市公告,将于2020年12月29日11点正式停止《光荣使命》在中国大陆地区的运营。
3.叠纸游戏发布《闪耀暖暖》在韩国地区的运营服务关闭声明,从10月29日正式上线至今,仅过一个星期。关服之前,《闪耀暖暖》在韩国曾登顶iOS免费榜第一,畅销榜也有Top20。
关服的起因为闪暖韩服推出的新套装引发了“汉服与韩服文化起源”的争论,不过面对起初玩家及汉服圈网友对套装设计上概念模糊的质疑,叠纸最开始的两天并未作出正面回应,只表示游戏设定为架空世界,与现实世界并无关联,套装设计也均是源于剧情本身。对此,国服玩家@多个相关官博反映情况。随后,历史研究所和共青团中国分别对“汉服源于韩服”的说法做出科普与回应,并发布于闪暖超话中。
而叠纸的第二次声明则是再次表示游戏里的套装与现实无关,虽然宣布下架此套装,但部分玩家还是表示不满,榜一玩家退服,各渠道联盟也传出解散消息。后来叠纸正式宣布韩服关服,榜一玩家发红包庆祝,此事暂时告一段落。
4.快手正式向中国香港联交所递交IPO招股书。据招股书显示,2019年快手实现营收391亿元人民币,而2020年上半年则实现营收253亿元,相比去年同期增长48%。上半年快手亏损681亿元,经调整后净亏63.48亿。此外根据招股书显示,快手 于2019年开始与腾讯合作至今,于游戏合作所得收入为330万元。
5.腾讯入股暖域科技(广州)有限公司,占股20%,为第二大股东。资料显示,暖域科技成立于2020年7月,据官网介绍,该公司专注休闲游戏的研发与发行。
6.据日媒报道,日前,前DeNA中国CEO顾乾俊创办发行公司5X Games,且该公司已经完成了1亿元人民币的融资。报道显示,5X Games专注于海外游戏发行,而除了代理与发行业务,该公司也会与中国游戏厂商采取联合开发的合作模式,并由其负责发行。
7.Sensor Tower发布《2020年10月中国手游发行商全球收入排行榜》,与前一日App Annie发布的出海榜单相比,此榜单由于加入了中国iOS地区的收入统计,腾讯依旧位居第一,米哈游暂列第二。具体游戏方面,腾讯三款游戏垄断中国App Store地区收入前三,《原神》第四。
8.Take-Two公布最新一季财报。在几款重点游戏方面,据财报数据显示,截至目前《GTA 5》全球销量已超1.35亿份、9月上市的《NBA 2K21》全球销量突破500万份、《荒野大镖客:救赎2》全球销量超3500万份,较之年初增加500万份。此外Take-Two预计,本财年公司将实现净收入3.72亿美元至4.03亿美元。
9.今天的iOS畅销榜出奇的稳定,除了上升15名的《最强蜗牛》重回前十,顶替了《明日方舟》,其余排名完全还原了前一天的畅销榜Top10情况。此外,游戏日报也基于本期第三条资讯,观察了下《闪耀暖暖》的畅销榜排名走势,仅仅四天,便从畅销榜Top40掉到了130名开外。